Atenção: spoilers pesados para Little Nightmares II à frente.
O personagem principal de Little Nightmares II é Mono. Ele é um garoto gentil que tenta ajudar os outros e é mais conhecido pelo saco de papel que esconde sua cabeça. Apesar do mundo horrível em que ele existe, Mono (quase) nunca desiste.
Além de ser o único filho da sérieLittle Nightmares a realmente falar, ele também é o único a mostrar seu rosto inteiro para o jogador. E enquanto ele é o protagonistano início do jogo, ele se torna o antagonista no final.
8Mono tem um nome interessante
Foi revelado em uma entrevista com o designer narrativo de Little Nightmares, David Mervik, que o nome de Mono é baseado no número um. Isso é semelhante ao Seis, cujo nome também é baseado em um número (seis).
No entanto, os fãs especulam que o nome de Mono também pode ser uma referência à “televisão monocromática” (televisão em preto e branco), que é uma grande parte do jogo.
7Mono é apenas um menino
Quando se trata de aparência, Mono é baixo e pálido e magro. Ele esconde o rosto sob um saco de papel pardo (que tem buracos para os olhos para que ele possa ver). Debaixo desta máscara, Mono tem cabelos pretos curtos e bagunçados. Seu rosto, como seu corpo, é fino e ele tem olhos escuros.
Mono ostenta um casaco verde com um botão e uma camisa cinza dobrada, além de calças marrons (enroladas). Ele não usa sapatos e mantém itens que encontra, como chaves, ao seu lado.
6Mono é um bom menino
Quando se trata de ajudar os outros, Mono está lá em cima com alguns dos grandes nomes. Ele é benevolente e atencioso, visto logo após o jogador ser apresentado a ele quando ele liberta Six da casa do Hunter no início de Little Nightmares II.
A assistência também não para por aí. Mono fica ao lado de Six durante todo o jogo. Quando ela é capturada na Escola, ele faz de tudo para resgatá-la.
Além disso, no final do jogo, quando Six está em seu estado de monstro sendo agressivo com Mono, ele novamente pressiona para salvá-la.
5Mono pensa que o mundo o odeia
A descrição oficial do personagem para Mono menciona que ele usa o saco de papel na cabeça para ajudá-lo a esquecer que “o mundo o odeia e quer que ele falhe“. Ele também aponta que ele esconde o rosto sempre que possível.
Além de tímida, Mono também é determinada. Apesar de ser pessimista e aparentemente sem sorte, ele é definido como um garoto que não vai parar até atingir seus objetivos.
4Mono é corajoso
EmLittle Nightmares II,ao enfrentar o Thin Man de frente semter para onde correr, Mono revida. Ele não se importa se está ferido e derrotado; não, Mono tira o saco de papel da cabeça e enfrentao Thin Man.
Esta é uma parte fundamental do jogo porquemostra um lado diferente do Mono. Ele não é mais tímido e cauteloso. Mono está com raiva e pronto.
3Mono se importava profundamente com seis
Quando Six se torna um monstro aterrorizante, Mononão desiste dela. Apesar de ser superado, ele realmente a desafia, mesmo ao longo de Six constantemente atacando-o. O jogador ainda testemunha tremores na voz de Mono quando ele grita com ela repetidamente para distraí-la e enfraquecê-la.
Depois de destruir a caixa de música de Six e libertar Six de sua forma de monstro, Mono escapa da Torre Negra com Six. Infelizmente, Six não retribui o favor e deixa Mono cair em sua morte, escapando sozinha.
Somente após esses eventos, Mono finalmente quebra e aceita seu destino sombrio dentro da Torre Negra. Ele fica deprimido e amargo, tudo graças a Six.
2Mono está conectado a televisores
Em Pale City, Mono pode controlar as televisões espalhadas pela terra. Ele tem a capacidade de viajar entre aparelhos de televisão. Dito isto, seus poderes têm um limite, como testemunha quando ele perde o controle e quebra alguns após o teletransporte.
Não há muitos itens em Little Nightmares II, mas um deles é um controle remoto que Mono usa para ligar e desligar as televisões ao seu redor.
1Mono é o novo homem magro
Depois que Mono é incapaz de escapar da Torre Negra, ele fica atordoado e entristecido por Six o deixar para trás. O jogador o testemunha sentado em um cabelo em meio a uma pilha de carne, cercado por dezenas de olhos aterrorizantes. Ele desiste.
O jogotermina com o salto do tempo. Mono fica mais velho e mais alto. A transmissão o corrompe completamente e ele acaba assumindo a forma do Thin Man (que estava perseguindo Mono e Six no final do jogo). A última coisa que o jogador vê é ele preso na sala no final do corredor, com a porta batendo.