Sonic the Hedgehog teve uma longa carreira. Ele não apenas estrelou inúmeros jogos, mas também encabeçou alguns programas de TV e filmes. Assim, muitas entradas mais recentes prestam homenagem a essa história.
É o caso de Sonic Prime . Esta série da Netflix tem uma série de Easter Eggs . Muitos deles são referências às aventuras passadas de Sonic. Fiel à forma, porém, eles vêm tão rapidamente que os fãs podem perdê-los apenas piscando. Apenas os devotos hardcore podem pegá-los antes disso.
7/7 Sons e Visuais Familiares
O mais óbvio para os fãs do Sonic é a riqueza de imagens tiradas diretamente dos jogos. Por exemplo, a animação de corrida de Sonic – círculos vermelhos onde deveriam estar seus sapatos – é exatamente como era nos títulos antigos. Tal toque estilístico transmite perfeitamente a velocidade do personagem enquanto é visualmente agradável.
O show é igualmente agradável aos ouvidos. Possui vários efeitos sonoros que os fãs devem saber de cor. O pequeno carrilhão sempre que Sonic coleta anéis é o mais proeminente. Esses pequenos toques fazem maravilhas pela autenticidade. Mais do que qualquer programa ou filme, Sonic Prime parece ver o jogo ganhar vida.
6/7 Sonic em guerra?
Isso pode não ser intencional, mas é difícil ignorar a coincidência. Na primeira dimensão que Sonic visita, o Dr. Eggman dominou o mundo. Ele transformou Green Hill em uma metrópole mecanizada. Os robôs patrulham as ruas e subjugam a população animal. Enquanto isso, os amigos de Sonic lideram uma resistência clandestina contra a tirania do médico. É tudo estranhamente familiar.
Isso porque o ouriço já enfrentou esse cenário antes. É a mesma configuração da série animada de 1993 (comumente chamada de Sonic SatAM ). Também formou a base para Sonic Forces . Essas obras podem não ter as travessuras de salto de dimensão e usar personagens diferentes , mas ainda são um terreno distópico que o ouriço já pisou antes.
5/7 poder animal
No início do show, Sonic destrói um punhado de robôs de Eggman. Um grupo Chao emerge repentinamente de um desses destroços. Eles estavam aparentemente presos dentro da monstruosidade mecânica. Mais tarde, a versão ciborgue de Amy revela uma fonte de energia semelhante: um pássaro. Estas não são as primeiras criaturas inocentes colocadas dentro dos lacaios de metal do médico louco.
O primeiro jogo do Sonic mostra Eggman prendendo vários animais da floresta em seus robôs Badnik. Derrotar esses robôs liberta os amigos peludos . Evidentemente, Eggman mudou para a tecnologia movida a Chao. Isso não faz sentido do ponto de vista científico, mas é bom saber que o ouriço ainda está consertando os crimes de Eggman contra a natureza.
4/7 Sonic encontra Tails
Logo no início, o show muda seu estilo de animação. Sonic explica a uma versão alternativa de Tails como eles se conheceram em seu universo. Durante o flashback que se seguiu, a estética muda para um formato 2D de 16 bits. Isso não é apenas uma piada visual, no entanto.
Esta cena carrega muito mais significado do que aparenta. O estilo sprite remonta aos jogos Sonic originais nos sistemas Sega . Mais especificamente, é semelhante a Sonic the Hedgehog 2 : o jogo onde Tails estreou. Enquanto isso, o cenário do herói salvando seu companheiro dos valentões vem de um segmento animado em Sonic Origins . Em suma, a cena é uma mistura perfeita de raízes.
3/7 O Breakdance
Sonic sempre foi um indivíduo arrogante. Isso transparece tanto nas piadas quanto na linguagem corporal. Ele é rápido em dar tapinhas nas próprias costas, e é por isso que às vezes ele faz um pouco de breakdance depois de realizar uma façanha incrível. O movimento é especialmente prevalente depois que ele S-ranks um nível em Sonic Generations .
Desta vez, porém, a comemoração vem logo no início. Enquanto lutava contra o traje mecânico de Eggman no primeiro episódio, Sonic faz uma pausa para provocar seu inimigo. Ele então executa o icônico breakdance durante sua ostentação. Nada invoca confiança como isso.
2/7 Datas de estreia
A sequência de 16 bits não é o único aceno para a origem do Tails. Acessar o esconderijo da raposa aqui requer uma senha. O código correto é 1992, que é o ano em que Sonic the Hedgehog 2 foi lançado. Isso é divertido o suficiente, mas a série também brinca com outras datas.
É o caso de Big. Os robôs de Eggman dão a este gato gordo um número na cidadania. O número em questão é 1998. Este ano viu o lançamento de Sonic Adventure , onde o felino estúpido começou. Infelizmente, é também onde seu sapo irritante entrou. Os fãs de Sonic aprenderam a levar o mal com o bem.
1/7 Tem que ir rápido!
Fale sobre afirmar o óbvio. Quando Sonic recebe novos equipamentos de Tails, ele fica ansioso para experimentá-los. O inventor o adverte contra ações imprudentes, mas o herói não lhe dá atenção. Mais tarde, ele diz que ” tem que ir rápido “. Palavras mais verdadeiras nunca foram ditas.
Na verdade , ele usa as mesmas palavras em Sonic X. A frase atua como letra de música na abertura em inglês do anime. Claro, é brega e no nariz, mas também inegavelmente cativante. Como resultado, tornou-se praticamente sinônimo do personagem, o que é fácil de entender. Resume perfeitamente o mantra do Blue Blur.
Sonic Prime já está disponível para assistir na Netflix