Como todas as outras ilhas da Ilha dos Abençoados, a ilha azul no segundo capítulo do DLC do The Talos Principle 2 , Road to Elysium , apresenta aos jogadores oito quebra-cabeças desafiadores, cada um mais complexo que o anterior. Dominar esses quebra-cabeças é crucial para ativar o Farol Azul e avançar no enredo. Para os fãs que buscam uma conclusão rápida do DLC, aqui está um guia completo.
Para ajudar os jogadores iniciantes de The Talos Principle 2 , reunimos um rápido glossário das terminologias do jogo:
- Conversor RGB : Um dispositivo que pode converter duas cores de laser. (Ele cria um laser azul se você atribuir vermelho e verde, verde se você atribuir vermelho e azul e vermelho se você atribuir verde e azul.)
- Gravshifter : Um dispositivo que pode criar feixes gravitacionais em paredes magnéticas. Os feixes gravitacionais podem mover objetos de um lado para o outro do mapa.
- Perfurador : Você pode usar este dispositivo para fazer furos em paredes específicas.
- Jammer : Um dispositivo eletromagnético que pode desativar certos elementos do quebra-cabeça, como Portões e Ventiladores.
- Ativador : Quando conectado a uma fonte de energia, o Ativador pode desbloquear portões.
- Clone : Um corpo alternativo que você pode controlar.
- Gerador : Este é um dispositivo RGB (vermelho, verde ou azul) que é a fonte dos raios laser.
- Receptor : Um receptor é um dispositivo vermelho, verde ou azul que é ativado por um feixe de laser da mesma cor.
- Conector : Você pode usar este dispositivo para mover os raios laser ou conectá-los a outros dispositivos. O Conector não pode gerar um feixe de laser sozinho.
- Acumulador : Ao contrário de um Conector, um Acumulador pode gerar raios laser quando é carregado por um Gerador.
- Placa de Pressão : Um dispositivo no chão que ativa a mecânica dos quebra-cabeças quando pressionado.
- Hexaedro : Um objeto em forma de cubo usado para bloquear raios laser, acessar terrenos mais altos ou pressionar as placas de pressão.
Blue-1: a solução para smoothies
- Conecte o primeiro conversor RGB ao receptor verde , gerador vermelho e gerador azul.
- Vincule o segundo conversor RGB ao primeiro conversor RGB, bem como ao gerador vermelho e ao receptor azul.
- Use o terceiro conversor RGB para conectar o receptor vermelho aos outros dois conversores RGB.
- Recupere o quarto conversor RGB.
- Ajuste as conexões do primeiro Conversor RGB: Vincule-o ao segundo Conversor RGB, ao Gerador Vermelho e ao Gerador Azul.
- Conecte o terceiro conversor RGB ao primeiro conversor RGB, ao receptor vermelho e ao gerador azul.
- Pegue o quarto conversor RGB e conecte-o do primeiro (verde) e do terceiro (vermelho) conversores RGB ao receptor azul na extremidade oposta da sala.
Blue-2: O Balé dos Bots
- Assuma o controle do primeiro Clone.
- Teleporte-se para o corpo do segundo Clone.
- Vá para o lado oposto da sala e retorne ao seu corpo pela janela esquerda.
- Teleporte-se novamente para o primeiro Clone e posicione-o na frente da janela do canto esquerdo.
- Volte para o seu corpo.
- Do seu corpo, teletransporte-se para o segundo clone e coloque-o na placa de pressão do outro lado do corredor.
- Teleporte-se para o primeiro Clone e finalmente de volta ao seu corpo para completar o segundo quebra-cabeça da ilha azul no DLC do The Talos Principle 2 .
Azul-3: O Enigma Final
- Use o perfurador para criar um furo na parede.
- Coloque o Inversor na frente do furo para conectar o Gerador Vermelho ao Receptor Azul.
- Pegue o Conector e conecte-o do Gerador Vermelho ao Receptor Vermelho.
- Recupere o Inversor através do furo na parede sem desconectar suas conexões atuais (clique com o botão direito para agarrá-lo).
