Um ex-designer-chefe da 343 Industries revela que o estúdio havia pensado em uma série de propostas emocionantes de Halo que nunca obtiveram aprovação.
Em uma notícia um pouco decepcionante para os fãs de Halo , foi revelado que a 343 Industries teve entre 20-30 propostas malsucedidas para a principal franquia de tiro de ficção científica do Xbox, incluindo um retorno à sua popular história spin-off de Halo 3: ODST . Depois de um começo difícil, Halo Infinite ainda está em andamento. Embora não possa se orgulhar do número de jogadores que concorrentes como Call of Duty ou Fortnite , sua última temporada, chamada Reckoning, forneceu um tiro de incentivo muito necessário para a base de jogadores.
Antes da Bungie deixar a Microsoft para ser pioneira no modelo moderno de serviço ao vivo com Destiny , seu manejo da propriedade mais importante do Xbox foi incrivelmente bem recebido. Um de seus títulos mais elogiados, Halo 3: ODST , seguiu o terceiro jogo da linha principal dois anos depois com uma história paralela mais sombria baseada em um grupo de Orbital Drop Shock Troopers explorando a cidade em ruínas de New Mombasa. Com ODST tendo uma escala menor que a série principal, o jogo levou apenas 14 meses para ser feito. Desde que a 343 Industries foi criada para assumir o controle da franquia após a saída da Bungie, muitos fãs de Halo têm clamado por mais histórias menores de spin-off no mesmo vão que ODST .
No Twitter, um ex-designer-chefe da 343 Industries, Kevin Schmitt, revelou que, ao longo de 12 anos no estúdio, houve de 20 a 30 ideias apresentadas para Halo que “teriam funcionado totalmente no universo Halo . ” Ele mencionou que vários desses argumentos envolviam o retorno à amada história paralela do ODST com experiências individuais e multijogador. Schmitt também mencionou que algumas dessas propostas focavam em histórias de personagens mais íntimas, e que uma delas era uma ideia muito mais sombria.
Não se sabe se foram os chefes de estúdio da 343 ou a liderança do Xbox que encerraram todas essas ideias interessantes de Halo . Schmitt mencionou todas essas propostas que aconteceram ao longo de 12 anos. Nos últimos anos, vimos um Xbox que permitiu que muitas de suas equipes originais continuassem trabalhando em projetos menores, como Pentiment e Grounded da Obsidian , Hi-Fi Rush da Tango Gameworks e outros. Talvez muitas dessas propostas tenham ocorrido antes do Xbox adotar sua mentalidade atual, quando era possivelmente mais cuidadoso e avesso ao risco quando se tratava de sua principal franquia, Halo . Com o enorme empreendimento que estava fazendo o Halo Infinite e seu novo motor Slipspace decolarem, talvez o estúdio também não tivesse tempo ou recursos para se dedicar a outro projeto paralelo.
O futuro do Halo em 343
Com o Halo Infinite ainda em andamento após mais de dois anos, a 343 Industries ainda não anunciou quaisquer planos para o que vem por aí para o Halo . Como parece que o estúdio pode estar deixando Halo Infinite como uma plataforma de 10 anos , talvez ele tenha novos planos para títulos menores e focados na história, como ODST e Reach . O que quer que 343 esteja planejando a seguir, é provável que os fãs ainda estejam a vários anos de ouvir sobre isso.
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Halo Infinito
Halo Infinite é a última entrada na longa série Halo. Pela primeira vez na franquia, este jogo é de mundo aberto, apresenta um sistema de luta e muito mais.
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- Franquia
- aréola
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Espaço deslizante
- CERS
- T para adolescente: sangue, linguagem moderada, violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 90 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S