A Obsidian Entertainment poderia utilizar um protagonista dublado para The Outer Worlds 2, ajudando a aprimorar o humor e a narrativa do título.
The Outer Worldsera um jogo tão colorido quanto seus personagens, repleto de terrenos interessantes para explorar, missões a serem concluídas e decisões a serem tomadas. Como outros RPGs, permitia a liberdade de adaptar sua experiência. Através de dilemas morais e escolhas de diálogo imbuídos de diferentes tons e personalidades,o protagonista deThe Outer Worldspode se tornar uma extensão dos próprios jogadores. Embora o primeiro jogo tenha sido bem-sucedido em sua abordagem silenciosa para o personagem do jogador, o uso de um protagonista dublado emThe Outer Worlds 2pode ajudar a acentuar essas escolhas, aumentando o impacto do diálogo do jogo.
The Outer Worldsfoi incrivelmente bem-sucedido no uso de mudanças tonais, vistas não apenas em suas principais escolhas, mas em suas inúmeras interações de personagens. O jogo se destacou em suas abordagens satíricas, com muito de seu humor contando com a direção da voz. Um exemplo disso foi através de Martin Callahan da Spacer’s Choice, também conhecido como o Homem da Lua, cuja entrega impassível misturada com slogans corporativos foi o destaque das ofertas do Groundbreaker. Muitas das escolhas de diálogo do jogador em resposta ao seu jargão corporativo deprimente ajudaram a criar um bom vaivém entre os dois, o que poderia abrir caminho para interações semelhantes na sequência.
Um protagonista dublado em The Outer Worlds 2 pode ajudar a acentuar seus diferentes tons
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Tais interações podem ser intensificadas por meio de respostas sonoras do jogador, o que pode ajudar a amplificar as diferentes escolhas tonais apresentadas. Por exemplo, o diálogo comParvati deThe Outer Worlds, quando ela confidenciou ao jogador seus sentimentos por Junlei, tornou-se mais impactante pelas maneiras como o jogador poderia reagir. Dado que este foi um momento crucial do personagem em que Parvati revelou sua assexualidade, o jogador tinha a opção de simpatizar ou mesmo simpatizar com as lutas do personagem, ou ignorar o personagem enquanto ela expressava seus sentimentos.
Ter uma opção como essa na sequência do jogo pode tornar as respostas de voz mais tangíveis, com diálogos indiferentes ou dissuasores parecendo mais dolorosos de escolher. Em vez de apenas ler as palavras e ver os personagens reagirem, ter que ouvir as palavras em voz alta pode fazer os jogadores pensarem duas vezes antes de optar por uma rota vil. Da mesma forma, ser capaz de ouvir as brincadeiras do protagonista entre os companheiros pode fazer com que o grupo e o respeito que eles têm (ou não têm) pelo capitão pareçam mais realistas, colocando ênfase nas escolhas morais de The Outer Worldsaolongodo caminho.
Jogos comoCyberpunk 2077mostraram que personagens dublados podem ser usados sem prejudicar a liberdade de um protagonista personalizável. Embora o protagonista silencioso versus dublado tenha sido um ponto de divisão entre os fãs de RPG, ambos têm potencial para serem usados com sucesso no gênero. Protagonistas dublados em menor escala podem ser viáveis, dado queThe Outer Worldsfoi um jogo bastante curto em comparação com outros RPGs, e sua sequência pode seguir a mesma abordagem, abrindo caminho para tal inclusão.
Por fim,The Outer Worlds 2parece ser uma nova aventura emocionante para os fãs da Obsidian Entertainment, com muitos esperando que o jogo ultrapasse os limites do original. Embora seja incerto se o recurso de protagonistas dublados será incluído, é provável que o título traga uma infinidade de novas experiências para ajudar a consolidar o jogo como um destaque. Enquanto os fãs aguardam notícias sobre sua jogabilidade e história, onovo sistema estelar deThe Outer Worlds 2permanece um mistério à espera de novos inimigos, companheiros e capitalismo para satirizar.
The Outer Worldsjá está disponível para Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One.