Concord revela amplas opções de acessibilidade antes de seu lançamento em 23 de agosto, exclusivamente para PC e PlayStation 5. Embora o jogo tenha enfrentado comparações desfavoráveis com Overwatch , os desenvolvedores estão se esforçando para distinguir Concord priorizando a inclusão. O jogo oferece uma ampla gama de recursos de acessibilidade projetados para acomodar jogadores com necessidades diversas, de controles personalizáveis a recursos visuais e auditivos.
Desenvolvido pela Firewalk Studios, Concord é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador e parte da iniciativa de serviço ao vivo da empresa. No mês passado, a desenvolvedora hospedou o beta aberto de Concord , dando aos jogadores que fizeram a pré-encomenda no PC e PS5 uma oportunidade antecipada de experimentar o jogo. Embora a contagem de jogadores do PlayStation 5 permaneça indeterminada, o pico de contagem de jogadores no Steam atingiu pouco mais de 2.300 durante o fim de semana. Apesar disso, o feedback daqueles que participaram do beta foi supostamente positivo.
Com o lançamento de Concord se aproximando , o jogo revelou um conjunto abrangente de recursos de acessibilidade projetados para aprimorar a experiência de jogo para todos os jogadores. Recursos notáveis incluem um sistema de ping que permite aos jogadores marcar locais no mapa, que é complementado por ícones visuais, vibrações direcionais e dublagens de personagens para melhor comunicação da equipe. Além disso, o jogo inclui uma experiência de treinamento repetível para ajudar os jogadores a aprender e refinar a mecânica central de Concord . Os menus do jogo fornecem instruções detalhadas, e os designs de personagens, como Lark e Jabali, apresentam habilidades que atendem aos jogadores que podem experimentar barreiras motoras, garantindo que o jogo permaneça envolvente e acessível.
Mais opções de acessibilidade em Concord
Além desses recursos principais de jogabilidade, o Concord oferece opções de personalização extensas para adaptar ainda mais a experiência às necessidades individuais. Isso inclui configurações de controle ajustáveis, como sensibilidade do manche e vinculações de entrada personalizáveis, juntamente com opções específicas de acessibilidade, como movimento automático e centralização da câmera. O jogo também fornece configurações robustas para elementos visuais e auditivos, permitindo que os jogadores ajustem tudo, desde a escala do HUD e o tamanho do texto até os padrões de vibração e esquemas de cores, garantindo que o jogo seja jogável e agradável para uma ampla gama de jogadores.
Olhando para o futuro, os desenvolvedores do Concord se comprometeram com melhorias contínuas na acessibilidade além do lançamento inicial. Eles planejam introduzir recursos e refinamentos adicionais com base no feedback dos jogadores, encorajando a comunidade a compartilhar suas experiências e sugestões. Embora ainda não se saiba como o jogo será recebido no lançamento, é notável que os desenvolvedores do Concord já tenham delineado um roteiro pós-lançamento e planos de conteúdo.
Além disso, a estratégia de monetização do Concord difere de seus concorrentes mais próximos, como Overwatch e Valorant . Ao contrário desses jogos, o Concord não é gratuito, mas requer uma compra inicial de US$ 40, com custos adicionais limitados a cosméticos no jogo. Será interessante observar como essa abordagem única de monetização impacta a recepção e o sucesso do jogo.
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Concórdia
Concord é um jogo de tiro multijogador de ficção científica do novo estúdio Firewalk Studios, parte do estábulo PlayStation Studios, com lançamento para PS5 e PC. Ele apresenta duas equipes de cinco Freegunners, cada um com suas próprias habilidades e personalidades.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Lançado
- 23 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Firewalk
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