A Ubisoft produziu algumas franquias incríveis na indústria de jogos, bem como integrou a mecânica do parkour em seus títulos, como esses exemplos
A Ubisofté uma desenvolvedora e editora de videogames conhecida por criar franquias populares comoAssassin’s Creed,Watch DogseFar Cry. Uma coisa que diferencia muitos de seus jogos é aimplementação da mecânica do parkour.Parkouré uma disciplina física que envolve movimentos rápidos e fluidos através de um ambiente usando técnicas acrobáticas.
Em muitos jogosda Ubisoft, os jogadores podem realizar movimentos de parkour como escalar, pular e deslizar para atravessar o mundo do jogo de uma maneira única e emocionante. Essas mecânicas não apenas adicionam uma sensação de imersão aos jogos, mas também permitem que os jogadores explorem o mundo de maneira diferente, muitas vezes abrindo novos caminhos e segredos a serem descobertos. Desta forma, a Ubisoft criou uma reputação para si mesma como um desenvolvedor que fornece experiências de jogo inovadoras e emocionantes por meio da implementação do parkour.
10íngreme (2016)
Steepé um jogo de esportes radicais de mundo aberto que leva os jogadores auma jornada por cordilheiras. Embora não tenha a mecânica tradicional do parkour, permite que os jogadores atravessem o ambiente usando uma variedade de técnicas, incluindo esqui, snowboard, parapente e voo com wingsuit.
Os jogadores podem fazer a transição entre esses diferentes meios de transporte para explorar o vasto mundo, repleto de desafios e locais ocultos.A jogabilidade deSteeptem tudo a ver com liberdade e experimentação, permitindo que os jogadores criem seus próprios caminhos pelas montanhas nevadas e descubram novas maneiras de levar suas habilidades ao limite.
9Lendas de Rayman (2013)
Rayman Legendsé o quinto jogo da série e, como os outros, não possui necessariamente a mecânica clássica do parkour, mas exige que os jogadores tenham um bom senso de tempo, precisão e controle para navegar por vários obstáculos e inimigos.
O jogo oferece níveis em que o jogador deve correr, pular e deslizar por elaboradas pistas de obstáculos com reflexos rápidos e agilidade. Embora possa não ser parkour no sentido tradicional, a ênfase no movimento fluido e nas reações rápidas tornaRaymanumaexperiência de plataforma divertida e envolvente.
8Splinter Cell de Tom Clancy: Lista Negra (2013)
OsjogosSplinter Cellsão representados principalmente por seus elementos de ação furtiva, mas os movimentos de parkour foram adicionados para fornecer opções de movimento mais fluidas e dinâmicas.Blacklisttem a melhor mecânica de parkour, pois esses elementos são integrados aosistema furtivo e de navegação do jogo, permitindo que os jogadores se movam rapidamente, subam paredes, pulem lacunas e deslizem sob obstáculos.
Esses elementos de parkour não são o foco principal do jogo, mas são usados de forma eficaz para criar uma experiência de jogo mais envolvente e dinâmica. Os movimentos também podem ser usados para criar novas rotas e estratégias para abordar as missões, proporcionando liberdade e criatividade na forma como os fãs escolhem jogar o jogo. Embora o parkour não seja o foco principal da série, ele adiciona uma nova dimensão à jogabilidade.
7Naruto: A Ascensão de um Ninja (2007)
Rise of a Ninjasegue a história de um jovemNaruto, enquanto ele treina e luta em seu caminho através do mundo ninja. O jogo implementa a mecânica do parkour que permite aos jogadores usar as habilidades ninja de Naruto para navegar pelo jogo de novas maneiras. Os jogadores podem pular e escalar paredes, balançar em galhos de árvores e até correr na água. A mecânica do parkour permite que os jogadores explorem o mundo do jogo com mais detalhes e concluam os objetivos de maneiras únicas.
O jogo também apresenta uma série de batalhas contra chefes que exigem que os jogadores usem suas habilidades de parkour para superar seus oponentes e ganhar vantagem.Naruto: Rise of a Ninjaé um jogo divertidoque combina o emocionante mundo deNarutocom movimentos inovadores de parkour, tornando-se uma escolha popular entre os fãs da série e jogos de ação e aventura em geral.
6Vingança do Batman (2001)
Batman Vengeancecoloca os jogadores no controle dosuper-herói icônico, Batman, enquanto ele luta contra alguns de seus vilões mais notórios. Os movimentos de parkour do jogo permitem que os jogadores usem a agilidade e as habilidades acrobáticasde Batman para pular, deslizar e agarrar seu caminho pelo ambiente, escalando prédios altos e navegando por espaços apertados com facilidade.
