Alguns jogadores podem ver Tears of the Kingdom e sua dificuldade como um jogo de sobrevivência, em vez de uma extensa aventura de mundo aberto.
Embora a Nintendo tenha anunciadoThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomcomo sendo umjogo de ação e aventura em mundo aberto, muitos jogadores notaram comoTears of the Kingdompode ser implacável, especialmente nas primeiras horas, o que significa que Link deve se concentrar muito mais sobre realmente sobreviver antes de poder se reunir com a princesa Zelda.
Breath of the Wild,sem dúvida, apresentava algumas mecânicas inovadoras que lhe davam uma sensação muito fundamentada e envolvente, onde o jogador precisaria confiar em seus instintos para manter Link vivo, mas em Tearsof the Kingdom, a Nintendo deu um passo adiante implementando novos recursos que aumentam tremendamente a dificuldade, tornando a sobrevivência muito menos garantida do que nos títulosZeldaanteriores .
Felizmente, à medida que Link se aprofunda em Hyrule e se reúne comalguns antigos aliados, ele se tornará muito mais capaz de lidar com os inimigos e terrores que o cercam, mas não significa que os jogadores possam esquecer completamente de encontrar maneiras de manter Link vivo desde lá. é sempre um novo desafio em cada esquina.
7Encontros Inimigos Difíceis
Os inimigos emTears of the Kingdomsão projetados de forma a sempre representarem um sério desafio para Link, o que significa que não importa o quão forte o jogador se torne e quantas armas lendárias adquiram, Link sempre se sentirá como o azarão, especialmente contra inimigos maiores. enxames e grupos de Bokoblins, Moblins e outras criaturas esguias que ameaçam a vida do herói de Hyrule desde o momento em que ele dá seu primeiro passo emTears of the Kingdom.
No início deTears of the Kingdom, os jogadores recebem muito menos orientação do que emBreath of the Wild, então eles são forçados a usar suas novas habilidades paraconjurar armase estruturas para se protegerem das ameaças malignas que vagam por Hyrule. Além disso, inimigos mais avançados também aparecerão quando Link atingir um determinado limite, como Moblins azuis que substituirão os vermelhos, por exemplo, então os inimigos sempre representarão uma ameaça significativa, não importa o quão bem preparado esteja Link. Cada área contém diferentes inimigos de uma variedade desafiadora, e os jogadores terão que usar suas cabeças e suas armas para eliminá-los de forma eficaz e evitar a tela de Game Over.
6Lua de sangue
A mecânica Blood Moon introduzida pela primeira vez emBreath of the Wildretorna emTears of the Kingdom, ocorrendo a cada 168 minutos em tempo real, o que corresponde a três dias no jogo. Apesar da cena angustiante que acontecequando a Lua de Sangue aparece pela primeira vez, ela pode atuar como uma tábua de salvação para os jogadores, concedendo-lhes a oportunidade de estocar itens e ingredientes enquanto podem, embora devam estar atentos à ameaça de inimigos. subir mais uma vez.
Quando a Lua de Sangue subir sobre Hyrule, todos os inimigos,depósitos de minérioe armas serão completamente redefinidos, o que pode ser ruim e bom para os jogadores. Embora os inimigos ressurgidos possam tornar a navegação em Hyrule muito difícil, especialmente quando eles também foram aprimorados pelo evento Blood Moon, a Blood Moon também significa que os jogadores podem cultivar pedras preciosas e adquirir alimentos nutritivos se souberem onde encontrá-los, com o fenômeno enfatizando o sentimento de sobrevivência que está presente emTears of the Kingdom. O que faz a Blood Moon parecer ainda mais uma mecânica de um jogo de sobrevivência são os buffs e horrores que espreitam na nova noite vermelha que os jogadores vão querer evitar e sobreviver.
5Armadura cara
Quando os jogadores finalmente chegarem a uma das muitas cidades em Hyrule e começarem a procurar qual armadura poderia mantê-los seguros enquanto continuam sua aventura, eles perceberão rapidamente que muitas das armadurasvaliosasemTears of the Kingdomsão extremamente caras, especialmente se puderem. proteger Link das intempéries. Muitos desses conjuntos de armaduras certamente levarão Link à falência graças ao preço das rúpias, e os jogadores quebrarão mais potes do que os fabricantes de cerâmica de Hyrule jamais poderiam fazer.
