Em 21 de novembro de 1990, a sérieF-Zeronasceu no Japão. O jogo do Super Nintendo foi lançado cerca de um ano depois na América do Norte e, de fato, comemorará seu 30º aniversário nos estados em agosto.F-Zeroé amado por muitos, mas a franquia não vê uma entrada desde o jogo Game Boy Advance de 2004,F-Zero Climax,bem comoF-Zero GXno ano anterior no GameCube. É hora do retorno doF-Zero.
Recentemente, ocriador do Captain Falcon explicou por que não há um novo jogoF-Zerohá anos. A Nintendo muitas vezes se esforça para inovar com seus jogos, abrindo mão de verdadeiras sequências para a criatividade. Um jogo comoSuper Mario Odysseynão é quase nada comoSuper Mario 3D World, por exemplo. No entanto,SplatoonemboraSplatoon 3certamente pareça ser uma verdadeira sequência, então a Nintendo segue esse caminho de tempos em tempos.O F-Zeropoderia retornar dando aos jogadores mais do mesmo, mas também poderia inovar e trazer algo novo para a mesa.
Apenas mais F-Zero
F-Zerono Super Nintendo é onde começou, e há quem certamente se apaixonou pela série com F-Zero Xno N64. Os jogos do Game Boy Advance (F-Zero: Maximum Velocity, F-Zero: GP Legende o já mencionadoF-Zero Climax) também tiveram seguidores, e a série ainda teve iterações de arcade. Muitos fãs consideramo F-Zero GXno GameCube como o melhor jogo da série. O jogo manteve as corridas rápidas e difíceis da série, mas também introduziu um modo de história que os jogadores gostaram muito. Enquanto o Capitão Falcão sempre foi conhecido como protagonista da série e, claro, um dosmascotes deSuper SmashBros.Além disso, o personagem Falcon Punching é o piloto que os jogadores mantêm durante a campanha deF-Zero GX, o que permitiu que a comunidade se sentisse mais próxima dele do que nunca.
Recentemente, o produtorde F-Zero GX manifestou interesse em retornar à série, algo que muitos fãs da Nintendo ficariam animados. Toshihiro Nagoshi disse que estaria disposto a trabalhar com a Nintendo em um novo jogo, e é a hora certa. Se Nagoshi manuseasse um jogo com a fórmulaF-Zero GXno Nintendo Switch, por exemplo, o jogo de corrida poderia simplesmente ser mais do mesmo conceito, o que é uma coisa boa.
Algo totalmente novo, um jogo F-Zero inspirado em GTA de mundo aberto
Há outro caminho que a Nintendo poderia seguir como F-Zero, e isso é renunciar à fórmula antiga e tentar algo totalmente novo. Se a Nintendo está falando sério sobre não querer trazer um novo jogo da franquia sem inovação, então um jogoF-Zerode mundo aberto inspirado emGrand Theft Autopode ser o caminho a seguir. Existemfatos fascinantes sobre o Capitão Falcãoque muitos não sabem, incluindo a ideia de que ele é um misterioso caçador de recompensas. A Nintendo poderia jogar com isso.
Um jogo em que o Capitão Falcão pode dirigir por Mute City perseguindo recompensas em um mundo aberto pode ser extremamente interessante. Dirigir por esse mundo aberto e poder sair de um veículo a qualquer momento para interagir e os oponentes Falcon Punch e Falcon Kick à vontade pode ser ótimo. Inimigos de baixo nível poderiam ser derrotados no estilo beat-em-up pelo Capitão Falcon, mas é claro que o jogo ainda giraria muito em torno de corridas, já que os oponentes poderiam desafiar e ser desafiados a corridas regularmente. Enquanto isso, os Grandes Prêmios ainda seriam uma parte importante do jogo. Se a Nintendo não quisesse que o jogo se inclinasse muito para o lado doGTA(um jogo difícil de classificação M), o jogo poderia estar em algum lugar entreLEGO City: Undercover eGTA, lançadorecentemente .que seria um ponto ideal para The Big N.
Seja um simples retorno à forma do que seria basicamente uma versão do Nintendo Switch doF-Zero GX ou algo inovador e único como uma aventura de caça a recompensas em cidade aberta, oF-Zeroprecisa retornar.