Final Fantasy 14 lança as notas do patch para sua atualização 6.58, o patch de conteúdo final agendado antes do lançamento da expansão Dawntrail.
Em meio a um mês de março movimentado, Final Fantasy 14 lançou as notas do patch para sua atualização de conteúdo 6.58, que cobriu algumas correções de bugs e ajustes em algumas ações de trabalho no PVP. Final Fantasy 14 também confirmou que o Patch 6.58 permitiria aos jogadores ganhar recompensas mais rapidamente com o ataque da aliança Thaleia e o teste The Abyssal Fracture (Extreme).
O patch 6.58 está programado para ser a última atualização de conteúdo de Final Fantasy 14 até o lançamento da expansão Dawntrail no verão, salvo quaisquer problemas técnicos. A atualização 6.58 também chegou dois dias antes do esperado lançamento da versão Xbox Series X/S de Final Fantasy 14 . Pouco antes de a versão Xbox ir ao ar, a Square Enix confirmou que os jogadores do console Xbox seriam obrigados a usar uma nova moeda chamada “FFXIV Coins” na Mog Station e na Loja Online. No entanto, essa mudança era exclusiva para o cliente de jogo Xbox Series X/S, e outros métodos de pagamento, incluindo cartões de crédito e débito, estariam disponíveis nas versões para desktop e navegador móvel das mesmas lojas.
Embora a atualização de conteúdo 6.57 anterior tenha lançado as bases para a versão Xbox, Final Fantasy 14 Patch 6.58 fez mais alterações no jogo. O teste Abyssal Fracture (Extreme) recebeu alguns ajustes, já que a taxa de queda da Lynx of Abyssal Grief Flute foi aumentada ainda mais. A flauta também pode ser obtida de um vendedor em Radz-at-Han por 99 Voidvessel Totems. Além disso, o limite semanal de Moedas Thaleia, cofres de tesouro Thaleia e Lâminas Desconhecidas de Anabaseios foi removido, tornando a preparação muito mais rápida. Quanto aos ajustes no Job PVP, o poder defensivo do Paladino foi reduzido enquanto seu poder de fogo ofensivo recebeu um leve buff. Além disso, a ovação de Honing do Dançarino teve seu poder dos acúmulos de Acclaim reduzido em 50%.
Embora não tenha sido mencionado nas notas do patch, o Final Fantasy 14 Patch 6.58 também removerá o suporte para sistemas operacionais de 32 bits e o cliente DirectX9. Embora o jogo possa ser jogado sem suporte garantido para essas plataformas obsoletas, Final Fantasy 14 exigirá um sistema operacional de 64 bits compatível com DirectX11. O patch 6.58 também resolveu problemas com o modo de jogo Crystalline Conflict e o ataque The Burden of the Son (Savage). No entanto, um problema de descrição da dica de ferramenta com a habilidade PVP Holy Sheltron do Paladino permaneceu pendente, embora a habilidade funcione conforme planejado.
Entre o lançamento do Patch 6.58 e o próximo painel Dawntrail na PAX East , a equipe de desenvolvimento de Final Fantasy 14 terá uma semana agitada pela frente. Resta saber se serão necessários mais ajustes antes do Dawntrail .
Notas do patch 6.58 de Final Fantasy 14
Mudanças no conteúdo jogável:
- A EXP obtida por Trust NPCs foi aumentada.
- Deveres Aplicáveis: A Torre de Zot, A Torre de Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, O Aitiascope.
- O número de pedras de causalidade Allagan disponíveis como recompensa por completar duas linhas em Wondrous Tails foi aumentado de 500 para 1.000.
Mudanças no sistema de batalha:
- A Fratura Abissal (Extrema) foi movida do Raid Finder para o Duty Finder.
- A taxa de queda da Flauta da Dor do Lince do Abissal na Fratura Abissal (Extrema) foi aumentada ainda mais.
- A restrição semanal para receber Unsung Blades of Anabaseios de Anabaseios: The Twelfth Circle foi removida.
- A força do Eco concedido em Pandæmonium: Anabaseios (Savage) foi aumentada.
- O Eco entrará em vigor ao entrar nos ataques Pandæmonium: Anabaseios (Savage), aumentando o HP máximo, o dano causado e a potência de cura dos jogadores em 15%.
