Skyrim é considerado por muitos como o – se não um dos – melhoresjogosThe Elder Scrolls até hoje.Embora isso possa ser um assunto para debate, Skyrimé, sem dúvida, a parcela de maior sucesso da franquia até hoje. Combinada a edição original e especial deSkyrimjá vendeu mais de trinta e sete milhões de cópias e contando. Apesar de suas realizações,o jogo base de Skyrimé geralmente sem brilho em comparaçãocom seus antecessores. Felizmente, vários fãs inventivos compensaram suas deficiências através de mods.
Skyrimtornou-se um pináculo na comunidade de mods, ostentando alguns dos mods mais impressionantes já vistos. Muitos mods trabalham para criar mundos cativantes, introduzir novos recursos ou fornecer situações ridículas para os jogadores enfrentarem. No entanto, os mods mais impressionantes são aqueles que se destacam deSkyrimcomo obras-primas independentes. Esses mods atraíram a atenção de fãs em todo o mundo e influenciaram os jogadores de RPG a manter padrões mais altos, especialmente paraThe Elder Scrolls 6.
13Armas imersivas por Hothtrooper44
A seleção de armas deSkyrimé incomparável aos títulos anteriores deThe Elder Scrolls .Certos tipos de armas foram removidos completamente do jogo, enquanto o restante diminuiu em qualidade.O armamento de Skyrimé inexpressivo e semelhante a um desenho animado em comparação com as parcelas anteriores. Mesmo armas únicas possuem as mesmas qualidades sem brilho que desvalorizam o armamento aparentemente renomado.As armas de Skyrimsão decepcionantes no geral, mas o autor do mod Hothtrooper44 trabalhou incansavelmente para melhorá-las.
O mod Immersive Weaponsde Hothtrooper44 visa alterar as armas existentes e adicionar à seleçãode Skyrim. Muitas das armas desajeitadas ou caricaturais foram alteradas para parecerem mais realistas e atraentes. Além disso, armas exclusivas foram aprimoradas para refletir sua distinção da norma. Hothtrooper44 introduziu 230 novas armas e 21 novos tipos de armas para oferecer aos jogadores uma variedade maior para escolher. As mudanças fenomenais de Immersive Weapon no arsenal expansivo de Skyrim devem ser fornecidas porThe Elder Scrolls 6.
12Armaduras imersivas de Hothtrooper44
A armadura emSkyrimgeralmente é mais atraente do que suas armas, mas ainda tem suas falhas. Geralmente, as armaduras em todoSkyrimcarecem de diversidade, criando uma tendência irreal de vários NPCs usando o mesmo conjunto. Além disso, é absurdo pensar que oficiais de alto escalão usariam armaduras iguais ou semelhantes às de seus subordinados. Mesmo a armadura únicade Skyrimnão possui diferenças consideráveis que a diferenciam. A seleção geralde armaduras de Skyrimprecisa de trabalho e Hothtrooper44 mais uma vez enfrentou o desafio.
O mod ImmersiveArmors de Hothtrooper44 renova a armadura existente e introduz novos conjuntos à coleçãode Skyrim. Quase todas as armaduras do jogo base foram alteradas e muitas receberam variações especiais. Além disso, os NPCs mais notáveisde Skyrimreceberam seus próprios conjuntos de armaduras personalizados. Hothtrooper44 implementou cinquenta e cinco novos conjuntos de armaduras – com variantes – junto com outros itens visuais diversos. As alterações surpreendentes de Immersive Armor nas armaduras de Skyrim dão muito aThe Elder Scrolls 6para viver.
11Summermyst – Encantamentos de Skyrim por EnaiSiaion
O sistema de encantamentode Skyrimfunciona para conceder habilidades mágicas aos equipamentos que beneficiam os jogadores ou detêm os inimigos. Cada encantamento prova ser útil, mas o número limitado disponível deixa pouca variedade. Além disso, a maioria dos encantamentos são consideravelmente maçantes para o mundo fantástico deSkyrim. Encantamentos devem ser aprimoramentos extraordinários capazes de fazer o impossível. O autor do mod EnaiSiaion trabalhou para introduzir o impensável.
