Overwatch 2 finalmente recebeu um novo conteúdo muito aguardado com o recente lançamento de sua segunda temporada no jogo, com o discurso em torno do jogo disparando enquanto os fãs discutem as mudanças e novas adições ao título. Embora essas novas temporadas sejam geralmente mais conhecidas pelos novos passes de batalha e heróis jogáveis que costumam apresentar, as mudanças de equilíbrio também vêm com o início dessas temporadas, para o deleite dos fãs.
Como parte de sua própria identidade como sequência, não é segredo que Overwatch 2 fez algumas mudanças ousadas e abrangentes em muitos heróis pré-existentes. Pode-se argumentar que Doomfist recebeu a maior dessas mudanças, deixando-o em um estado de lançamento que muitos consideraram muito abaixo do esperado, o que levou a Blizzard a fazer algumas mudanças elogiadas no personagem.
As mudanças entre Doomfist em Overwatch e Overwatch 2
Doomfist é um dos heróis mais reconhecíveis da franquia Overwatch , com sua grande estrutura e manopla homônima tornando-o uma figura marcante no campo de batalha. O herói foi adicionado ao Overwatch original em 2017, sendo o 25º herói a ser adicionado ao elenco do título. Nesta forma original, Doomfist era um herói de dano bastante louvável com uma boa mobilidade, sendo capaz de se aproximar dos oponentes e causar danos devastadores com seu kit de habilidade.
De forma bastante controversa, esse kit de habilidade foi drasticamente alterado com o recente lançamento de Overwatch 2 , com Doomfist mudando de um herói de dano para um tanque . Enquanto os fãs do herói de dano ficaram compreensivelmente tristes com uma mudança tão significativa no herói, muitos ficaram empolgados com o conceito de que tipo de papel de combate Doomfist poderia desempenhar como um tanque. Essas esperanças foram rapidamente frustradas quando os jogadores começaram a usar Doomfist em seu novo papel, com muitos descobrindo que o dano reduzido e as habilidades removidas do herói reduziram muito sua eficácia de combate, mesmo em um contexto de tanque. Com muitos anteriormente considerando Doomfist um dos heróis menos viáveis do jogo, não é de admirar que as recentes mudanças de balanceamento em Overwatch 2 tenham se concentrado tanto no personagem.
Mudanças recentes em Doomfist em Overwatch 2
A segunda temporada de Overwatch 2 teve muitas mudanças de equilíbrio introduzidas, e pode-se dizer que Doomfist recebeu a mais benéfica dessas mudanças. Muitos desses ajustes envolvem aumentar a produção de dano do tanque, que antes era vista como sua área mais fraca. Por exemplo, o alcance do dano de impacto de Doomfist foi aumentado de 15-30 para 25-50, embora seu dano de impacto na parede tenha diminuído de 20-40 para 10-30. A duração do atordoamento da parede de ataque com soco de foguete fortalecido também foi reduzida, com o raio de repulsão sendo reduzido de quatro metros para três, o que poderia ajudar em qualquer combo de acompanhamento. Essa habilidade agora também pode ser cancelada mais cedo e recebeu uma redução crucial no tempo de recarga de quatro para três segundos.
O bloco de poder de Doomfist recebeu algumas mudanças muito benéficas, com seu cooldown agora sendo 7 segundos em vez de 8, e tendo uma duração aumentada de meio segundo. A quantidade de dano mitigado necessária por meio dessa habilidade de fortalecer o soco de foguete também foi reduzida de 90 para 80 de dano. A habilidade final de golpe de meteoro de Doomfist agora sempre fortalece o soco de foguete após o uso e reduz a velocidade dos inimigos por três segundos em vez de dois.
A mudança final feita em Doomfist diz respeito à sua habilidade passiva, que agora permite que o herói ganhe até 200 de saúde pessoal em vez de 150, com cada habilidade atingida agora concedendo 40 de saúde pessoal em vez de 30. Ficou claro que Doomfist precisava de um buff sério em Overwatch 2 , e essa série de mudanças positivas aparentemente fez exatamente isso.
Overwatch 2 já está disponível gratuitamente para jogar no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.