Em Goron City, por exemplo, os jogadores devem adquirir a Flamebreak Armor para mantê-los a salvo do calor extremo que envolve a área, mas a questão é que comprar o conjunto completo custará 3.300 rúpias ao todo. Para uma armadura ainda mais defensiva que ajudará a mitigar o dano do inimigo, como o conjunto Radiant Armor, isso custará impressionantes 15.000 rúpias, sendo apenas alguns exemplos de como pode ser desafiador aumentar a defesa de Link contra inimigos e os elementos de o mundo, provando assim a importância da exploração e da caça às rúpias.
4A importância de cozinhar
O sistema de cozimento já era uma mecânica central da experiência de jogoBreath of the Wild, mas com a lista maior de inimigos mortais que Link deve enfrentar durante suas viagens desta vez, agora significa que cozinhar é mais essencial do que nunca para adquirir buffs e permanecer vivo.
Apesar de havermais de 200 receitasemTears of the Kingdom, os jogadores só podem aprender sobre os benefícios específicos que cada uma oferece ao prepará-las, o que pode levar a muitas tentativas e erros e pode até resultar em algumas refeições não comestíveis que fará com que Link se sinta mal pelo que acabou de comer. Portanto, os jogadores gastarão muito tempo procurando ingredientes para trazer de volta para uma fogueira apenas para poder chegar ao próximo ponto de verificação, quase como se estivessem gerenciando uma barra de fome que é encontrada em outros jogos de sobrevivência comoFallouteMinecraft.
3Detalhes limitados do mapa
Muitos jogos de mundo aberto marcarão automaticamente pontos de interesse no mapa do jogador como uma forma de ajudar a guiá-los ou para notificá-los de que estão perto de um local importante, mas Tears of the Kingdom não exibe quase nada para o jogador até queelespossam finalmente comece a usaras Skyview Towerspara explorar mais o mapa.
No entanto, mesmo quando as áreas são escaneadas, isso exibirá apenas o contorno geográfico da própria área junto com apenas um punhado de áreas-chave, tornando muito fácil para os jogadores entrarem em uma caverna perigosa ou em uma base Moblin. É também por isso que os marcadores tendem a ser os melhores amigos do jogador enquanto se move entre os destinos emTears of the Kingdom, pois podem pelo menos fornecer algum tipo de orientação durante as viagens de Link.
2Baixo nível de saúde
Quando Link pular da Great Sky Island e entrar em Hyrule perto do início deTears of the Kingdom, ele terá apenas 4 corações, o que mal é suficiente para mantê-lo vivo com um único golpe de um Lizalfos ou um Soldier Construct. Para conceder a Link mais corações para que ele tenha uma chance melhor nos encontros, os jogadores precisarão completar quatro santuários e, em seguida, apresentar a Luz das Bênçãos que adquiriram a uma Estátua da Deusa ,queconcederá a Link um Recipiente de Coração.
Isso já é um desafio por si só, considerando o quão brutalmente difíceis muitos dos santuários emTears of the Kingdompodem ser. No entanto, mesmo quando os jogadores chegarem à estátua, eles ainda precisarão escolher entre melhorar a saúde de Link ou sua resistência, o que significa que pode demorar muito até que ele esteja em uma posição em que possa viajar com confiança por Hyrule sem se preocupar com os inimigos perigosos. patrulhando os campos ao seu redor.
1Orientação sobre falta de habilidade
Seria difícil encontrar alguém que argumentasse queTears of the Kingdomnão é uma grande melhoria na mecânica geral e na jogabilidade apresentada emBreath of the Wild, especialmente em relação às novashabilidades baseadas em físicaque os jogadores devem usar para completar santuários, atualizar armas e derrotar chefes.
No entanto, embora os jogadores recebam essas habilidades muito cedo emTears of the Kingdom, além dos santuários tutoriais muito curtos encontrados na Ilha Grande Céu,Tears of the Kingdomnão fornece nenhuma outra orientação sobre como fazer uso de Recall, Masterhand, Fuse e outras habilidades, uma vez que são liberados, deixando tudo para a imaginação do jogador. A chave para sobreviver emTears of the Kingdomé poder usar essas habilidades em rápida sucessão, introduzindo um sistema onde o jogador deve pensar em maneiras de garantir sua própria sobrevivência graças ao potencial ilimitado oferecido por esses novos recursos.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível no Nintendo Switch.