O modSummermyst -Enchantments of Skyrim da EnaiSiaion é um mod expansivo que desafia a realidade. Este mod fornece 71 armaduras e 49 encantamentos de armas para os jogadores usarem. Novos encantamentos de armadura são capazes de muito mais do que aumentos básicos de estatísticas. Novos encantamentos de armas podem infligir um número exponencial de debuffs nos inimigos. No geral, esses encantamentos oferecem aos jogadores aprimoramentos emocionantes que aproveitam as possibilidades ilimitadas deThe Elder Scrolls .The Elder Scrolls 6deve utilizar o potencial infinito de seu universo, assim como Summermyst fez.
10Phenderix Magic evoluído por Phenderix
Para um RPG de fantasia,Skyrimé severamente carente de aspectos sobrenaturais que tornam o gênero atraente.Ou seja, a magiade Skyrimé abaixo do esperado em comparação com os jogos anteriores deThe Elder Scrolls, onde quase tudo era possível. Os renomados magos dos jogos anteriores foram reduzidos a conjuradores utilizando apenas bolas de fogo. Independentemente do desdém de Nord pela magia ,Skyrimnão deveria ter diminuído a magia dos jogosThe Elder Scrolls .Phenderix procurou revitalizar o sistema mágicode Skyrimatravés da introdução de vários novos feitiços.
Phenderix Magic Evolvedimplementa inúmeros feitiços capazes de fazer o impensável. Ele adiciona mais de 170 feitiços que introduzem novas mecânicas, efeitos e estilos de jogo paraSkyrim. Em vez de lançar infinitas bolas de fogo, os magos podem combinar vários feitiços para derrubar oponentes. Mesmo personagens não magos podem utilizar magia para viajar, controlar o tempo ou conceder buffs. Com o Phenderix Magic Evolved, a ideia de magia dos jogadores mudou drasticamente, deixandoThe Elder Scrolls 6para tentar atender ao novo padrão dos fãs.
9Imperious – Races Of Skyrim por EnaiSiaion
Skyrimoferece aos jogadores dezraças únicas paraescolher. Cada raça tem seus próprios poderes especiais, bônus de estatísticas e resistências que as diferenciam das outras. No entanto, mesmo com essas melhorias, não há muito para persuadir os jogadores a usar uma raça em detrimento da outra. Um mod da EnaiSiaion trabalha para tornar cada raça distinta, concedendo-lhes poderes fenomenais.
O mod Imperious de EnaiSiaion– Races of Skyrimimplementa habilidades raciais únicas e uma missão para todas as raças. Junto com o aumento de estatísticas padrão, cada raça recebe poder relacionado ao seu histórico. Por exemplo, os Nords são notoriamente xenófobos, então sua habilidade The Purge os torna mais eficazes contra certas raças. Novas missões concedem a cada raça uma nova e poderosa habilidade. Imperious tornou a raça uma escolha mais significativa, um recurso queThe Elder Scrolls 6deve implementar.
8Ordinator – Perks Of Skyrim por EnaiSiaion
O sistema de vantagens de Skyrimpermite que os jogadores ditem as várias proficiências de seus personagens. Os jogadores podem concentrar seus pontos de habilidade em qualquer uma das três categorias distintas: o mago, o guerreiro ou o ladrão. No entanto, quase todas as habilidades fornecidas são geralmente maçantes ou ineficazes. Isso, por sua vez, torna a construção do personagem um processo tedioso e desinteressante. Felizmente, a EnaiSiaion criou um mod para oferecer novas e interessantes possibilidades aos jogadores.
O modOrdinator do EnaiSiaion – Perks of Skyrimrenova cada árvore de habilidades e implementa novas habilidades para os personagens. Em vez de limitar os personagens a um simples ladrão, guerreiro ou mago, o Ordinator trabalha para expandir as opções do jogador. Por exemplo, personagens focados em Metalurgia podem se desviar completamente de ser um guerreiro e, em vez disso, trabalhar como mecânico com canhões automáticos anões. As possibilidades aparentemente infinitas criaram um novo padrão para o sistema de habilidades deThe Elder Scrolls 6 .
