EmOctopath Traveler 2, o guerreiro do grupo é um príncipe do Clã Ku, uma nação com temática japonesa que vive nas profundezas do deserto. No entanto,ao contrário do guerreiro do primeiro jogo, Hikari se vê trabalhando para os bandidos.
A história de Hikari é repleta de temas de filmes clássicos de samurai japoneses, com irmão contra irmão e temas sobre a natureza da força e o valor da guerra. Hikari acredita em paz e companheirismo, mas infelizmente sua família nem todos compartilham de suas opiniões. Além disso, uma maldição familiar adiciona um toque de fantasia para complicar as coisas. Mas para começar o Capítulo 1 de Hikari,Octopath Traveler 2joga os jogadores no fundo do poço.
A batalha
O jogo começa com Hikari e seu amigo Ritsu falando sobre os caídos, mas quando os jogadores assumem o controle, Hikari está correndo em um campo de batalha. Os jogadores devem seguir o único caminho disponível e, eventualmente, uma batalha com os soldados inimigos começará. As armas e habilidades de Hikari são todas baseadas em espadas e armas de haste, e esses inimigos são fracos para ambos. Ritsu tem suas próprias habilidades e armas, mas é apenas um companheiro temporário.
Várias cenas reproduzem e apresentam os jogadores aos personagens do Clan Ku. Um deles, Rai Mei, junta-se a Hikari como outro companheiro temporário quando o segundo combate começa. Desta vez, um oficial se junta à luta, mas ele é tão vulnerável a espadas e armas de haste quanto os soldados básicos.
Finalmente, Hikari corre até o general inimigo e o ataca. O general é fraco para espadas, mas não para armas de haste. Outra fraqueza é o raio, que os jogadores podem explorar usando uma das habilidades de Rai Mei.
Depois do Time Skip
Três anos de paz se passaram após a batalha, e Hikari se encontra no comando da cidade ao redor do Castelo Ku. Depois que os jogadores recuperam o controle, eles podem acessar imediatamente o fornecedor e o armeiro que se instalaram na base da colina em que Hikari começa.
Os jogadores também podem encontrar vários baús de tesouro pela cidade. Primeiro, siga para a esquerda das crianças na estrada que leva ao castelo ou suba as escadas ao lado da taverna para chegar a uma área com duas casas. A casa da esquerda tem um baú com umaHealing Grapedentro. Em seguida, vá até o castelo para encontrar um save point e uma longa escada na parede à direita. Suba esta escada e vá para a esquerda para a outra torre para pegar umInspiriting Plum.
Dentro da taverna, um dos soldados do General Mugen está fazendo uma cena. Isso é para ensinar aos jogadores a ação diurna de Hikari, o Desafio. Hikari pode desafiar a maioria dos NPCs para o combate, e o jogo classificará seu nível de perigo em uma escala de 1 a 10. Se Hikari vencer um NPC, ele pode aprender uma habilidade deles para seu Talento de Habilidades Aprendidas. No entanto, ele só consegue se lembrar de 5 habilidades e deve esquecer uma para aprender mais alguma coisa. Ele começa com Hachimonjigiri e, por enquanto, os jogadores devem evitar esquecê-lo, pois é difícil substituí-lo.
Hikari pode desafiar três dos clientes da taverna por habilidades e XP, mas o jogo só continuará quando ele desafiar e derrotar o soldado Mugen. Depois disso, os jogadores podem continuar a explorar a cidade e desafiar os habitantes locais. De nota especial é um curandeiro subindo as escadas da taverna que pode ensinar Primeiros Socorros, uma habilidade de cura barata, e um velho na estrada para o castelo pode ensinar Ignição, uma habilidade de fogo. Assim que os jogadores terminarem de coletar habilidades, eles devem subir as escadas no extremo oeste da cidade para continuar a história.
Descobrindo a Trama
Após o término da cena, Hikari decidirá procurar evidências da trama de Mugen. Os jogadores agora podem entrar no terreno do castelo, mas não no próprio castelo. Ouça os pensamentos de Hikari e entre no prédio à esquerda, onde os jogadores receberãoo tutorial para a ação noturna de Hikari: suborno. Essa é uma nova forma de acessar informações ocultas dos NPCs: em vez de arriscar a reputação do grupo ou exigir um nível mínimo, o Hikari pode pagar as pessoas.