- Conecte o inversor a todos os três receptores azuis, ao conector e ao gerador vermelho.
- Recupere o perfurador do outro lado e coloque-o na placa de pressão para destravar o portão final.
Azul-4: O Grande Aborrecimento
- Conecte o primeiro ativador ao Gerador Vermelho e posicione-o próximo ao portão trancado à direita.
- Recupere o Conector, conecte-o ao Gerador Vermelho e coloque-o próximo à entrada da área do quebra-cabeça.
- Pegue o Ativador, conecte-o ao Gerador Vermelho e ao Conector e coloque-o próximo ao outro portão trancado do outro lado da sala.
- Pegue o Conector e conecte-o ao Gerador Azul.
- Recupere o segundo ativador e saia da sala.
- Coloque um dos ativadores próximo ao portão trancado à direita do Gerador Vermelho, garantindo que ele permaneça conectado ao Gerador Vermelho.
- Pegue o outro Ativador e conecte-o ao Conector preso ao Gerador Azul, visível através da abertura na parede. Posicione este ativador atrás do primeiro ativador.
- Finalmente, pegue o primeiro ativador e coloque-o próximo ao último portão bloqueando a roda de progresso.
- Passe rapidamente pelo portão para completar o quarto quebra-cabeça do DLC The Talos Principle 2 . Se não for feito a tempo, o Ativador esgotará sua energia, exigindo que você repita as últimas quatro etapas.
Azul-5: O Intruso
- Posicione o conector na placa de pressão atrás da parede, no flanco direito da sala.
- Substitua o Conector pelo Hexaedro.
- Pegue o Conector, conecte-o do Receptor Vermelho ao Gerador Vermelho e coloque-o sobre a outra Placa de Pressão perto da entrada da sala do quebra-cabeça.
- Recupere o Hexaedro e coloque-o logo atrás do portão azul, à direita do Conector.
- Use o Gravshifter para criar um feixe gravitacional na parede magnética à esquerda do conector. Fique na placa de pressão próxima ao hexaedro para retirá-lo da área trancada.
- Leve o Hexaedro e o Gravshifter para a área final do quebra-cabeça.
- Posicione o hexaedro sobre o ventilador.
- Agora, recupere o Conector. Para evitar fechar o portão removendo-o da Placa de Pressão, caminhe sobre a Parede Magnética até estar alto o suficiente para pular as cercas.
- Conecte o Conector ao Gerador Azul e ao Receptor Azul e coloque-o no Hexaedro.
- Use o Gravshifter para criar um feixe gravitacional na parede em frente ao ventilador e posicione o próprio dispositivo sobre a placa de pressão.
Azul-6: O Enigma do Tridente
- Vincule o ativador ao Gerador Vermelho e coloque-o diretamente na frente para destravar os dois portões.
- Pegue o Hexaedro e posicione-o sobre a Placa de Pressão no meio da sala, garantindo que ele permaneça conectado ao Gerador Vermelho.
- Utilize o Ativador para abrir o portão que bloqueia o acesso ao Inversor.
- Conecte o inversor do Gerador Vermelho ao Receptor Azul localizado na parte traseira.
- Utilize o Hexaedro para subir a plataforma atrás do Receptor Azul e recuperar o Conector.
- Reúna todos os dispositivos próximos ao Gerador Vermelho na sala principal, incluindo o Hexaedro, o Inversor, o Ativador e o Conector recém-adquirido.
- Coloque o inversor na placa de pressão.
- Retorne o ativador à sua posição original para destravar os portões próximos ao Gerador Vermelho.
- Conecte o conector do gerador vermelho ao receptor vermelho à esquerda.
- Conecte o inversor ao conector e ao receptor azul na parte de trás do corredor.
- Use o Hexaedro para subir na plataforma e recuperar o Jammer. Aponte o Jammer para o portão trancado à frente e retorne à área principal.
- Reúna todos os três dispositivos – o Inversor, o Conector e o Hexaedro.
- Conecte o inversor ao receptor azul do outro lado da sala e posicione-o sobre a placa de pressão.
