Depois de escapar do submundo uma vez, os jogadores deHades descobrirão que Zagreus não pode sobreviver fora do inferno por muito tempo. Como resultado, eles precisarão começar a voltar à superfície mais uma vez, desta vez com condições ativas do Pacto de Punição. Usar esse novo recurso permite que os jogadores continuem recebendo recompensas, mas torna a jornada até a superfície ederrotar o último chefe no Templo de Styxmuito mais difícil. Para aproveitar ao máximo as corridas futuras, os jogadores vão querer escolher suas condições do Pacto de Punição com sabedoria. Não faz sentido exagerar no medidor de calor ao simplesmente tentar obter materiais e avançar a história, e certas condições são mais fáceis de lidar do que outras.
Os jogadores de Hades precisarão equilibrar as condições que escolherem se quiserem ter tentativas de fuga bem-sucedidas que ainda recompensam itens como Sangue de Titã, Diamantes e Ambrosia. Cada condição adiciona uma certa quantidade de calor e, dentro desses valores de calor, há alguns que os jogadores devem priorizar. Algumas condições serão mais fáceis dependendo da arma ou construção que o jogador está usando, mas em geral é importante priorizar as condições fáceis e espalhar o calor para não tornar uma condição muito sufocante.
Hades: 1 Condições de Calor
As condições que adicionam um calor ao medidor são geralmente as mais fracas ou mais fáceis de lidar. Os jogadores devem tentar mantê-los sempre que possível, embora deva-se notar que empilhar qualquer um deles ainda pode se tornar um problema sério. O Controle de Danos adiciona saúde de escudo a todos os inimigos e chefes em fuga que são removidos na primeira vez que o inimigo sofre dano. Isso não é um grande problema ao usararmas rápidas como os Punhos Gêmeos de Malphon ou Exagryph. Empilhar até dois deles provavelmente não afetará uma corrida muito drasticamente.
Da mesma forma, o primeiro nível de Medidas Extremas geralmente também não é tão ruim. Isso tornará abatalha do chefe das Fúriasmais difícil, mas não afetará o resto da corrida de forma alguma. Se os jogadores conseguirem superar a luta contra o chefe, isso se tornará essencialmente um ponto livre de calor. Embora essas condições sejam bastante inofensivas, os jogadores devem ficar longe de outras como Calistenia (+15% de saúde para todos os inimigos por classificação) e Trabalho Pesado (+20% de dano para inimigos por classificação), pois também afetam chefes e podem se tornar um verdadeiro problema. Eventualmente, estes serão necessários, mas tome outras opções se for dada a escolha.
Hades: 2 Condições de Calor
As duas condições de calor podem ser bastante severas, mas uma das mais gerenciáveis é o Processo de Aprovação. Isso remove uma opção de bençãos ou atualizações durante a corrida, o que significa que cada vez que o jogador se depara com um dos muitos deuses olímpicos deHades ou um pom de poder, ele só oferecerá ao jogador duas opções em vez de três. Embora isso possa parecer difícil, entrar sem uma construção específica em mente pode funcionar, e duas opções geralmente ainda são suficientes para fazer algo que valha a pena. O segundo nível de medidas extremas atualiza a luta do chefe Bone Hydra, para que os jogadores que se sintam confiantes com essa luta também possam tentar essa condição.
Certas condições neste nível são particularmente desagradáveis e devem ser evitadas, a menos que seja absolutamente necessário. Em particular, Underworld Customs pode ser muito devastador para certas corridas. Enquanto essa condição estiver ativa, os jogadores terão que vender um benefício no pool de purga após cada luta contra o chefe. Pelo lado positivo, isso deve resultar em algum dinheiro extra ao longo da corrida, mas também tem o potencial de atrapalhar seriamente umacompilação específica emHades, e perder três benefícios para a corrida pode não valer a pena.
Hades: 3 Condições de Calor
Há apenas uma condição que começa às três baterias, mas surpreendentemente não é tão ruim. Ativar a prorrogação forçada aumenta a velocidade de movimento e a velocidade de ataque do inimigo em 20%, um aumento notável, mas não de quebra de jogo. Esta é uma ótima maneira de obter três baterias com relativa facilidade para jogadores que trabalham nas baterias de três a cinco contratos. O resto das vantagens nesta categoria pode ser bastante prejudicial, mas se for necessário escolher outra, a segunda classificação do Pacote de Benefícios (Adiciona vantagens a inimigos blindados) não é terrível. Como este é o segundo nível de uma condição, adicionar ambos dará ao jogador 5 de calor, mas tornará os inimigos blindados muito perigosos. Não seria umgrande jogo do tipo rougesem um desafio.
Nesta lista, os jogadores devem evitar o nível três de Medidas Extremas, a menos que tenham absoluta certeza de que podem derrotar Teseu e Asterius. O nível final deTight Deadline coloca um cronômetro de cinco minutos em cada região do submundo, então os jogadores precisarão ser muito rápidos para conseguir isso. Finalmente, o segundo nível do Processo de Aprovação é brutal, pois faz com que cada deus e pom ofereçam apenas um benefício total. Isso praticamente coloca o jogador no capricho dos destinos em termos de construção, e exigirá que eles rolem com os socos e peguem o que lhes é dado.
Combinações de calor para corridas de baixo calor
Combinações específicas para corridas de baixo calor podem tornar as coisas um pouco mais fáceis, especialmente ao usar certas armas ou construções. À medida que os jogadores progridem, eles provavelmente se acostumarão com alguns desses modificadores, mas no início eles podem ser um grande desafio. Como tal, essas combinações de condições podemfacilitar as coisas para os jogadores deHadesque estão começando .
- 1 Calor: Controle de Danos (1)
- 2 Calor: Controle de Danos (1), Medidas Extremas (1)
- 3 Calor: Horas Extras Forçadas (1)
- 4 Calor: Controle de Danos (1), Hora Extra Forçada (1)
- 5 Calor: Controle de Danos (1), Medidas Extremas (1), Horas Extras Forçadas (1)
- 6 Calor: Medidas Extremas (1), Processo de Aprovação (1), Horas Extras Forçadas (1)
- 7 Calor: Controle de Danos (1), Medidas Extremas (1), Processo de Aprovação (1), Horas Extras Forçadas (1)
- 8 Calor: Controle de Danos (2), Medidas Extremas (1), Processo de Aprovação (1), Horas Extras Forçadas (1)
- 9 Heat: Controle de Danos (2), Invocação do Júri (1), Medidas Extremas (2), Hora Extra Forçada (1)
- 10 Calor: Controle de Danos (2), Medidas Extremas (2), Processo de Aprovação (1), Horas Extras Forçadas (1)
Examinar esta recomendação de combinação de calor mais de perto mostrará que o calor é espalhado de forma a não tornar nenhuma condição avassaladora. No Heat 10, os jogadores estarão lidando com dois golpes de armadura em todos os inimigos (fácil de gerenciar com uma arma rápida e não problemático em chefes), versões atualizadas daslutas contra chefes com a Hidra dos Ossose as Fúrias, dois benefícios por deus ou pom, e 20% de movimento e velocidade de ataque aumentam para os inimigos. Existem muitas outras maneiras pelas quais os jogadores podem atingir esses níveis de calor, e essas sugestões funcionarão melhor para alguns do que para outros, mas é um bom lugar para começar a experimentar o Pacto de Punição.
Hades já está disponível para PC e Switch.