Heroes of the Storm acaba de lançar um novo patch de balanceamento em seu Public Test Realm. Essas atualizações de heróis e correções de bugs provavelmente serão disponibilizadas no icônico MOBA da Blizzard dentro do próximo mês ou algo assim.
Em julho de 2022, Heroes of the Storm entrou oficialmente no modo de manutenção , descontinuando formalmente qualquer novo conteúdo adicionado ao jogo. Desde então, a Blizzard atualiza periodicamente Heroes of the Storm na forma de patches de balanceamento, correções de bugs e outros ajustes semelhantes.
Agora, parece que outra atualização desse tipo está a caminho. A Blizzard revelou um conjunto de notas de patch para balanceamento de heróis e correções de bugs que está disponível para jogar no Heroes of the Storm PTR agora mesmo. Historicamente, essas atualizações geralmente vêm entre três e cinco semanas antes de serem implementadas no jogo real, o que significa que os jogadores podem esperar que essas mudanças entrem no ar em cerca de um mês.
Esta atualização introduziu melhorias para Qhira e Zarya, enfraquecimentos para Brightwing, Genji e Samuro, bem como uma pequena mudança horizontal em um dos talentos de Raynor no nível 20. O patch também adicionou toneladas de correções de bugs, muitas das quais parecem estar relacionadas a como o Death Recap exibe certas habilidades e competências ou como os heróis são revelados quando atingidos por certas habilidades.
Muitos fãs de Heroes of the Storm ficaram encantados ao ver o MOBA aposentado receber uma nova atualização. Depois que o jogo entrou em modo de manutenção, Heroes of the Storm não recebeu atualizações por mais de um ano . No entanto, desde o primeiro em novembro de 2023, Heroes of the Storm recebeu patches regulares aproximadamente uma vez a cada três meses, com este último sendo o quarto. Esperançosamente, o MOBA clássico cult continua a receber atualizações em um intervalo semelhante.
A Microsoft concluiu sua aquisição da Blizzard em outubro de 2023 – bem na época em que essas atualizações de Heroes of the Storm começaram novamente. Embora não tenha havido nenhuma evidência sólida provando uma correlação entre esses dois eventos, os fãs do jogo ainda esperam que isso possa ser alguma indicação de que a Microsoft tem planos de reviver Heroes of the Storm . Embora fazer isso seja uma decisão popular e oportuna entre a comunidade, os jogadores não devem ter muitas esperanças a menos que a Blizzard faça um anúncio oficial sobre tal desenvolvimento. Enquanto isso, parece que os fãs podem se consolar com o fato de que Heroes of the Storm não vai realmente desaparecer tão cedo.
Notas do patch do PTR de Heroes of the Storm – 15 de julho de 2024
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao Public Test Realm e estará disponível para testes de jogo. Como sempre, se você encontrar algum bug durante suas sessões de jogo PTR, por favor, passe no fórum PTR Bug Report para nos contar sobre suas experiências.
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Heróis
Asa Brilhante
Talentos
- Nível 1
- Hiper Mudança
- Redução do tempo de recarga reduzida de 1 para 0,5 segundos.
- Cura reduzida de 6% para 4% da Saúde máxima.
- Hiper Mudança
Genji
Talentos
- Nível 1
- Desmontagem ágil
- Lentidão reduzida de 30% para 25%.
- Desbravador
- Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 25% para 30%.
- Desmontagem ágil
- Nível 7
- Escudo cibernético
- Bônus de armadura reduzido de 50 para 40.
- Escudo cibernético
- Nível 10
- X-Strike
- Dano final reduzido de 290 para 275.
- Dano inicial reduzido de 145 para 135.
- X-Strike
- Nível 13
- Shingan
- Dano reduzido de 115 para 100.
- Shingan
Qhira
Base
- Gancho de luta [Característica]
- Tempo de recarga reduzido de 25 para 20 segundos.
- Carnificina [Q]
- Agora pode atingir alvos imunes a tiros de habilidade (Exemplo: Tumores Creep de Zagara).
- Fúria Sangrenta [W]
- Tempo de recarga reduzido de 8 para 7 segundos.
- Cura aumentada de 85 para 90.
- Varredura giratória [E]
- O Chain Link do Revolving Sweep agora pode atingir alvos imunes a tiros de habilidade (Exemplo: Creep Tumors de Zagara).
Talentos
- Nível 7
- Curandeiro
- Cura aumentada de 190 para 210.
- Curandeiro
- Nível 10
- Ataque Final
- Dano aumentado de 395 para 410.
- Ataque Final
- Nível 16
- Doença persistente
- Redução de armadura aumentada de 25 para 40.
- Duração aumentada de 3 para 4 segundos.
- Doença persistente
Raynor
Talentos
- Nível 20
- Executar Ordens
- Atualizado para mirar apenas em Heróis, priorizando aqueles com menor Saúde.
- Não terá mais como alvo Heróis inimigos não visíveis ou a mais de 20 de distância.
- Agora terá como alvo Heróis inimigos que são Invulneráveis.
- Executar Ordens
Samuro
Base
- Caminhada do Vento [E]
- Cura periódica reduzida de 3% por segundo para 2% por segundo.
Talentos
- Nível 1
- Caminho do Vento
- Cura reduzida ao conjurar Andar no Vento de 4% para 3% da Saúde máxima.
- Caminho do Vento
- Nível 4
- Um com o Vento
- Redução de armadura reduzida de 30% para 25%.