7Inigo por Smartbluecat
Skyrimoferece aos jogadoresvários seguidorespara escolher. Se os jogadores os contratam ou ganham sua lealdade, não importa, pois eles trabalharão incansavelmente para proteger o jogador. Apesar de sua lealdade, muitos desses seguidores não têm as características adequadas que lhes dão uma personalidade real. A maioria dos seguidores está sujeita a repetir várias linhas de diálogo e desconsiderar cada evento. O autor do mod Smartbluecat criou um mod de seguidores que supera em muito os melhores seguidoresde Skyrim .
O novo seguidorda Smartbluecat, Inigo , é um Khajiit capaz de interagir com os jogadores e o mundo, diferente de qualquer outro NPC. Com mais de 7.000 linhas de diálogo, Inigo pode se comunicar extensivamente com o jogador, outros NPCs e inimigos sem se repetir. Além disso, Inigo responderá adequadamente aos eventos que ocorrerem na história ou durante o combate. Inigo também é capaz de executar novas estratégias ou estilos de luta se o jogador pedir. Inigo trouxe um novo significado para o que um seguidor deveria deixarThe Elder Scrolls 6com muito o que viver.
6NPCs interessantes por Kristakahashi
Existem muitos NPCs diferentes dentro do mundo diversificado deSkyrim. Pessoas de várias raças e origens podem ser encontradas em todo o mundo, mas há pouco que as diferencie. Apesar da população diversificadade Skyrim , a maioria dos NPCs não possui nenhuma história especial ou características que os tornem verdadeiramente únicos.O autor do mod Kristakahashi pretende mudar isso adicionando um número considerável de NPCs fascinantes.
O modde Kristakahashi NPCs interessantes apresenta vários NPCs capazes de muito mais do que os personagens básicos deSkyrim .Existem mais de 250 novos NPCs capazes de muitas linhas de voz e oportunidades para os jogadores interpretarem. Isso cria uma experiência gratificante para os jogadores que exploramSkyrime interagem com seu povo. NPCs interessantes envolvem os jogadores no mundo deSkyrim, e isso teria o mesmo efeito emThe Elder Scrolls 6.
5Monstro Mod por TiggyUK
O universo de Elder Scrollsestá repleto deinúmeras criaturas diversaspara os jogadores enfrentarem. No entanto,Skyrimnão possui muitos monstros interessantes que são encontrados em todo o seu território. Mesmo o DLC Dragonborn carece de muitas criaturas anteriormente presentes no ambiente hostil de Solstheim. Sem uma extensa lista de monstros, muitos confrontos se tornam previsíveis e maçantes. Felizmente, o autor do mod TiggyUK trabalhou incansavelmente para integrar um extenso número de monstros novos e antigos.
O Monster Mod do TiggyUKadiciona uma grande diversidade e dificuldade às listas de níveis sem graça deSkyrim. Este mod adiciona muitos monstros de The Elder Scrolls em Skyrim. Além disso, novos monstros foram adicionados para manter o jogo interessante e respeitoso com Skyrim. Em todos os lugares que os jogadores atravessarem, haverá novos perigos, em vez de encontrar constantemente aranhas e draugrs congeladas. Os jogadores expostos ao Monster Mod ficarão querendo mais e esperam que The Elder Scrolls 6 forneça.
4Facção – Pit Fighter por Treze Laranjas
As facções de Skyrimsão adições notáveis ao mundo que oferecem aos jogadores oportunidades de interpretação. Cada facção funciona de maneira diferente e mantém crenças distintas umas das outras. Embora todas as facções sejam consideravelmente diferentes, elas conseguem muito pouco na imersão dos jogadores em sua organização. As missões e a progressão ocorrem de repente, sem nenhum sentimento real de desenvolvimento. Independentemente do status do jogador, ele não deve receber grandes avanços ou responsabilidades imediatamente. O autor do mod Thirteen Oranges trabalhou para criar uma facção nova e realista para os jogadores se juntarem.