Neste caso, o comerciante deseja 300 folhas. Hikari pode obter isso facilmente abrindo o baú atrás do comerciante, que contém 1.600 folhas. Isso também é dinheiro suficiente para subornar todos os outros NPCs em Ku. Depois, há outro baú do outro lado de uma divisória, mas os jogadores ainda não podem alcançá-lo.
As informações do mercador levarão Hikari ao deserto, mas antes de partir, os jogadores devem subornar algumas pessoas da cidade para conseguir alguns itens escondidos. Primeiro, o soldado Ku no portão que leva ao castelo contará a Hikari sobre um item escondido por apenas 50 folhas. O item é umaHealing Grapeescondida no meio da escada no lado oeste da cidade. Em seguida, os jogadores podem subornar o Cidadão na parede oeste acima da escada com 100 folhas para encontrar umAnel Críticodentro da casa na colina leste (a colina Hikari começa após o salto de tempo).
Volte para a taverna para encontrar um Boticário parado na frente do prédio. Suborne-o com outras 100 folhas para descobrir umaErva de Luzem uma pilha de comida na estrada para o castelo. Finalmente, um menino na casa com o baú Healing Grape levará 50 folhas para contar a Hikari sobre um pedaço dedoce. Este Candy está na mesma casa à esquerda.
Como lutar com Hikari
Quando Hikari deixa Ku, ele entra na primeira área com verdadeiros encontros aleatórios. Os jogadores provavelmente já conhecemo básico do combate com Hikari , mas aqui estão algumas dicas de como lutar com ele.
- O trabalho de Hikari é Guerreiro, e suas habilidades de Guerreiro se concentram em ataques de espada e arma de haste, buffs físicos e uma habilidade que força os inimigos a atingi-lo. A lista é bem focada, mas as habilidades do Guerreiro podem causar muito dano.
- O talento de Hikari são habilidades aprendidas, que lhe dão uma versatilidade muito necessária. Habilidades aprendidas podem incluir ataques de efeito de status, ataques de armas para armas que Hikari não pode equipar e até mesmo habilidades mágicas que causam dano elementar ou curam a si mesmo e seus aliados.
- Infelizmente, o limite de cinco slots (na verdade, quatro slots, já que Hachimonjigiri é difícil de substituir) limita a versatilidade que as Habilidades aprendidas podem adicionar. Outra questão é que Hikari só pode aprender habilidades de NPCs que encontra e vence. Isso torna Hikari uma escolha ruim para o primeiro membro do grupo do jogador.
- No lado positivo, Hikari pode reaprender velhas habilidades desafiando os NPCs novamente. Se um NPC estiver inoperante, apenas saia da área e volte para redefini-lo. Até mesmo alternar entre o dia e a noite os colocará de pé novamente.
- Os jogadores devem ter em mente que as lutas de desafio são sempre duelos um contra um, não importa quantos membros do grupo Hikari tenha. Planeje adequadamente.
- O jogo mostra apenas o nome e o elemento ou arma de uma Habilidade Aprendida ao Desafiar um NPC. No entanto, os jogadores podem ver a descrição completa e o custo de SP de uma habilidade aprendida depois de derrotar o NPC e precisam decidir se devem substituir uma habilidade.
- O poder latente de Hikari é chamado Shadow’s Hold. Ao ativá-lo, Hikari obtém acesso a várias habilidades poderosas que não custam nenhum SP e são úteis contra alvos individuais e grandes grupos. Assim como as habilidades normais, as habilidades de Shadow’s Hold ficam ainda mais fortes quando impulsionadas.
Explorando as areias Ku do sul
Para chegar ao próximo destino da história, os jogadores devem começar no portão e descer, esquerda, baixo, direita e depois subir a colina. No entanto, existem vários baús para encontrar ao longo do caminho.
