Todos os principais consoles anunciaram jogos que provocaram uma tempestade de entusiasmo entre os fãs, e oNintendo 64não foi exceção. Lançado pela primeira vez em 1996 e descontinuado em 2002, o N64 trouxe jogos 3D para as massas e progrediu ainda mais a Nintendo para o reino da realeza dos consoles.
Embora o N64 seja lembrado por seu controle icônico e jogos clássicos duradouros, nem todos os lançamentos foram uma obra-prima. Na verdade, vários jogos foram um pouco exagerados, considerando que decepcionaram os jogadores e foram criticamente criticados quando finalmente lançados.
10Hexen: Além do Herege
O N64 pode ser predominantemente conhecido por seus jogos produzidos pela Nintendo, mas as portas de jogos lançados anteriormente compunham umagrande parte de seus títulos publicados. Hexen: Beyond Heretic foi lançado pela primeira vez para MS-DOS e Windows em 1995 e Mac OS em 1996. Como uma mistura de tiro em primeira pessoa/fantasia, o jogo ganhou muitos seguidores entre os primeiros jogadores de PC e foi elogiado como outro sucesso do motorDoom . Infelizmente, o lançamento do jogo no N64 em 1997 deixou muitos fãs no frio com relação a problemas gráficos e de framerate, resultando em um shooter muitas vezes esquecido para o console.
9Missão 64
Uma das perspectivas mais empolgantes sobre olançamento do Nintendo 64foi a probabilidade de os gêneros passarem por uma reformulação total à medida que os jogos pulassem de 2D para 3D. Como o primeiro RPG N64 a ser lançado nos Estados Unidos, as expectativas eram altas para o Quest 64 , já que muitos fãs de RPG estavam animados para jogar seu gênero favorito através de uma nova lente 3D. Enquanto os gráficos foram elogiados, o jogo era simplesmente muito fácil e as missões eram sem inspiração, deixando os fãs querendo mais.
8WCW Nitro
O controlador N64 era notório como um recurso de “amor ou ódio” do console. A forma estranha e o esquema de botões funcionaram bem ou não, dependendo do jogo.WCW Nitro é um caso deste último, sofrendo de um padrão de controle terrível, gráficos desajeitados e ritmo ruim.
Embora as expectativas para o WCW Nitro provavelmente nunca tenham sido tão altas, ainda é decepcionante quando um jogo não consegue atingir o mínimo, especialmente quando tem um desempenho melhor em outros consoles.
7Daikatana
A confiança em Daikatana era algo que não pode ser subestimado, com um plano de marketing ousado que girava em torno do designer de jogos, John Romero, e uma emocionante história de viagem no tempo. Mas nos bastidores, uma tempestade estava se formando à medida que mais e mais funcionários deixavam a empresa e problemas internos na direção do jogo ultrapassaram a jogabilidade real. Quando finalmente lançado em 2000 para Windows e N64, o jogo fracassou muito. Foi criticado por críticos e jogadores, levando-o a ficar significativamente para trás nas vendas. Como o N64 não era conhecido por ter uma abundância de atiradores lançados, isso tornou este jogo sensacionalistaainda mais decepcionante.
6Batman do Futuro: O Retorno do Coringa
Os videogames licenciados normalmente não são ótimos (com algumas exceções importantes, é claro), mas quando envolvem o Batman, os fãs obstinados tentam segurar o nariz pelobem do Cavaleiro das Trevas. Batman Beyond: Return of the Joker foi baseado no filme de animação de 2000 com o mesmo nome, mas isso não deve enganar ninguém. Este jogo era basicamente um beat-em-up de rolagem lateral não jogável que não ia muito além dos estágios desajeitados da jogabilidade. Os fãs da série Batman Beyondsão melhores em ficar com o show e o filme.
5Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Quando franquias populares de videogame tentam explorar fora de seu gênero estabelecido, o produto resultante pode deixar os fãs desejando ter simplesmente ficado dentro de sua área de especialização. Mortal Kombat sofreu esse destino com o lançamento da parcela de 1997, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, uma aventura de ação de rolagem lateral da perspectiva deSub-Zero.
O jogo foi odiado principalmente por sua jogabilidade frustrante, mas a versão N64 foi especialmente decepcionante, pois abandonou as cenas de FMV e foi bastante carente no departamento de gráficos.
4Paperboy 64
Os jogos da velha guarda estão sempre sendo reinventados em sistemas mais novos, é exatamente o que a Nintendo faz de melhor, mantendo vivo o amor por Mario e Zelda após várias décadas de jogos. Um jogo que não conseguiu dar o salto da antiga geração foi Paperboy, um jogo de arcade muitas vezes esquecido que envolve entregar jornais em uma bicicleta, até com um guidão falso como controle. No entanto, a versão N64 exibiu alguns gráficos bastante ruins e não integrou mais elementos de jogabilidade além de entregar papéis, tornando este um dos jogos mais fracos lançados no sistema.
3Rali do Parque Sul
O conceito de um jogo de corridacom tema de South Park parece incrível no papel.Há um elenco colorido de personagens para jogar, veículos icônicos para correr e muitas áreas interessantes ao redor da cidade para explorar. Claro, ficou bom demais para ser verdade, considerando que os gráficos bregas do jogo, a jogabilidade monótona e as faixas sem inspiração atolaram o potencial do jogo. Os fãs de South Park passaram por muitos altos e baixos quando se trata de seus videogames, mas qualquer fã de corrida que procura um piloto substancial no Nintendo 64 é melhor ficar com os clássicos.
2AeroGauge
Os jogos de corrida podem ser um gênero simples em essência, mas o que lhes dá profundidade depende do que está sendo disputado e onde. As corridas de hovercar parecem um momento incrível, não importa o jogo. Afinal, isso é essencialmente o que o F-Zero é. No entanto, oAeroGauge de alguma forma conseguiu tornar os hovercars chatos e repetitivos. Uma séria falta de pistas e carros, bem como nenhuma história, garantiu que este jogo fosse o mais chato possível. Felizmente , o F-Zero X seria lançado apenas alguns meses depois para satisfazer o apetite dos fãs de corrida.
1Super-Homem 64
Quando um dos jogos mais badalados de todos os tempos se transforma em um dospiores jogos de todos os tempos, as pessoas têm que perguntar o que aconteceu. Superman 64 deixou os jornalistas de jogos animados desde o início, com muitos acreditando que se tornaria um dos melhores jogos do Nintendo 64. Por uma série de erros no desenvolvimento (ou seja, mudanças maciças nos conceitos e na jogabilidade), o jogo não apenas falhou para entregar um jogo finalizado, mas também foi tão criticado que ainda é lendariamente ruim até hoje. Tudo é atroz neste jogo, desde os controles até a história. Os sortudos que passaram do primeiro nível também não pareciam encontrar nenhum sinal de melhora.