Salmael atua como chefe final e mentor da história principal de Persona 5 Tactica, com o objetivo de impor a paz eliminando todas as mudanças e revoluções.
Enfrentar Salmael serve como desafio final em Persona 5 Tactica , exigindo que os jogadores aproveitem tudo o que aprenderam até agora. Mais uma vez, cabe aos Ladrões Fantasmas matar um “deus” e proteger a humanidade.
A motivação de Salmael em Persona 5 Tactica não é necessariamente maligna. Afinal, Salmael quer proteger a humanidade do perigo. A questão reside no método de Salmael, que acredita que toda mudança é uma fonte de dor potencial e decide eliminar qualquer pessoa com uma vontade rebelde de proteger o status quo. Naturalmente, os Ladrões Fantasmas opõem-se a isto por princípio e contra-atacam, lutando pelo direito da humanidade de mudar por si mesma, para o bem ou para o mal.
Como vencer Salmael
Fase 1
Salmael luta contra os Phantom Thieves em um campo de batalha bastante singular , composto por diversas plataformas dispostas em uma grande roda dentada. Os Phantom Thieves podem pular de uma plataforma para outra usando as peças verdes, permitindo-lhes atravessar o mapa e chegar a Salmael. Salmael flutua na frente da plataforma central e pode atacar qualquer ponto do mapa com seus ataques, então deixar um personagem longe da cobertura pode ser especialmente letal aqui.
Salmael é apoiado por vários Legionários e trará reforços periodicamente durante a batalha. Os jogadores devem lidar com todos que estiverem em seu caminho enquanto avançam em direção a Salmael para minimizar os danos sofridos. Trazer habilidades de cura para esta luta pode ajudar a melhorar a capacidade de sobrevivência dos Ladrões Fantasmas.
Assim que Salmael estiver ao alcance, os Phantom Thieves podem acertá-lo com seus ataques e habilidades para causar dano e começar a esgotar sua barra de saúde. Salmael tem dois ataques durante esta fase, “Misericórdia do Céu” e “Julgamento Final”. O primeiro é um ataque de alvo único que Salmael normalmente usará contra um Phantom Thief que está sozinho, enquanto o último atinge vários alvos próximos. Enquanto os Phantom Thieves estiverem protegidos, não será muito difícil absorver o dano desses ataques e curá-lo.
Depois de sofrer algum dano, Salmael começará a usar “Cogs of Fate”. Essa habilidade sempre incluirá uma segunda seção dizendo algo como “Avançar 1” ou “Reverso 2”. Esta habilidade permite que Salmael gire as plataformas ao redor da roda dentada, destruindo aquelas que circulam a mais de dois segmentos de distância dele e criando novas em espaços vazios dentro da mesma distância. A segunda seção indica a direção em que as plataformas se moverão e por quantos segmentos elas se moverão.
É importante evitar que os Phantom Thieves fiquem presos em uma plataforma destruída, pois isso fará com que eles sofram danos e sejam transportados para a plataforma recém-criada no lado oposto. Felizmente, as plataformas só se moverão no turno após Salmael usar “Cogs of Fate”, dando aos jogadores a oportunidade de reagir.
Quando Salmael usa “Cogs of Fate”, as plataformas recém-criadas aparecerão com inimigos nelas, servindo como fonte de reforços para Salmael.
Fase 2
Depois de esgotar a barra de saúde de Salmael, ele iniciará uma cena e desencadeará a fase 2. Revelando sua verdadeira face monstruosa, Salmael adiciona novos ataques e táticas ao seu conjunto de movimentos da Fase 1. Isto inclui a desova de grandes legionários, além de outras variedades vistas na Fase 1.
Salmael usará periodicamente a habilidade “Números Sagrados da Salvação” e marcará uma ou mais plataformas. Haverá um número no meio de cada plataforma marcada, que indica quantos Phantom Thieves precisam estar naquela plataforma no final do turno. Se não houver Ladrões Fantasmas suficientes em cada plataforma marcada no final do turno, todos os Ladrões Fantasmas serão atingidos pelo “Julgamento Divino” e ficarão chocados , impedindo o movimento no próximo turno.
Os jogadores devem fazer tudo ao seu alcance para garantir que Salmael não possa usar o “Julgamento Divino”, pois isso torna as manobras muito mais difíceis e pode fazer com que os Ladrões causem muitos danos. Quando Salmael usa Cogs of Fate, as plataformas se moverão, mas as marcas dos “Números Sagrados da Salvação” permanecerão no lugar. Isso significa que os jogadores devem posicionar os Ladrões Fantasmas em qualquer plataforma que estará nessa posição após a movimentação das plataformas, se quiserem evitar o “Julgamento Divino”.
O truque final de Salmael durante a fase 2 é “Pináculo do Julgamento”. Esta torre surge do centro da arena e é usada por Salmael para mirar seus ataques. Ao realizar uma Ameaça Tripla que atinge a torre , os jogadores podem destruí-la. Isso permite que Futaba redirecione os ataques de Salmael de volta para causar dano extra. O ataque que a torre ajuda a mirar disparará três turnos após o pináculo aparecer, proporcionando aos jogadores alguns turnos para se posicionarem e derrubarem um inimigo para a Ameaça Tripla.
Tenha tudo isso em mente e esgote a segunda barra de saúde de Salmael para encerrar a luta e pôr fim à trama de Salmael.
Persona 5 Tática
- Franquia
- Pessoa
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , PS5 , PS4 , Switch
- Lançado
- 17 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio P
- Editor(es)
- Atlus
- Gênero(s)
- Tático
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, nudez parcial, temas sugestivos, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas