O Facebook , também conhecido como Meta , fez muitas grandes reivindicações sobre seus planos para o Metaverse, um mundo virtual onde as pessoas podem se encontrar, jogar e trabalhar. No entanto, uma patente recente registrada pela empresa pode introduzir um de seus planos para usuários do Metaverse.
Os jogadores de jogos de realidade virtual como o VRChat já gostam de criar avatares personalizados, mudar suas roupas e personalizar seu eu virtual para se expressar. Enquanto alguns podem gostar de se disfarçar como um avatar digital que não se parece com eles, esta nova patente busca trazer um pouco do mundo real para o Metaverso.
A patente do Facebook foi publicada no final de julho e revela planos para desenvolver um sistema que permitirá aos usuários fazer upload de suas próprias roupas no Metaverse. O sistema é projetado para que várias fotos sejam tiradas do usuário, que registra dados sobre a cor, a forma e o design do que ele está vestindo, bem como de seu corpo. Esta informação é então tomada e convertida em uma malha tridimensional baseada nas roupas e outra baseada no corpo abaixo dela.
![Facebook trabalhando em sistema para permitir que usuários digitalizem suas roupas no metaverso Facebook trabalhando em sistema para permitir que usuários digitalizem suas roupas no metaverso](https://gameswfu.net/fotos/facebook-trabalhando-em-sistema-para-permitir-que-usuarios-digitalizem-suas-roupas-no-metaverso-62edebd4d0815.jpeg?o=1)
Em computação gráfica, uma malha é o que compõe a estrutura subjacente de um modelo, dando-lhe sua forma geral. Ele pode então ser refinado com a implementação de certos mapas de textura, como mapas normais. A patente menciona que pretende criar um ‘limite pele-roupa’, o que pode implicar que a roupa possa até responder aos movimentos do usuário, com o limite servindo para evitar que a roupa corte o corpo e quebre a imersão.
É uma perspectiva interessante, embora ainda não se saiba como funciona na execução, ou se isso acontece. Outros programas e jogos têm se esforçado para implementar escaneamentos de rosto 3D realistas a partir de imagens ou vídeos, embora, com o passar do tempo, isso esteja começando a mudar. A ideia de enviar uma roupa real que alguém possui na vida real pode agradar a alguns, embora a probabilidade de um usuário comum querer ir ao Metaverso para conversar com estranhos parecendo exatamente com eles pareça baixa.
No entanto, esse pode não ser o uso pretendido dessa tecnologia. O Metaverse também foi repetidamente promovido como oferecendo um método de comunicação com colegas de trabalho remotamente e a capacidade de sair com amigos e familiares que estão longe. Parecer com o seu verdadeiro eu nesses casos provavelmente seria útil e bem-vindo por muitos.
O Metaverse já viu alguma controvérsia com os usuários se sentindo assediados, e quando ele será realmente colocado em uso total é desconhecido. A Meta continua a perder dinheiro em sua divisão de realidade virtual , mas está claro que o progresso continua a ser feito no desenvolvimento de tecnologias que tornarão o Metaverse mais convidativo e útil para uma variedade de tipos de usuários.