- Ao contrário de outros casos, a força do Eco não aumentará caso todos os membros do grupo fiquem incapacitados.
- O limite semanal de recompensas dos cofres do tesouro foi removido.
- O limite semanal de moedas Thaleia foi removido.
- O item necessário para aprimorar o equipamento adquirido com as pedras de comédia Allagan, Divine Solvent, pode ser adquirido em Nesvaaz em Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0) por uma Moeda Aglaia, uma Moeda Euphrosyne e uma Moeda Thaleia cada.
- Depois de adquirir os itens para aprimorar seu equipamento de J’lakshai, Wilmetta ou Nesvaaz, fale com Khaldeen em Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) e troque-os por equipamentos aprimorados de sua escolha.
Os seguintes ajustes foram feitos nas ações PvP:
- Holy Sheltron (Paladin): A duração do efeito de barreira foi reduzida de 5 segundos para 4 segundos. A potência da barreira foi reduzida de 12.000 para 8.000. O dano inesperado causado aos inimigos próximos quando o efeito expira foi aumentado de 100% da potência restante da barreira para 150%. A duração do efeito da Resolução do Cavaleiro foi reduzida de 10 segundos para 8 segundos.
- Confiteor (Paladino): A potência do dano foi aumentada de 8.000 para 12.000. As potências de dano de Blade of Faith, Blade of Truth e Blade of Valor também aumentaram em 1.000 cada.
- Honing Ovation (Dancer): A potência de ataque e barreira concedida por cada pilha de Acclaim foi reduzida de 2.000/3.000/4.000/5.000/6.000 para 1.000/2.000/3.000/4.000/5.000.
- A Décima Temporada do Conflito Cristalino terminará e a Décima Onze começará. Quando a temporada terminar, os 100 melhores jogadores de cada data center receberão vouchers por meio do serviço de entrega moogle. Os jogadores que terminarem no nível Bronze ou superior podem reivindicar recompensas falando com o Intendente Sazonal no Píer da Toca dos Lobos (X:4.9 Y:5.7). As recompensas de nível da Décima Temporada devem ser resgatadas antes do final da Temporada Onze. Os jogadores começarão a Temporada Onze cinco níveis abaixo da classificação em que terminaram a Temporada Décima. As Estrelas em Ascensão serão zeradas.
Atualizações diversas:
- De acordo com o término do teste de estresse, o data center em nuvem foi removido da lista de opções da tela Seleção de Data Center.
- Todos os mundos no data center da Oceania agora estão disponíveis como destinos no menu Data Center Travel. O data center da Oceania estará aberto para viagens a partir de domingo, 24 de março, por volta das 20h (PDT).
- As seguintes questões foram abordadas:
- Um problema durante a missão do cenário principal “O Sátrapa de Radz-at-Han”, em que Estinien não estaria presente no salão principal do Anexo Baldesion sob certas condições.
- Um problema durante o dever Alexander – The Burden of the Son (Savage) em que o dano da ação inimiga Height Error não foi reduzido.
- Um problema durante o dever de Alexandre – O Fardo do Filho (Selvagem), em que certas ações não funcionavam corretamente ao atingir os inimigos.
- Um problema no Conflito Cristalino em que o Mapa do Conflito Cristalino continuava a ser exibido mesmo depois de desmarcar “Exibir Elemento” no menu Layout do HUD.
- Um problema após completar a missão sazonal “Breaking Brick Mountains”, em que os jogadores não conseguiam recomprar o item Thug’s Mug do oficial de recompensas.
- Outras questões diversas também foram abordadas.
Problemas conhecidos:
- Um problema em que a descrição da ação PvP do paladino Holy Sheltron não reflete os ajustes feitos no Patch 6.58. Este é um problema apenas na descrição. A ação funciona conforme pretendido.
![Final Fantasy 14 Um Reino Renascido Final Fantasy 14 Um Reino Renascido](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nrober-mlaer-a-41-ysatnaf-lanif/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 14
O lançamento original de Final Fantasy XIV não foi nada estelar, com muitos fãs criticando o jogo por sua série de problemas. Isso levou os desenvolvedores a cancelar o MMO e reconstruí-lo como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Desde então, o título ressurgiu massivamente e rapidamente se tornou um dos melhores MMOs já feitos, com centenas de milhares de assinantes online a qualquer momento.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , PS4 , PS5
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador on-line