O recurso de editor de replay no Skate 4 deve estar melhor do que nunca, de acordo com uma patente recém-registrada pela EA. A nova patente da EA detalha as complexidades do editor de replay enquanto os fãs aguardam mais detalhes oficiais sobre o Skate 4 , que estará disponível para teste em consoles ainda este ano.
Em 2021, a EA anunciou a abertura de um novo estúdio chamado Full Circle, os desenvolvedores do novo jogo Skate 4 . Ao contrário do querido Skate 3 de 2010, o novo título de skate será gratuito e oferecerá experiências de serviço ao vivo com as quais os jogadores devem se familiarizar nos jogos modernos. Os testes de jogo para Skate 4 começaram em 2022, e os detalhes sobre o jogo foram mantidos em segredo, exceto por alguns vazamentos que revelaram uma parte do mapa de mundo aberto. EA e Full Circle exibiram a física ragdoll do Skate 4 em 2023, e o título recebeu uma de suas maiores atualizações no Summer Game Fest 2024. No showcase anual, a EA compartilhou seu vídeo “Update from M-Corp” e confirmou os testes de jogo do console para Skate 4 começará no outono de 2024, com as inscrições abrindo logo após a exibição do vídeo.
A EA publicou recentemente uma nova patente para um editor de replay atualizado e aprimorado, um recurso importante encontrado nos jogos Skate lançados até agora . Embora Skate 4 não seja explicitamente mencionado na patente, a descrição da patente menciona um “jogo de skate em terceira pessoa” e um dos desenhos da patente mostra uma janela do editor de replay do jogo. Este editor de replay permite ao jogador do Skate 4 capturar e editar “dados de estado de simulação” de seu jogo, que podem ser renderizados, personalizados e compartilhados com outros jogadores. Os dados são transmitidos e armazenados em diferentes módulos em um sistema editor de replay, que modifica os dados em vários estágios. A entrada do jogador e a entrada do replay são levadas em consideração no sistema, e o resultado final é um replay totalmente renderizado que o jogador e outros usuários podem acessar no Skate 4 .
Novo recurso de editor de replay do Skate 4 com detalhes de patente da EA
- O paciente explica o processo de captura e edição de um “jogo de skate em terceira pessoa”, provavelmente Skate 4 .
- Os jogadores podem personalizar e compartilhar seus replays com outros fãs do Skate .
A patente do editor de replay também descreve novas opções de edição às quais os jogadores provavelmente terão acesso no Skate 4 . Por exemplo, os jogadores podem adicionar tags, emojis e outros recursos visuais para personalizar seu replay. Diferentes opções de câmera e efeitos de câmera também estarão disponíveis, semelhantemente às opções de edição encontradas nos três jogos Skate anteriores , incluindo o altamente cotado Skate 2 de 2009 .
Não está claro se o recurso de editor de replay estará presente no próximo teste de console, mas o teste ainda deve ser uma grande oportunidade para os fãs experimentarem o novo jogo Skate . O feedback do playtest ajudará os desenvolvedores da Full Circle a melhorar o Skate 4 , que ainda não tem data de lançamento.
Patim 4
A próxima quarta entrada na série de skate, oficialmente agora chamada de skate., é um próximo videogame da Full Circle e Electronic Arts. Por enquanto, o jogo foi confirmado como free-to-play.