O modFaction-Pit Fighterde Thirteen Orange apresenta uma organização de lutadores de pit para os jogadores se juntarem. Os jogadores podem se juntar a essa facção e lutar contra probabilidades aparentemente intransponíveis. No início, os jogadores começam como novatos, e somente derrotando vários inimigos difíceis eles podem subir de nível. É um processo exigente, mas depois de muitas vitórias, os jogadores receberão melhores recompensas e benefícios. Além disso, a facção oferece muitas missões para manter os jogadores ocupados e até uma expansão de mod para aqueles que as completam. Faction – Pit Fighter exemplifica o que uma facção deve ser, eThe Elder Scrolls 6deve procurar orientação.
3As Grandes Cidades – Cidades e Vilas Menores por Soldierofwar
As principais cidades de Skyrimsão locais prósperos que os jogadores visitam com bastante frequência. Cada cidade tem um design único e uma atmosfera diferente de qualquer outro lugar emSkyrim. No entanto, embora suas principais cidades sejam distintas, muitos dos assentamentos menores deSkyrim não possuem a mesma individualidade.Mesmo locais importantes como Dragon Bridge são surpreendentemente inexpressivos. O autor do mod Soldierofwar reformulou esses pequenos assentamentos através de seu mod expansivo.
O mod do SoldierofwarThe Great Cities – Minor Cities and Towns renova quase todas as cidades menores emSkyrim. Ao redesenhar, o Soldierofwar levou em consideração a função e a história de cada cidade. Como Dawnstar, que foi alterada para refletir melhor sua proeminência como cidade portuária. Não é mais cada cidade uma cópia com um nome diferente, mas um assentamento que se destaca do resto. A diversidade que este mod traz deixou muitos jogadores com grandes expectativas para as cidades deThe Elder Scrolls 6.
2Moonpath para Elswyer por Muppetpuppet
O DLC de Skyrimapresentou aos jogadores mundos únicos totalmente diferentes do jogo base. O duro Soltheim e o místico Forgotten Vale garantem aos jogadores uma experiência além da paisagem fria deSkyrim. Embora cada DLC forneça aos jogadores uma experiência fenomenal, eles carecem de profundidade e expansividade. O autor do mod Muppetpuppet criou um mod que reflete tudo o que os DLCs devem alcançar.
O modMoonpath to Elswyer de Muppetpuppetleva os jogadores a uma grande jornada para a terra natal dos Khajiit. A partir do momento em que os jogadoreschegam a Elswyer, eles notam uma diferença considerável em relação à província de Skyrim. Cria uma atmosfera cativante única de Skyrim e seu DLC. Moonpath elevou a fasquia para DLCs eThe Elder Scrolls 6.
1A Cidade Esquecida do ModernStoryteller
Sua história clichê e conclusão sem intercorrências muitas vezes resultam em críticas consideráveis de Skyrim pelos fãs. Os jogos anteriores deThe Elder Scrollsenvergonharam Skyrim e resultaram em muitos fãs decepcionados. Depois de chegar em Sovngarde para a épica batalha final, os jogadores enfrentam um dragão glorificado com meteoros. Não é a pior história, mas certamente não é a melhor. O ModernStroyteller criou um mod que funciona para compensar a linha de missões principal sem brilhode Skyrim .
O mod do ModernStorytellerThe Forgotten Cityé um dos mods mais renomadose realizadosde todos os tempos. Sua história leva os jogadores através de uma aventura de mistério de assassinato de 6 a 8 horas em uma cidade antiga. Em vez de apresentar uma linha de missões linear,The Forgotten Cityapresenta um número aparentemente infinito de decisões e finais. Cada ação tem suas consequências e os jogadores muitas vezes terão que repetir ou repensar as situações cuidadosamente para progredir na história. Quase todas as jogadas são únicas e para experimentar este mod ao máximo, os jogadores terão que jogá-lo novamente. The Forgotten City reflete tudo o que uma linha de missão deve oferecer eThe Elder Scrolls 6deve usá-la como diretriz para sua história.