Penny’s Big Breakaway, o jogo de plataforma cinético e chamativo do desenvolvedor Evening Star, lança uma nova atualização que vem com muitas melhorias.
Uma nova atualização foi lançada para Penny’s Big Breakaway que inclui muitas melhorias. A sombra do Big Breakaway de Penny caiu em 21 de fevereiro , agitando os jogadores que amam jogos de plataforma. O jogo é desenvolvido pela Evening Star, estúdio formado pelos desenvolvedores de Sonic Mania , e apresenta cores chamativas e visuais com influência retrô que combinam a aparência de 2D e 3D. Esses elementos chamaram a atenção de fãs de jogos independentes, bem como de jogadores que gostaram de Sonic Mania e podem estar esperando por uma continuação.
Embora existam muitos jogos de plataforma para jogar, a característica distintiva do Penny’s Big Breakaway é a forma como os jogadores se movem pelo mundo. Os jogadores que controlam têm acesso a um Yo-Yo que permite correr e agarrar-se a estruturas que aumentam o impulso do jogador. Continuar a fazer truques com Penny e seu Yo-Yo aumenta o contador de combo do jogo e aumenta os pontos ganhos no geral.
Esta atualização para Penny’s Big Breakaway ajusta o desempenho e corrige bugs em diversas áreas. As mudanças implementadas ajudam a evitar que Penny fique presa nas bordas das paredes e no final das tirolesas, evita falhas de queda infinitas durante o encontro com o chefe do World Edge, evita a desconexão do YoYo de Penny durante o movimento Whirl e muito mais. Além disso, junto com muitos outros recursos, o patch introduz uma opção de tela cheia para jogadores de PC, adiciona uma reinicialização rápida ao Time Attack e adiciona uma opção de profundidade de campo para vídeo. Alguns dos muitos reparos feitos são o efeito visual de respingos de água e problemas de consistência de movimento quando Penny é ejetada do tubo de sucção. Idealmente, todas essas mudanças tornarão muito mais fácil jogar a jogabilidade geral e coletar conquistas em Penny’s Big Breakaway .
A atualização Big Breakaway da Penny corrige bugs e desbloqueia a taxa de quadros do switch
O diretor criativo da Evening Star, Christian Whitehead, mencionou que o patch está pendente para consoles e que o Nintendo Switch receberá um patch para 60fps. Isso permitirá que o jogo tenha uma taxa de quadros desbloqueada que pode chegar a 60fps.
Os jogadores que possuem o jogo no Switch estão entusiasmados por ter a opção de aproveitar este jogo com taxas de quadros mais altas. Um fã mencionou em resposta ao tweet que gostou tanto do jogo que considerou comprá-lo em seu PS5 para desfrutar de um jogo mais tranquilo, mas agora aguarda ansiosamente o lançamento deste patch. É possível que muitos se sintam assim em relação ao jogo e também ao Switch. Os jogadores aguardam ansiosamente o lançamento de um sucessor do Switch e esperam por compatibilidade com versões anteriores para que os desenvolvedores possam fazer atualizações que permitam um jogo mais suave.
Notas de atualização da versão 1.2 do Penny’s Big Breakaway
Penny tem praticado suas performances! Ela não vai mais…
- Fique preso nas bordas das paredes e em outros objetos.
- Caia infinitamente para a morte no encontro com o chefe do World Edge.
- Deslize pelas encostas que não são o solo.
- Fique preso em uma derrapagem infinita temporária.
- Desconecte-se do YoYo durante o Whirl.
- Perca todo o impulso ao iniciar um passeio de ioiô à distância.
- Cair infinitamente.
- Perde toda a velocidade ao fazer a transição de Dash para Ride após a retração do YoYo.
- Fique preso no final de uma tirolesa ao segurar Ride ou Throw até ser liberado.
Além disso, YoYo tem treinado e irá…
- Pare de passar por tantas paredes quando for arremessado.
- Agora acelere de forma mais consistente enquanto obtém taxas de quadros mais altas.
- Estar corretamente dimensionado na Zipline.
- Ledge Grab em mais superfícies.
- Pare de liberar Penny do Edge Grab muito cedo.
MELHORIAS:
- Configurações de vídeo omitidas dos salvamentos na nuvem – agora elas são armazenadas apenas localmente!
- Adicionada opção de vídeo em tela cheia.
- A partir de agora, iremos zerar o temporizador de ciclo global ao reiniciar ou desistir
- Indica Show Pieces/Dilemas totalmente apagados para uma cena no menu Pause.
- Adicionado um recurso de reinicialização rápida ao Time Attack – Basta segurar o botão superior!
- Gusto foi redefinido ao máximo ao desistir no Time Attack.
- Os elementos do jogo se comportarão de forma mais determinística quando você estiver navegando no Time Attack (usando uma semente aleatória global consistente ao reiniciar ou desistir).
- Lembrou aos habitantes de não iniciar o cronômetro até que Penny saísse da plataforma inicial no Time Attack.
- As fotos do álbum de recortes agora ficarão em tela cheia quando visualizadas no menu!
- Adicionada a capacidade de excluir o progresso de desbloqueio do Scrapbook.
- Adicionada opção de vídeo de profundidade de campo.
- Consertei a catraca para que Penny seja lançada de forma consistente a partir do ponto de lançamento pretendido.
- Ajustou o Rolling Log para não causar queda ao impactar em superfícies inclinadas.
REPAROS:
- Reparamos o tubo de sucção para que agora ele sempre ejete Penny com o movimento pretendido.
- Educadamente pediu ao Peng Balloon para não causar um bloqueio suave no final de Pengoville 2 ao cair sobre Penny após pousar no Busker Stage.
- Lembrou aos Scatter Birds que suas sombras não deveriam desaparecer por um quadro antes de voar para longe.
- Girei o parafuso giratório na Ata Final para que ele aparafuse na direção correta.
- Corrigido o HUD para que ele não seja mais desenhado após a transição para fora da tela.
- Ao abrir o menu de pausa, o mesmo quadro que Penny desaparece, o palco agora tocará a música corretamente.
- Corrigido o VFX de respingos de água.
- Corrigidos problemas visuais com a transição com falha.
- Corrigido o objeto Cannon para que ele não aponte mais para referências de objeto de destino inválidas.
- Golpeou a lateral do boombox para que o problema de SFX após derrotar o Juiz Rufus não ocorresse mais.
- Lubrifiquei a graxa nos rolamentos de esferas para que o movimento vertical da câmera agora sempre siga na velocidade correta (escala de tempo delta de folga da câmera).
Trocar
Uma adição tardia à oitava geração de consoles, o Nintendo Switch é uma plataforma híbrida que pode ser experimentada como um sistema doméstico ou portátil. Lançada com The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a plataforma acumulou uma ampla seleção de títulos AAA e indie. Desde a estreia do console, a Nintendo lançou outros dois modelos: o Switch Lite e o OLED.
- Marca
- Nintendo
- Data de lançamento original
- 3 de março de 2017
- Preço sugerido original (USD)
- Troca: $ 299; Leve: $ 199,99; OLED: $ 349,99