Elden Ring seguiu várias tradições importantes estabelecidas pela série Souls, mas seu DLC deveria se desviar delas para se diferenciar.
Elden Ring está se aproximando de seu segundo aniversário, e fãs leais estão cada vez mais inquietos com a falta de notícias concretas em torno de sua primeira grande expansão, Shadow of the Erdtree . O projeto está envolto em mistério, com apenas um nome e uma única imagem até agora, muitos estão especulando avidamente sobre o que o produto final poderia implicar. Dado o suposto tamanho e escopo deste DLC, o desenvolvedor FromSoftware poderia tentar fazer algo um pouco diferente, permitindo aos jogadores controlar um personagem dublado do mundo de Elden Ring , em vez de seu protagonista personalizado habitual.
Normalmente, o roteiro estabelecido pela FromSoftware é fazer com que os jogadores criem seu próprio protagonista sem nome do zero, com sua aparência totalmente personalizável. Este protagonista irá então percorrer o mundo, interagindo com NPCs, mas nunca falando de verdade. Ajuda o jogador a se sentir mais sintonizado com o personagem criado, como se realmente tivesse se colocado no lugar dessa pessoa e experimentado o mundo através dela. Funciona muito bem e tem servido bem à FromSoftware ao longo dos anos, mas com a tradição de Elden Ring sendo tão vasta , uma mudança de perspectiva pode ser frutífera.
O DLC de Elden Ring está se tornando enorme
FromSoftware conhece bem o DLC , com muitos títulos, incluindo a trilogia Dark Souls , com mais de uma expansão própria. Dito isto, é relatado que Shadow of the Erdtree irá diminuir todos os DLCs anteriores do desenvolvedor japonês, então este é um novo terreno até mesmo para Hidetaka Miyazaki e sua equipe. Nunca comprometendo a qualidade e com um histórico impecável de lançamentos de jogos por mais de uma década, a FromSoftware está perfeitamente preparada para mais uma vez encontrar maneiras criativas de surpreender seu público com seu mais novo projeto. Uma mudança de abordagem seria a maneira perfeita de subverter as expectativas dos fãs.
Elden Ring ainda tem muito conhecimento para descobrir
Dado que a tradição de Elden Ring foi co-criada por George RR Martin , talvez não seja surpresa que as Terras do Meio sejam tão vastas e cheias de personagens e temas interessantes. Apesar do jogo base ser enorme, com um jogo padrão demorando cerca de 50 horas, alguns dos personagens referenciados foram mencionados apenas de passagem e nunca foram vistos. Isto deixa Shadow of the Erdtree com inúmeras direções narrativas que poderia seguir, com as teorias mais populares até agora prevendo que Miquella, irmão de Malenia, será central na história do DLC.
Com tanto da história de Miquella desconhecida neste momento, torná-lo o personagem principal jogável permitiria aos jogadores aprender sobre sua história e papel na trama em primeira mão. Fazer isso também eliminaria uma das questões urgentes mais óbvias, que é a questão de exatamente onde na história do jogo esse DLC iria começar. FromSoftware tende a inserir seu DLC em um ponto específico da história , mas considerando a lacuna maior que o normal entre o jogo e o lançamento da expansão, fazer isso pode correr o risco de alienar certos jogadores que não conseguiriam iniciá-lo imediatamente, seja devido aos seus arquivos salvos não estarem no ponto certo do jogo, ou apenas à ferrugem geral por não jogar o jogo por tanto tempo.
Ter Miquella (ou outro personagem) no centro do palco permitiria que Shadow of the Erdtree fosse uma espécie de expansão autônoma na qual os jogadores poderiam entrar imediatamente, sem se preocupar com as repercussões da história. Os jogadores ainda poderiam personalizar a construção e a aparência de Miquella, para que a sensação de personalização permanecesse, mas certamente seria uma nova maneira divertida e única de continuar a história de Elden Ring .
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores renomados resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, repleto de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D