Depois de enviar mais de 2,5 milhões de cópias, outro dos sucessos de JRPG de nicho da Square Enix chegará ao Xbox Game Pass esta semana. Dando sequência a franquias icônicas como Final Fantasye Dragon Quest, o charme nostálgico de Octopath Travelerfoi um sucesso surpresa quando foi anunciado e lançado inicialmente no Nintendo Switch. Os jogadores imediatamente gostaram da mistura de jogos 2.5D de pixel art e perspectiva de profundidade, enquanto os sistemas de combate e progressão de JRPG entusiasmaram os fãs de JRPGs clássicos. No entanto, uma vez que o jogo foi lançado e muitos jogadores tiveram tempo com o Octopath Traveler, houve uma desvantagem visivelmente estranha: a narrativa abrangente.
Claro, o jogo não esconde o número de personagens jogáveis que se espera no grupo completo: a premissa de Octopath Traveleré que os destinos de oito heróis devem ser entrelaçados quando uma força das trevas desperta após anos sendo selada pelo Deuses. Todos esses oito personagens únicos devem espelhar os trabalhos clássicos da sérieFinal Fantasy , enquanto também permitem alguma flexibilidade em seus respectivos estilos de jogo e recursos. No entanto, um aspecto que infelizmente é sem brilho é como os destinos desses heróis acabam se entrelaçando. Embora cada personagem tenha seu próprio sub-enredo com desenvolvimento significativo de personagens, suas histórias não estão interligadas.
Viajante Octopath: Desenvolvimento de Personagem Único e Sedutor
Alfyn, Cyrus, H’aanit, Olberic, Ophilia, Primrose, Therion e Tressa,todos eles têm arcos de personagens fantásticosque devem estimulá-los na jornada principal do Octopath Traveler. Olberic luta para recuperar sua honra como um lendário cavaleiro do caído Reino de Hornburg, depois de passar anos buscando um propósito para seu braço de espada. Primrose luta para vingar seu pai, como um ex-nobre que virou dançarino e assassino que busca a sociedade secreta dos Obsidians, que assassinou seu pai. Entre os outros seis membros do grupo no jogo, cada herói tem sua própria história de origem para contar. O desenvolvimento do personagem é louvável e configura suas respectivas missões muito bem.
Também vale a pena notar que, ao longo do caminho, o sistema de combate de fluxo livre e altamente personalizável do jogo é profundamente agradável em todas as histórias do jogo. Mesmo que a narrativa abrangente de Octopath Travelernão atraia os jogadores, as batalhas baseadas em turnos orientadas para a ação do jogo são atraentes. Misturandoinfluências do sistema de risco-recompensa titular deBravely Default, juntamente com o clássico combate baseado em turnos ao estilo Square, o sistema de batalha raramente é capaz de entediar os jogadores, mesmo em momentos de moagem. Emparelhado com uma trilha sonora fenomenal, estilo de arte e construção de mundo, Octopath Travelerse destaca em quase todos os outros aspectos, exceto por sua narrativa desconexa.
O principal conflito do viajante octopata interrompe seu impulso narrativo
É claro que, com o elogio da subtrama individual de cada personagem, vem a grande desvantagem de quão isoladas essas histórias baseadas em personagens são comparadas ao conflito “principal”. O Octopath Traveleré de fato um retorno aos JRPGs da era SNES, e certamente é bem-sucedido em todos os aspectos, além da narrativa. Mesmo que o Octopath Travelerainda siga o arquétipo testado e comprovado “comece de baixo, mate deus” que é difundido em todo o gênero, o diabo está nos detalhes. Todos os outros JRPGs,até mesmo os jogosBravely Default dos quaisOctopathnasceu, fazem um excelente trabalho ao tornar as interações momento a momento entre os personagens memoráveis e motivadoras.
À medida que os jogadores acumulam os oito membros do grupo ao longo do tempo, eles começam a perceber que esses heróis realmente não estão interagindo uns com os outros. Claro, existem interações narrativas curtas que podem ser feitas entre certos personagens, mas são breves, opcionais e amplamente sem importância para o conflito principal.O ritmo da história deOctopath Traveleré desequilibrado, pois o jogo constantemente constrói e paralisa seu impulso entre o desenvolvimento individual do personagem de cada herói. Personagens como Olberic e Primrose nunca se unem por um terreno comum, mesmo que suas respectivas histórias sejam incrivelmente semelhantes em origem e motivação.
Por que algum desses personagens deveria se preocupar em lutar ao lado de qualquer um dos outros heróis se eles raramente falam um com o outro? Se Primrose deseja vingar seu pai e ir atrás dos Obsidians, por que ela está ajudando Therion a roubar um monte de pedras de dragão da nobreza? Nenhum dos heróis em Octopath Traveler tem qualquer razão narrativa ou mesmo emocional para ficar um com o outro, mas por razões óbvias de jogabilidade, eles têm. O jogo nunca faz um esforço para contextualizar esse octogrupo de classes de JRPGse unindo para combater um mal comum. Esse mal comum acaba sendo jogado contra eles, pois cada um expressa vaziamente seu próprio desejo isolado de derrotar o mal.
Concedido, os jogadores podem teoricamenteselecionar qualquer herói que quiserem como seu personagem iniciantee imaginar por que cada personagem luta lado a lado. No entanto, o jogo em si não indica que tenha um senso de urgência, apesar de muitas das histórias dessesheróisinferirem que eles têm jornadas urgentes para participar. vale a pena jogar, ensanduichado em um enredo abrangente banal que barateia o impacto dessas histórias.
O Octopath Travelerjá está disponível para PC, Switch e Xbox One.