Persona 5 Strikersfinalmente foi lançado nos EUA, e realmente é uma grande mudança da fórmula padrão do jogo Persona e Dynasty Warriors / Musou.
Strikers não é tão gigantesco quanto Persona 5,e está faltando detalhes e personagens gigantescos de Royal, mas assim comoem todos os outros jogos Persona, ainda existem alguns Easter Eggs e segredos escondidos em suas mais de 30 horas de linha principal e conteúdo opcional.
10Antecedentes da Yakuza de Makoto
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Enquanto procura o primeiro Palácio no Strikers, o Coringa pode conversar com todos os seus companheiros de equipe em diferentes partes da cidade, incluindo Makoto. Quando os jogadores a encontram do lado de fora do cinema, ela está murmurando para si mesma sobre um certo filme, intitulado “Dragon: Like a Yakuza”. Obviamente, esta é uma referência a Yakuza: Like a Dragon, o mais novo jogo da popular franquia da Sega.
Há também uma referência a como a dubladora japonesa de Makoto, Rina Sato, dubla Nanoha Mukoda em Like a Dragon. Curiosamente, a dubladora da irmã de Makoto, Sae Niijima, também é a mesma atriz de Saeko Mukoda, irmã de Nanoha.
9Makoto ainda está dirigindo
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Para quem meio que esqueceu, Morgana era o meio de transporte em Persona 5, de alguma forma conseguindo se transformar em uma van sob comando. Mas, como todos os Phantom Thieves são meio jovens, o mais velho, Makoto, estava deixando dirigir o… gato? Muitos jogadores pensaram: “se Morgana é literalmente a própria van, por que ele não pode dirigir sozinho”?
EmStrikers, os jogadores ficarão satisfeitos em ver que Morganase orienta quando joga com ele, mas isso não torna o papel de “motorista” de Makoto meio desnecessário? Errado, porque, por algum motivo, Makoto ainda é quem está atrás do volante do trailer que eles obtêm ao longo dos eventos da história.
8Futaba ainda não aprendeu a nadar
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Há uma linha descartável em um dos palácios posteriores de Persona 5, onde Futaba fala sobre como ela não sabe nadar. Faz sentido, pois ela foi reclusa por grande parte de sua vida. Ainda assim, no tempo entre Persona 5 e Strikers, os jogadores podem ter se perguntado se ela teria tempo para aprender.
Há outra cena de praia em Strikers, e Futaba está bem ali no oceano, usando uma boia para se manter acima da água. Não está confirmado se ela aprendeu a nadar ou não, mas sua dependência desse pequeno anel de aré um grande detalhe a ser acrescentado para manter a questão no ar.
7Ryuji ainda é “de verdade”
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Os jogos de persona recebem muitos “memes” e, para o P5, muitos deles tinham a ver com Ryuji “Skull” Sakamoto, o braço direito do Coringa. Ryuji não é um orador eloquente, por exemplo, o cara termina a maioria de suas frases usando alguma variação da frase “de verdade”. Seja como uma pergunta ou um explicativo, essas duas palavras aparecem muito no jogo principal.
Para se manter fiel à forma, Atlus decidiu dobrar Ryuji usando sua frase icônica em Strikers, já que o jogo não é tão longo, e ele diz isso agora mais do que nunca. Honestamente,eles usam isso com tanta frequência que começa a ficar um pouco chato no final do jogo.
6Big Mouth Ryuji finalmente consegue
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Falando de Ryuji e sua grosseria, vamos falar sobre sua linguagem. Ryuji é um garoto legal e seu coração está no lugar certo na maioria das vezes, mas sua maneira de falar é tão absurdamente embaraçosa. No entanto, de alguma forma, é cativante à sua maneira e o tornaum dos personagens mais “citativos” da franquia. E tem havido uma longa piada/pedido na comunidade Persona para “deixar Ryuji dizer F*#K”, simplesmente porque ele chega tão perto tantas vezes na história.
Infelizmente, esse garoto nunca pode deixar esse palavrão em particular voar durante todo o jogo principal (pelo menos antes da realeza). Mas, em Strikers, os desenvolvedores devem ter sentido que finalmente chegou a hora, pois há uma cena em particular em que Ryuji lança uma bomba F atômica em defesa de um de seus amigos.