Eles permitem que os jogadores abordem desafios e situações de combate de diferentes ângulos e com diferentes estratégias. Por exemplo, os jogadores podem usar suas habilidades de parkour para evitar inimigos e obter uma vantagem tática, ou podem usá-las para se mover rapidamente de uma área para outra durante uma sequência de perseguição.
5Far Cry 4 (2014)
Far Cry 4é um jogo de tiro em primeira pessoa conhecido por seus gráficos impressionantes, jogabilidade em mundo aberto e narrativa única. A mecânica do parkour do jogo é particularmente notável, pois permite aos jogadores escalar uma grande variedade de superfícies e estruturas, incluindo penhascos, torres e até edifícios. Além disso, o gancho oferecia ainda mais versatilidade ao atravessar o mundo do jogo.
Os jogadores podem subir e descer com facilidade, adicionando um nível de liberdade para explorar o ambiente que não estava presente nos jogos anteriores. No geral, a mecânica do parkour emFar Cry 4foiuma melhoria significativa em relação ao seu antecessor, permitindo uma experiência mais perfeita para jogadores que gostam de explorar o rico e variado mundo aberto do jogo.
4Assassin’s Creed Unity (2014)
Assassin’s Creed Unityé considerado por muitos como um ponto de virada para a mecânica de parkour da franquia. O jogo introduziu um novo sistema chamado “parkour up/down” que permitia aos jogadores escalar edifícios e estruturas vertical e horizontalmente com maior liberdade e fluidez do que nos jogos anteriores.O Unitytambém adicionou movimentos mais contextuais, como deslizar sob obstáculos e transições mais suaves da corrida para a escalada.
Além disso, a introdução de uma nova mecânica de “descida controlada” permitiu aos jogadores descer com segurança de edifícios altos sem sofrer danos, adicionando uma nova camada de estratégia ao sistema de parkour. EmboraUnitytenha tido alguns problemas técnicos iniciais após o lançamento, sua mecânica de parkour foi elogiada por sua inovação e impacto na jogabilidade da franquia.
3Watch Dogs 2 (2016)
Embora a sérieWatch Dogsnão seja conhecida por sua mecânica de parkour, esse tipo de fluxo é predominante nas entradas mais recentes da série, comoWatch Dogs 2.O protagonista do jogoé muito mais ágil e versátil, podendo escalar, pular e saltar sobre obstáculos com facilidade. Os jogadores podem realizar uma ampla gama de movimentos de parkour, incluindo corridas na parede e slides.
Outra novidade é a capacidade de encadear diferentes movimentos e fazer a transição de um para o outro suavemente, permitindo que os jogadores criem sequências fluidas e ininterruptas de movimentos de parkour. No geral, a mecânica de parkour deWatch Dogs 2oferece uma maneira divertida e satisfatória de atravessar o mundo aberto do jogo.
2Assassin’s Creed 2 (2010)
Assassin’s Creed 2apresenta uma mistura de movimentos furtivos, de combate e parkour. O jogo é frequentemente considerado como tendo algumas das melhores mecânicas de parkour da série. Ele introduziu novos movimentos, como a capacidade de subir paredes, realizar vários saltos na parede e mudar rapidamente de direção durante a corrida.
O jogo também tinha um esquema de controle mais refinado e movimentos de personagens mais responsivos, o que tornava o parkour mais fluido e intuitivo. A ênfase na travessia do telhado e na exploração vertical também tornou o parkour parte integrante da mecânica central do jogo, tornando-ouma experiência de mundo aberto envolvente e agradávelpara os jogadores.
1Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2003)
The Sands of Timeé um videogame que mistura ação, aventura e jogabilidade de resolução de quebra-cabeças. É considerado único por sua implementação inicial da mecânica do parkour, que permitia aos jogadores usar vários movimentos acrobáticos, como correr na parede, pular e deslizar. Esse recurso é uma marca registrada do jogo, perfeitamente integrado à jogabilidade, permitindo que os jogadores naveguem pelos ambientes com precisão e graça.
Embora os fãs considerem que oPríncipe da Pérsiainventou o parkour nos videogames, muitos acreditam que o fluxo era tão suave que quase tornava a travessia do jogo muito fácil. No entanto,o jogo continua a ser um exemplode sua mecânica de movimento, e jogadores experientes o consideram a melhor experiência de parkour que os videogames podem oferecer.