Warlocks são uma classe básica em Baldur’s Gate 3, formando pactos com seres poderosos que lhes dão a habilidade de lançar o truque Eldritch Blast.
Baldur’s Gate 3 vem com uma ampla variedade de classes para você escolher, de feiticeiros a guerreiros. Warlocks são um equilíbrio entre os dois grupos, com suas habilidades sendo altamente especializadas entre alguns feitiços e talentos que, no entanto, atingem forte e rapidamente. Warlocks obtêm sua magia de um patrono poderoso por meio de um acordo, que abre as portas para todos os tipos de potencial de RPG, e a lista de feitiços de Warlock é deliciosamente sobrenatural.
Warlocks são pessoas que fizeram um contrato formal, ou Pacto, com um ser poderoso que lhes concede poder em troca de algo do Warlock. O que o Warlock dá ao seu Patrono em troca de seu poder não é declarado em Baldur’s Gate 3 e é deixado para a imaginação do jogador. Warlocks recebem slots de feitiço limitados, mas eles sempre lançam seus feitiços no nível mais alto, eles têm o poderoso truque Eldritch Blast e seus slots de feitiço são restaurados em um descanso curto em vez de um descanso longo.
Construindo um Warlock em Baldur’s Gate 3
Escolha um pacto
Um Warlock escolhe seu Pacto no Nível 1 durante a criação do personagem. Existem três tipos de Pactos para escolher, cada um com um ser diferente por trás do Pacto. Warlock Pacts serve como subclasse do Warlock .
O Demônio
O Demônio se refere a um ser dos Infernos ou do Abismo, demônios e demônios, e a magia fornecida se alinha com a magia desses reinos. Warlocks com o Pacto do Demônio ganham a Bênção do Dark One, que confere pontos de vida adicionais quando um inimigo é derrotado. Eles também ganham Mãos Ardentes e Comando no primeiro nível.
O Grande Antigo
Este pacto envolve seres desconhecidos e abominações sobrenaturais nos confins dos Planos. Alguns desses seres ocasionalmente chegam do além e fazem Pactos de Bruxos em troca de algo insondável. O ser antigo concede ao Warlock magia de entropia e a habilidade de alterar a realidade. Em níveis mais altos, o patrono do Bruxo protege e reflete o dano Psíquico de volta aos atacantes.
A arquifada
Criaturas feéricas abundam em Faerun e nos Reinos, sendo algumas classificadas como seres extremamente poderosos. Uma dama ou senhor do Pacto das Arquifadas com um Bruxo concede magia de seu reino, tanto sedutora quanto horripilante. Warlocks com um Pacto da Arquifada podem lançar Sono, podem Encantar e Assustar inimigos e ganhar imunidade a Encanto em níveis mais altos.
Escolhendo a direção do caminho do Warlock em Baldur’s Gate 3
Desbloqueando invocações
Warlocks ganham invocações no nível 2, que concedem ao Warlock mais feitiços ou melhoram os feitiços e habilidades atuais do Warlock. Muitos dos feitiços obtidos por meio de invocações não usam espaços de feitiço de Warlock, o que os torna incrivelmente úteis. As invocações são melhor usadas para atualizar Eldritch Blast com Repelling Blast e Agonizing Blast, enquanto o resto das invocações escolhidas dependem da construção do Warlock.
Escolha um benefício do pacto
Existem três benefícios do Pacto em Baldur’s Gate 3 para escolher quando o Warlock atingir o nível 3. Cada um tem benefícios diferentes, e alguns funcionam bem quando combinados com outras classes, como Bardo ou Paladino.
Pacto da Cadeia
Este benefício permite que Warlocks convoquem um familiar. Embora os jogadores possam escolher a forma animal normal, eles também ganham acesso a formas úteis de imp ou quase.
Pacto da Lâmina
Este benefício vincula a arma que o Warlock equipou, tornando-a mágica. O dano causado usa o modificador de habilidade de lançamento de feitiços do Bruxo, Carisma . Se o Warlock não tiver nenhuma arma equipada, o Warlock pode invocar uma arma e tornar-se proficiente nela. Isso é incrivelmente útil para jogos entre classes, especialmente para Paladinos despejarem seus pontos de habilidade em Carisma em vez de dividi-los entre Força e Carisma. Também funciona bem com Bardos que fazem parte do Colégio de Espadas.
Pacto do Tomé
Este benefício dá ao Warlock a habilidade de lançar Guidance, Vicious Mockery e Thorn Whip. Embora não sejam tão flexíveis quanto os outros pactos, eles podem ser úteis para a construção de um bruxo utilitário, especialmente considerando o poder da Orientação.
Jogando com um Warlock em Baldur’s Gate 3
Mestre Eldritch Explosão
Eldritch Blast é um poderoso truque ofensivo que Warlocks de todos os Pactos obtêm no Nível 1. Eldritch Blast envia projéteis de magia que causam Dano de Força que aumenta conforme os níveis do Warlock. Vários inimigos podem ser alvejados com Eldritch Blast, e pode ser atualizado com as invocações Agonizing Blast e Repelling Blast. Eldritch Blast pode ser usado junto com feitiços de Warlock de nível superior, como Hunger of Hadar, para repelir os inimigos de volta ao AoE, ou pode ser usado simplesmente para empurrar inimigos de baixa prioridade para abismos.
Multiclasse como um Warlock
Para alguns, Warlock como uma classe pura pode ser um pouco simples demais, já que é amplamente construído em torno de Eldritch Blast e alguns feitiços suplementares. A multiclasse cuida desse problema, e Warlock se encaixa perfeitamente nas outras três classes baseadas em Carisma: Paladino, Bardo e Feiticeiro. A multiclasse em Paladino dá ao Warlock acesso à armadura pesada e melhores ataques com armas, o Colégio da Espada do Bardo se integra perfeitamente ao Pacto da Lâmina do Warlock, e os feitiços do Feiticeiro combinam bem com os slots de feitiço do Warlock.
Interpretando um Bruxo
Warlocks têm um dos maiores potenciais para RPG em Baldur’s Gate 3 . Os jogadores são deixados a interpretar as razões por trás das circunstâncias de seus Pactos, por que seus Warlocks os criaram e seu relacionamento com seus patronos. Por exemplo, um Bruxo com um senhor ou senhora da Arquifada como patrono, multiclasse como Bardo, poderia trocar música, poesia e histórias de suas aventuras em troca de seu poder. Há muito espaço para criar histórias interessantes para os jogadores Warlock e apenas interação suficiente com seus Patronos no jogo para torná-los relevantes.
Use a escuridão e a visão do diabo
Escuridão é um feitiço que cega os alvos em uma área. Visão do Diabo é uma invocação de Warlock que permite ao Warlock ver na escuridão, seja natural ou mágica. Isso permite que o Warlock lance o movimento Darkness e ataque livremente com Vantagem enquanto seus inimigos atacam com Desvantagem, ao mesmo tempo que é incapaz de usar ataques à distância.
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Portão de Baldur 3
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Metapontuação
- 96
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores