Em meio ao entusiasmo pelo mais novo título OD da Kojima Productions, os fãs acham que identificaram uma referência ao PT, o que pode ter enormes implicações para o jogo.
Uma das revelações mais surpreendentes no Game Awards 2023 foi o anúncio da colaboração entre o autor de jogos Hideo Kojima e o diretor Jordan Peele no próximo título de terror OD . A revelação de OD finalmente confirma que este título será uma colaboração entre a Kojima Productions e a Xbox Game Studios que dá vida a uma nova experiência de terror e ao que Kojima afirma ser um estilo de jogo completamente novo. O breve trailer deste jogo foi incrivelmente enigmático, mas ainda mais misteriosas foram as claras referências ao PT durante esta apresentação, que podem acabar revelando mais sobre o jogo do que aquilo que foi inicialmente mostrado ao público.
Muitos espectadores ficaram confusos com este estranho trailer que apresentava close-ups de atores que repetiam uma frase estranha, ficando cada vez mais desconfortáveis à medida que o trailer avançava, terminando com uma abertura de porta refletida nos olhos da personagem que a fez gritar no final do trailer. . Embora as imagens do trailer de OD tenham atraído comparações com PT , o que solidificou a revelação como inspirada em PT foi como Kojima foi apresentado no palco. Em vez de simplesmente fazê-lo subir ao palco, Kojima surgiu por trás de uma porta que tinha uma notável semelhança com a do PT , levando muitos fãs a questionarem o propósito dessas referências em relação ao OD .
Como o PT poderia influenciar o DO
OD poderia reutilizar elementos do PT
PT , ou Playable Teaser , foi uma demo lançada em 2014 para um novo jogo da série Silent Hill que estava sendo desenvolvido por Kojima na Konami antes de ser cancelado em 2015 e ter a demo removida da PlayStation Store. Apesar de nunca ter sido um jogo totalmente lançado, PT teve uma enorme influência no gênero de jogos de terror ao introduzir um estilo único de jogabilidade em loop, onde os jogadores caminhavam por um corredor e passavam por uma porta, revelando novos horrores a cada loop. Muitos jogos tentaram replicar a sensação do PT nos anos desde que foi lançado, mas OD pode finalmente ser o verdadeiro sucessor que os jogadores esperavam.
É claro que Kojima criou algo especial com PT , por isso é uma pena que o jogo completo nunca tenha visto a luz do dia. No entanto, alguns dos elementos que deveriam ser usados na jogabilidade do PT podem ter sido reutilizados ou retrabalhados para se adequarem à visão de Kojima para OD . Se for este o caso, faz sentido que ele queira utilizar as imagens familiares do PT para provocar os fãs da demonstração e criar entusiasmo em torno do potencial que o OD tem para continuar o legado do PT .
OD pode se basear em ideias estabelecidas pela PT
A probabilidade de OD ser o sucessor do PT parece bastante elevada neste momento, dada a referência óbvia feita durante esta apresentação nos Game Awards. Mesmo o nome OD sendo composto por duas letras simples lembra PT , portanto há uma linha clara entre esses dois projetos. No entanto, esta conexão não significa necessariamente que OD acabará como uma cópia individual do PT ou do jogo Silent Hill para o qual deveria ser uma demo.
Já se passou quase uma década desde que o PT foi lançado e, nesse período, muitos outros títulos de terror foram construídos sobre as bases que ele estabeleceu para o gênero. Como tal, OD precisará trazer algo novo para a mesa se realmente for o novo estilo de experiência de terror que Kojima afirma que será. Embora o gênero de terror tenha ficado saturado de jogos do tipo PT na última década, a Kojima Production tem o talento de desenvolvimento de jogos necessário para criar uma experiência totalmente nova usando o PT como base de uma forma que nenhum desenvolvedor fez antes, e é possível que estes as referências no Game Awards pretendiam simbolizar a evolução do OD a partir do PT .
![SilentHillsGamePage SilentHillsGamePage](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egaPemaGslliHtneliS/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
PT
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 12 de agosto de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Quanto tempo para vencer
- 2 horas