Persona pode ser conhecido hoje pelo grande público graças aos seus sucessos recentes, mas nem sempre foi assim. A série foi vista como um nicho por um longo tempo, já que era um spin-off dos aclamados, mas ocasionalmente esquecidos jogos Shin Megami Tensei . Felizmente, novos jogadores viram a luz, pois Persona viu um aumento na popularidade, que provavelmente começou com Persona 4 Golden no PlayStation Vita . Ele melhorou seu antecessor pioneiro e foi um trampolim adequado para a qualidade do Persona 5 , e um de seus melhores fatores é a configuração que apresenta. Persona 6 tem um enorme legado para defender, e retornar a uma cidade agora abandonada pode ser a chave para manter todos os fãs felizes.
Embora a magia de Tóquio em Persona 5 seja uma das fontes de seu charme, Persona 4 oferece algo verdadeiramente diferente. Inaba é um lugar pequeno, despretensioso e comum na zona rural do Japão, então quando os assassinatos da TV parda começam, isso perturba completamente a harmonia. Persona 6 pode ir em várias direções diferentes, mas Inaba apresentou tanta intriga que o final deixou os jogadores com mais perguntas sobre isso do que no início do jogo. Isolado a apenas uma saída principal, Inaba é um potencial desperdiçado, e fazer um retorno na próxima entrada provaria ser uma bola curva bastante emocionante.
O personagem único de Inaba foi o melhor recurso de Persona 4
Situado em uma pitoresca cidade japonesa longe da agitação da vida urbana moderna, Persona 4 é diferente de seus contemporâneos . O charme de Inaba era mais do que superficial, com seus habitantes locais se sentindo como fontes essenciais de curiosidade genuína em vez de fachada. Grande parte da história em Persona 4 parece importante porque os acontecimentos são tão fora do comum em uma comunidade tão pequena e unida.
Persona 6 deve, no mínimo, adotar uma filosofia semelhante para tornar sua história verdadeiramente impactante. Por tudo que fez bem narrativamente, em Persona 5 sempre parecia que os Phantom Thieves estavam lutando uma batalha perdida, já que a velocidade de Tóquio era muitas vezes difícil de acompanhar. As façanhas da equipe de investigação em Persona 4 pareciam realmente importantes, e as vidas de pessoas reais estavam sendo salvas. É muito mais fácil ver as ondulações que uma pedra faz em um pequeno lago do que no oceano, e a Tóquio apresentada em Persona 5 era, em muitos aspectos, densa demais para seu próprio bem.
Persona 6 precisa de mais do que apenas uma cidade
Persona carrega mais do que apenas o fardo de seu próprio nome, pois rapidamente eclipsou a popularidade de sua franquia-mãe, Shin Megami Tensei . Muitos desses jogos acontecem em uma cidade, assim como Persona 3 e 5 , e Inaba em Persona 4 foi uma lufada de ar fresco longe dos ambientes sufocantes da cidade. Ainda tem muito a dar, e fazer uma viagem de volta de maneira pequena ou substancial pode elevar a história, dando aos fãs da quarta entrada algo para se animar.
A aparição surpresa de Rapture em BioShock Infinite de 2013 e Shadow Moses fazendo uma reaparição arrepiante em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots mostra que retornar ao antigo local pode proporcionar ótimos momentos de história, oferecendo uma mudança radical de tom enquanto agrada fãs de longa data, e raramente isolando novos. Persona 6 de forma alguma precisa ser uma continuação de Persona 4 , mas Inaba se destacou em um nível tonal e narrativo, e como tal seria uma pena vê-lo perdido no tempo.
Persona 6 está em desenvolvimento.