Primeiro, os jogadores podem ir direto do portão para encontrar uma escada que leva à água. Simplesmente pise na água e uma canoa aparecerá sob os pés de Hikari. Os jogadores podem ir direto para cima para retornar a Ku, ou podem seguir para a esquerda e passar por baixo da ponte para encontrar um baú isolado com umaRomã Energizantedentro.
Em seguida, um baú que a maioria dos jogadores encontrará está diretamente à esquerda do portão. Dentro está umaFire Soulstone. Desça e daqui para chegar ao outro lado de uma barricada. Há uma torre de madeira à direita da barricada, e embaixo dela está um baú com umaHerb of Light.
Finalmente, uma vez que os jogadores subam a colina,eles verão um ponto de salvamento esperando por eles. Ele é difícil de ver no escuro, mas também há um mascate à direita do ponto de salvamento. Os jogadores devem comprar e equipar todas as suas armas e armaduras, caso não tenham comprado nada melhor da cidade. Continue passando pelo mascate para encontrar um último baú, este contendo umInspiriting Plum. Depois disso, os jogadores devem restaurar seu HP e SP para se preparar para uma luta de chefe ou subir de nível uma última vez, o que também fornece uma restauração completa.
Como Vencer o Ritsu
Acontece que Ritsu se preocupa mais com a fama do que com a amizade e está preparado para acabar com a vida de Hikari para sempre. Enquanto a cidade queima ao fundo, a luta contra o chefe do capítulo 1 de Hikari começa.
- Ritsu inicia a luta apoiado por dois lacaios. Ritsu é fraco para espadas, enquanto os soldados de infantaria são fracos para espadas e armas de haste.
- Os jogadores devem se concentrar em eliminar os lacaios um por um para reduzir o número de turnos do inimigo por rodada.
- Outro benefício de eliminar os Footmen é que o Aggressive Slash terá como alvo Ritsu 3 vezes em vez de espalhar seus ataques. Esta é uma boa maneira de mastigar os escudos de Ritsu enquanto economiza Boosts.
- Depois que os dois lacaios caírem, Ritsu começará a “emitir uma aura assassina” às vezes. Quando ele faz isso, os jogadores devem sempre defender logo antes de Ritsu fazer seu próximo turno.
- Quando Ritsu atinge metade da saúde (seu nome fica amarelo), ele usa uma habilidade especial para cegar Hikari e uma cena no meio da batalha é reproduzida. Isso desbloqueia o poder latente de Hikari, que os jogadores devem evitar usar enquanto Hikari estiver cego.
- Uma vez derrotado, Ritsu deixa cair um Healing Grape Bunch.
Retorno ao Castelo Ku
A luta acabou, mas o Capítulo 1 ainda não terminou. Hikari corre de volta para a cidade em chamas de Ku e corre direto para o castelo. Antes de ir para lá, no entanto, os jogadores devem falar com o guarda ferido perto do portão para obter umEmpowering Lychee.
Outra cena é reproduzida quando Hikari entra no castelo, mas os jogadores devem evitar subir as escadas imediatamente. Em vez disso, vá para a esquerda da entrada para encontrar um baú com umaThunder Soulstone. Em seguida, desça do baú para entrar em uma nova tela e, finalmente, pegue o baú na área do comerciante. Este baú contém um segundoAnel Crítico.
Agora os jogadores podem subir as escadas, mas não até o fim. No meio do caminho, há uma sala à esquerda com umaHealing Grapedentro, e à direita há uma escada que leva de volta a uma área com umaFortifying Nut. Os jogadores também notarão um brilho azul na mesa atrás da noz. O ponto de interação é pequeno, mas os jogadores que o encontrarem receberão um item-chave chamadoOboro’s Journal. Leia-o para algumas dicas interessantes sobre um enredo maior.
Finalmente, os jogadores podem continuar subindo as escadas até o topo para começar a última cena do Capítulo 1. Assim começa a caçada de Hikari por seus velhos amigos e aliados, embora primeiro ele tenha queencontrar mais membros do grupo.
Octopath Traveler 2já está disponível para PC, PS4, PS5 e Switch.