Há alguns meses, uma nova tentativa de adaptar os jogos de Resident Evil para uma série live-action foi feita pela Netflix, mas não obteve o sucesso que os fãs esperavam. De fato, a série de TV Resident Evil foi cancelada logo após sua estreia devido à sua recepção. Como resultado, aparentemente continua sendo uma tarefa difícil para a popular saga da Capcom encontrar o formato adequado para ser adaptado à mídia além dos videogames.
O universo de Resident Evil também foi transferido para outros formatos, como filmes de animação e até mangá, mas nenhum deles conseguiu refletir as ideias originais da saga na mesma medida que a franquia de videogames. Quem conseguiu, no entanto, foi um escritor chamado SD Perry. Ela publicou sete títulos cobrindo a trilogia original, Resident Evil Zero , Code Veronica e alguns livros que são histórias originais dos romances. Nessas obras, o escritor consegue captar o que os jogos originais do PlayStation 1 transmitiam aos gamers no final dos anos 1990, ao mesmo tempo em que coloca certas diferenças em relação ao que se via nos videogames.
A história por trás dos livros de Resident Evil
No final dos anos 90, quando a Capcom lançou Resident Evil pela primeira vez como uma saga de terror de videogame de sucesso, a Pocket Books, uma divisão da Simon & Schuster, adquiriu os direitos de publicar romances sob o nome de Resident Evil . O plano original da editora era entregar o projeto a Steve Perry, conhecido por sua série de livros Matador , bem como por colaborar em vários livros de Star Wars , Alien e Conan , mas no final, ele recomendou sua filha, Stephani Danelle Perry, mais conhecido como SD Perry, para escrever os livros.
O primeiro livro desta série se chama The Umbrella Conspiracy , que é uma adaptação do primeiro videogame publicado no final de 1998, enquanto o segundo é uma história original do autor intitulada Caliban Cove estrelando os personagens do primeiro jogo. O terceiro é City of the Dead , uma adaptação de Resident Evil 2 , e o quarto é Underworld , outra história original de SD Perry. O quinto e o sexto são Nemesis e Code Veronica , baseados nos jogos de mesmo nome, e o último desses romances é Resident Evil 0 , que adapta o videogame prequela de toda a saga e que foi publicado em 2004.
Embora ela tivesse os direitos dos videogames, SD Perry não teve acesso a nenhum material adicional ou notas do desenvolvedor da Capcom. Para compensar isso, SD Perry usou os manuais do jogo como inspiração ao lado de Resident Evil: The Book , que é uma prequela do jogo original escrito por Hiroyuki Ariga.
Como SD Perry deu continuidade a Resident Evil
Em sua obra, SD Perry aproveita para tentar alcançar algo que a saga não teve no início: continuidade. Em particular, os primeiros jogos não se caracterizavam por desenvolver uma história ao longo de suas parcelas, mas eram diferentes enredos ambientados no mesmo mundo. Perry buscou compensar isso, e ela tentou unir a trama dos primeiros jogos através da figura de Trent, um personagem misterioso com ligações pouco claras com a Umbrella Corporation de Resident Evil , que ajuda os protagonistas de uma forma ou de outra ao longo de toda a história. livros.
É aqui que os romances de SD Perry mais brilham, pois ela consegue manter todos os momentos importantes de cada trama ao mesmo tempo em que torna a história muito mais coerente. Além disso, isso permitiu adicionar muitos fillers aos romances, que fornecem mais contexto aos eventos e enriquecem ainda mais a história de seus personagens, como por que Jill se juntou aos STARS em Raccoon City . Os livros também explicam as suspeitas que Chris já tinha de que algo estranho estava acontecendo com a Umbrella antes do primeiro jogo, a obsessão compulsiva de Albert Wesker em ser um profissional sempre no controle, ou o quão perturbado era o chefe de polícia Brian Irons, por exemplo.
Claro que isso não é perfeito, pois esses livros começaram a ser publicados após o lançamento de Resident Evil 2 , então, a certa altura, eles foram escritos paralelamente aos jogos e sem nenhum suporte da Capcom. Isso é especialmente perceptível entre Resident Evil 2 e Resident Evil 3 , já que o autor assumiu no início que Jill Valentine deixou Raccoon City com o resto do grupo STARS antes dos eventos do segundo jogo. Ao fazer o livro baseado no terceiro jogo, onde Jill é a personagem principal, Perry não teve escolha a não ser acrescentar uma nota explicando que esse era um erro impossível de evitar.
Os livros de Perry adicionaram personagens mais detalhados e novos monstros a Resident Evil
Apesar desses detalhes, a trama de SD Perry traz mais detalhes aos personagens e dá a eles uma personalidade que não existia nos jogos. O escritor consegue adaptar a ideia de survival horror dos games para as novels de forma magistral, enriquecendo com muitos fatos marcantes o enredo dos games, mas preservando a base da história em todos os momentos. Os romances também incluem muitos monstros Resident Evil adicionais não vistos na série de jogos, como Hunters invisíveis, escorpiões gigantes e bio-armas humanóides treinadas.
Como já mencionado, Perry escreveu essas histórias ao mesmo tempo que os primeiros jogos foram lançados, antes da saga se voltar mais para a ação começando com Resident Evil 4 , e antes dos filmes de Milla Jovovich que mudaram completamente a ideia de Resident Evil . Outro ponto que diferencia os livros de jogos como Resident Evil 5 e Resident Evil 6 é que a ação é substituída por altas doses de terror. Ao invés de cenas incríveis com confrontos incríveis, as novelas exploram os medos mais primitivos do ser humano com uma atmosfera sombria e paralisante.