- Mova o ativador próximo ao inversor.
- Conecte o conector ao receptor vermelho através da placa de pressão, bem como ao gerador e inversor vermelho.
- Conecte o ativador ao conector e coloque-o próximo à porta em frente à placa de pressão.
- Finalmente, use o Hexaedro para pular a plataforma e ativar a Roda de Progresso.
Azul-7: A reviravolta e a virada
- Pegue o Conector e conecte-o ao Gerador Azul e ao Receptor Azul na plataforma flutuante.
- Pegue o segundo conector e conecte-o do Gerador Vermelho ao Receptor Vermelho na plataforma flutuante.
- Conecte o terceiro conector ao Gerador Verde e ao Receptor Verde localizado sob a plataforma flutuante.
- Pegue o quarto conector e conecte-o do receptor azul ao conector conectado ao gerador azul. Posicione este conector em frente ao Gerador Vermelho.
- Retorne à área do Gerador Verde e bloqueie seu Conector por alguns segundos. Esta ação gira a plataforma flutuante, abrindo um portão.
- Mova o primeiro Conector, configurado na primeira etapa, para a esquerda do Gerador Azul.
- Pegue o quarto Conector, conecte-o ao Conector conectado ao Gerador Vermelho, conecte-o ao Receptor Vermelho na plataforma flutuante e coloque-o à direita da entrada da sala do quebra-cabeça.
- Esta sequência deve destravar o portão final localizado na parte de trás da sala.
Azul-8: A estrada principal
- Coloque o Gravshifter na placa de pressão perto da entrada do quebra-cabeça.
- Dentro da área desbloqueada, troque o Hexaedro pelo Conector.
- Conecte o conector ao gerador azul e ao receptor azul e posicione-o sobre a outra placa de pressão na frente do Gravshifter.
- Troque o Gravshifter pelo Hexaedro.
- Posicione o Hexaedro no Campo Magnético atrás do Receptor Azul.
- Troque o conector de volta pelo Gravshifter.
- Aponte o Gravshifter para o teto magnético diretamente acima do hexaedro para criar um feixe gravitacional que o eleva.
- Aponte o Gravshifter para o outro campo magnético em frente ao hexaedro, localizado no flanco direito da sala.
- Coloque o Gravshifter na placa de pressão para sair desta sala.
- Recupere o outro Gravshifter da sala diretamente abaixo do Hexaedro.
- Aponte o segundo Gravshifter para o campo magnético acima da entrada da sala do quebra-cabeça (observando a placa de pressão vermelha à sua esquerda).
- Aponte o outro Gravshifter para o Campo Magnético no canto esquerdo da sala, a mesma área onde você levantou o Hexaedro do chão.
- Assim que o Hexaedro for movido para o outro lado, aponte um dos Gravshifters para a placa de pressão no teto, posicionada acima do dispositivo de troca.
- Use o outro Gravshifter para alterar a direção do Feixe Gravitacional, apontando-o de volta na direção oposta da posição atual do Hexaedro.
- Troque um dos Gravshifters pelo Inversor da outra sala.
- Troque o outro Gravshifter pelo Conector.
- Conecte o Conector ao Gerador Azul e ao Receptor Azul e coloque-o sobre a Placa de Pressão dentro da sala.
- Conecte o Inversor do Gerador Azul ao Receptor Vermelho no teto e coloque-o no Campo Magnético atrás do Receptor Azul (a mesma plataforma usada para levantar o Hexaedro).
- Troque o Conector pelo Gravshifter, apontando o Gravshifter para o Teto Magnético acima do Inversor.
- Finalmente, aponte o Gravshifter para a placa de pressão no teto à esquerda do receptor vermelho e coloque o próprio Gravshifter sobre a placa de pressão no chão.
- Assim que o Hexaedro pressionar a Placa de Pressão no teto, recupere a peça final da Roda de Progressão para ativar o Farol Azul. Isso deve concluir os quebra-cabeças da Ilha Azul do DLC do The Talos Principle 2 no capítulo dois.