5Os alvos seguem o mesmo padrão
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Muitos jogadores no enredo do jogo podem começar a ter uma estranha sensação de “Deja Vu” enquanto jogam, quase como se esses Monarcas e situações fossem aqueles em que já estiveram antes. Sim, Strikers tenta muitas coisas novas em termos de jogabilidade, mas a narrativa tem muitos dos mesmos blocos de construção, especialmente na motivação por trás dos Palácios (por incrível que sejam).
Por exemplo, Ryuji e Joker acidentalmente se deparam com o primeiro Palácio em Strikers, de uma maneira muito semelhante a como eles se depararam com o Metaverse no P5 original. Então, em Sendai, os Ladrões encontram um famoso artista plástico cujo trabalho é realmente construído sobre plágio, bem como toda a situação de Madarame desde sua primeira aventura. Finalmente, em Sapporo, Haru mais uma vez descobre os segredos obscuros por trás de um adulto que ela achava que genuinamente se importava com ela, o que infelizmente é como ela se juntou aos Phantom Thieves em primeiro lugar após a morte de seu pai.
4Infelizmente, ainda sem Igor
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Como a maioria dos fãs de Persona sabe, Igor é o mestre do Velvet Room, o lugar entre os sonhos e a realidade que todos os protagonistas de Persona passam grande parte do tempo fundindo, vendendo e criando novos Persona. Mas, infelizmente, nos estágios iniciais da produção de Persona 5, o dublador japonês de Igor, Isamu Tanonaka, faleceu. E, em vez de simplesmente reformular o personagem para o P5, a Atlus escolheu honrá-lo de uma maneira bastante única.
É um grande spoiler ir mais a fundo sobre como exatamente isso acontece, mas aqueles que conseguiram a maior parte / todo o Persona 5 sabem do que estamos falando. De qualquer forma, Igor, infelizmente, não retorna em Persona 5 Strikers, meio que confirmando que esse personagem pode ser aposentado ou reformulado a partir deste ponto.
3De volta ao Persona 3 Hot Springs
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Não seria um jogo de Persona sem uma cena forçada de fontes termais, onde as meninas ficam bravas com os meninos por causa de um mal-entendido. Na verdade, a cena em Strikers acontece nas mesmas fontes termais de Persona 3. Até a reação de Makoto ao ver os meninos e sua raiva justa é estranhamente semelhante à de Mitsuru. É fofo que os novos membros do elenco de Persona estejam lidando com as mesmas situações que a equipe do SEES fez, mas essa piada está ficando um pouco obsoleta neste momento.
2O aceno da prisão de Kyoto para “a vida vai mudar”
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Mais tarde, na campanha para Strikers, há um certo Monarch of a Palace que tem uma conexão bastante profunda com ambos os Phantom Thieves, quase uma conexão doentia. Este Monarca, que também tem uma conexão com Zenkichi, o mais novo membro do Phantom Thief, adora o grupo misterioso e tenta ser como eles de várias maneiras.
Essa admiração é mostrada em seu design do Palácio e no design de sua Sombra. Mas, um pequeno aceno que muitas pessoas perderam é que algumas das músicas que tocam em seu palácio têm pequenos pedaços que se ligam às faixas mais conhecidas do P5, como “Wake Up, Get Up, Get Out There” e “Life Vai mudar”.
1Eles finalmente tornaram Arsene mais viável para se manter por perto
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Uma queixa de longa data sobre a qual os fãs de Persona têm falado é o quão pouco Atlus parece se importar com a Persona inicial de cada protagonista, seja Orpheus de P3, Izanagi de P4 ou Arsene de P5. Arsene, em particular, deve ser um dos designs mais fortes que a Atlus já trouxe à vida, mas é incrivelmente difícil manter esse Persona relevante em termos de potencial de batalha. Isso se deve ao escalonamento de estatísticas ruim após os primeiros dois níveis e à falta de habilidades aprendidas ao subir de nível.
Felizmente, em Strikers, as coisas são um pouco diferentes, e Arsene pode ser usado a longo prazo, já que sua escala de estatísticas e habilidades aprendidas foram bastante aprimoradas.