A Nvidia anunciou o Project G-Assist, um assistente de IA projetado para ajudar os usuários com dicas e ajustes de configurações específicos do jogo. Ao fazer isso, a Nvidia também deu vida a um produto que remete a uma de suas antigas piadas do Dia da Mentira.
No Dia da Mentira de 2017, a Nvidia participou da tradição de empresas pregando peças escandalosas e revelou o GTX G-Assist. Ele descreveu o assistente fictício de IA como uma tecnologia que poderia simular a jogabilidade de um usuário, dar-lhe lembretes de lanches, entre outras coisas ridículas. Anos depois, apesar da Nvidia passar por uma mancha roxa , esses recursos ainda são um sonho febril. No entanto, uma versão diferente e mais credível do G-Assist é agora uma realidade e fornece soluções baseadas em IA para os jogadores.
Em um anúncio oficial, a Nvidia revelou o Project G-Assist, uma ferramenta de IA que recebe a entrada do jogador e oferece tutoriais adequados. Por exemplo, o jogador pode pedir à IA que sugira qual arma fabricar com base nos recursos disponíveis em RPGs como ARK: Survival Ascended . Além disso, a ferramenta de IA também pode definir o sistema e as configurações do jogo para personalizar a experiência de acordo com o gosto do jogador. Em outras palavras, pode aplicar ajustes para otimizar o desempenho ou reduzir o consumo de energia. Além disso, o assistente pode ficar de olho nas principais estatísticas, como taxa de quadros e latência, e oferecer sugestões úteis com base nisso. O G-Assist também pode detalhar vários termos comumente usados em jogos, como DLSS e DLAA.
O AI Assistant da Nvidia otimiza a experiência do jogador
De acordo com a Nvidia, o Project G-Assist leva a opinião do jogador junto com um “instantâneo” do que está acontecendo no jogo e alimenta este último com modelos de visão de IA. Em seguida, o Large Language Model (LLM), que está conectado a um banco de dados que armazena “conhecimento do jogo” – como um wiki, trabalha com as informações obtidas do instantâneo e produz uma saída “perspicaz e personalizada”. Notavelmente, a ferramenta de IA está habilitada para receber solicitações e emitir respostas em formato de texto e voz. A empresa observa que os desenvolvedores podem personalizar a visão e os modelos de linguagem da Nvidia para fornecer respostas altamente precisas para seus jogos. Além disso, este serviço pode ser alimentado offline por sistemas que usam GPUs Nvidia RTX ou executado na nuvem.
É importante notar que o recurso do G-Assist que fornece dicas no jogo pode oferecer aos jogadores o privilégio de acessar tutoriais sem sair do jogo. Isso é algo semelhante ao que alguns jogadores de console já têm acesso, nesta geração, por meio do recurso Game Help no PS5 . Com o G-Assist, os jogadores de PC poderiam finalmente ter sua própria contraparte do Game Help com tecnologia de IA.
Além de um assistente de jogo de IA, a Nvidia também está trabalhando em Digital Human Technologies , que usa IA generativa para criar NPCs dinâmicos. Em particular, esta tecnologia desperta interesse devido à capacidade da IA de reagir ao comportamento do jogador em movimento. A empresa sediada nos EUA planeja apresentar o Projeto G-Assist e mais tecnologias na próxima Computex, programada para acontecer de 4 a 7 de junho.
Nvidia
- Data de Fundação
- 1º de abril de 1993
- Quartel general
- Santa Clara, Califórnia, Estados Unidos
- CEO
- Jensen Huang
- Subsidiárias
- Mellanox Technologies, Cumulus Networks, NVIDIA Advanced Rendering Center