Embora The Last of Us e Halo sejam duas das maiores franquias de jogos, suas adaptações para a TV seguiram caminhos diferentes.
As franquias The Last of Us e Halo receberam grandes adaptações para a TV, com a popularidade dessas duas propriedades gerando adaptações de ação ao vivo para serviços de streaming. The Last of Us fazendo morada em Max enquanto a série Halo encontrou seu lugar na Paramount + ofereceu aos jogadores duas versões interessantes de alguns títulos amados. No entanto, quando se trata das equipes por trás desses programas, elas foram abordadas de maneiras muito diferentes.
The Last of Us e Halo não são os primeiros jogos a receber uma adaptação live-action, mas são duas das propriedades mais recentes a receber tratamento televisivo. À medida que a ação ao vivo nos videogames continua a crescer em popularidade, The Last of Us e Halo têm sido dois dos mais comentados da lista. Dito isto, eles foram recebidos de forma muito diferente.
As diferentes abordagens de The Last of Us e Halo para o material de origem
A maior diferença entre essas duas adaptações é como elas lidam com o material de origem. Escolher como lidar com o material de origem ao adaptar um videogame é provavelmente uma das escolhas mais importantes que os estúdios devem fazer antes de prosseguir com esses projetos. Por um lado, os estúdios não querem se afastar muito da fonte e alienar os fãs de longa data, enquanto, por outro lado, os escritores do programa também querem oferecer algo novo ao público. É um delicado ato de equilíbrio que The Last of Us conseguiu melhor do que a série Halo , pelo menos no início.
The Last of Us permanecendo fiel aos jogos
Um dos principais aspectos de The Last of Us que lhe rendeu tantos elogios de críticos e telespectadores é o quão fiel ele permanece aos jogos. O show é tremendamente fiel ao primeiro jogo, provavelmente graças ao fato de Neil Druckmann ser uma parte importante da produção. A série Last of Us faz mudanças aqui e ali, como a mudança dramática na história de Bill e Frank , mas a essência geral do show é quase idêntica à do jogo.
Do cenário à representação do personagem, o show manteve-se em sua adaptação, o que gerou muito entusiasmo para jogos futuros e para a próxima segunda temporada do show.
A série Halo arrisca
Em vez disso, a série Halo toma liberdade com seu material de origem. Essas mudanças na tradição de Halo causaram divisão, e se essas mudanças funcionam bem ou não é subjetivo. Embora seja uma jogada ousada para a série Paramount + afastar-se de uma tradição tão estabelecida, isso dá uma nova visão da franquia. Mas essas mudanças podem ter impedido a série Halo de despertar entusiasmo para jogos e temporadas futuras como The Last of Us fez. Apesar de uma primeira temporada difícil, a segunda foi uma melhoria, então pode haver espaço para a série Halo seguir os passos de The Last of Us eventualmente.
Os serviços de streaming estão começando a abraçar totalmente os videogames
Criar versões live-action de franquias de jogos populares parece ser a nova tendência no cinema e na televisão. Com o Amazon Prime pronto para adicionar sua própria adição à lista com sua adaptação Fallout , fica claro que há um mercado para essas tomadas renovadas. No entanto, parece que a chave para uma adaptação bem-sucedida é honrar o material original e, ao mesmo tempo, fazer apenas as alterações que pareçam necessárias ou que sirvam ainda melhor à história.
A principal falha da série Halo é que ela parece ter se afastado muito dos jogos em que se baseia e muito cedo. A franquia Halo tem mais de 20 anos , então pode ser arriscado brincar com elementos de história tão antigos. Embora Halo possa ter assumido alguns riscos ousados em comparação com The Last of Us , ambos os programas parecem ter encontrado públicos investidos.
O último de nós
- Franquia
- O último de nós
- Lançado
- 14 de junho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Proprietário (geral), Havok (física)
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Expansões
- O último de nós deixou para trás
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
- Metapontuação
- 95