- Um com o Vento
- Nível 10
- Tempestade de espadas
- Tempo de recarga aumentado de 25 segundos para 30 segundos.
- Tempestade de espadas
Zarya
Base
- Granada de Partículas [Q]
- Dano aumentado de 75 para 80.
- Escudo Aliado [E]
- O raio de busca aumentou de 8 para 10.
Talentos
- Nível 7
- Queimadura profunda
- Duração aumentada de 3 para 4 segundos.
- Queimadura profunda
- Nível 13
- Dor é temporária
- O escudo aumentou de 0,48% da Saúde Máxima por Energia para 0,8% da Saúde Máxima por Energia.
- Dor é temporária
ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS
Gazowe (Gazane)
Em geral
- Adicionadas setas indicadoras ao indicador de alerta da Bomba Xplodium do Gazlowe.
Samuro
Em geral
- Foi adicionado um indicador de seta abaixo de Samuro voltado para a direção de qualquer Imagem Espelhada ativa.
CORREÇÕES DE BUGS
Em geral
- As catapultas agora serão exibidas corretamente no Death Recap.
- Efeitos que reduzem seu raio de visão agora impedem revelações suaves (coisas que tornam seu personagem visível).
- Corrigido um problema que fazia com que as animações de dança persistissem após se mover, usar uma habilidade ou atacar.
- Corrigido um problema que fazia com que Fortes e Fortalezas não ativassem a mecânica de Chamado de Socorro quando vários Heróis inimigos atacavam um Herói inimigo ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema que fazia com que os Heróis não aparecessem no início do jogo.
- Corrigido um problema que fazia com que Heróis com Mortes fora do padrão exibissem seu golpe final incorretamente no Recapitulação de Mortes.
- Corrigido um problema que fazia com que o indicador de arbusto no alto persistisse após sair do arbusto.
- Corrigido um problema que fazia com que efeitos semelhantes a escudos não fossem tratados como Escudos.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas habilidades permitissem que o conjurador coletasse globos de experiência enquanto estivesse dentro de um arbusto.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns benefícios de velocidade de movimento passivos não se comportassem de forma consistente.
- Corrigido um problema que fazia com que as Invocações não tivessem sua velocidade de ataque reduzida ao atacar Heróis com Presença Imponente ou talentos similares.
- Corrigido um problema que fazia com que alvos dentro de arbustos fossem revelados pela proximidade quando a outra unidade tinha redução de visão.
- Corrigido um problema que fazia com que as bordas da vinheta em algumas cenas fossem renderizadas incorretamente em resoluções maiores que 1080×1920.
Mapas
- Jardim do Terror
- Corrigido um problema que fazia com que o Trem de Brinquedo não fosse desmontado pela habilidade Polimorfia do Jardim do Terror.
- Modo Experimente-me
- Adicionado um gerador de globo de regeneração.
Heróis
- Abatur
- Nível 7
- Chamada: MULE
- Atualizado para usar escala baseada em nível.
- Chamada: MULE
- Nível 10
- Evolução final
- Corrigido um problema que fazia com que os Pylons criados pelos clones Ultimate Evolution de Probius não fossem destruídos quando a Ultimate Evolution expirava.
- Corrigido um problema que fazia com que armadilhas criadas por clones de Junkrat da Evolução Suprema fossem removidas somente quando Abathur morresse.
- Evolução final
- Nível 13
- Transferência de Soma
- Atualizado para curar o alvo em quantidade equivalente a um efeito combinado singular.
- Transferência de Soma
- Nível 7
- Alarak
- Base
- Surto de Raios [E]
- Atualizado para curar Alarak em sua quantidade como um efeito combinado singular.
- Agora, o modo suave revela todos os tipos de alvos primários em vez de apenas Heróis.
- Surto de Raios [E]
- Nível 7
- Força aplicada
- Agora aplica-se a distância de empurrão aumentada a Alarak.
- Força aplicada
- Nível 20
- Contra-ataque
- Agora, o soft revela os alvos atingidos.
- Último riso
- Corrigido um problema que fazia com que Last Laugh aparecesse duas vezes no Death Recap.
- Contra-ataque
- Base
- Alexstrasza
- Nível 10
- Chama Purificadora
- Corrigido um problema que fazia com que a Chama Purificadora fosse exibida incorretamente quando usada por uma Alexstrasza controlada por IA.
- Chama Purificadora
- Nível 10
- Ana
- Corrigido um problema em que as habilidades de Ana faziam os jogadores destacarem os inimigos.
- Anduin
- Base
- Perseguido pela Graça [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que Perseguido pela Graça fosse ativado enquanto Cego ou contra um Herói em Evasão.
- Perseguido pela Graça [Característica]
- Nível 4
- Onda de Luz
- Corrigido um problema que fazia com que Surto de Luz reduzisse o tempo de recarga de Castigo enquanto estivesse cego ou contra inimigos em Evasão.
- Onda de Luz
- Nível 16
- Foco Interno
- Corrigido um problema que fazia com que Blinds não impedisse o dano Físico do Anduin para diminuir o tempo de recarga do Inner Focus.
- Foco Interno
- Base
- Arthas
- Base
- Frostmourne tem fome [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que Fome de Lamento Congelante não fosse exibida corretamente contra inimigos Cegos ou Evasivos.
- Frostmourne tem fome [Característica]
- Base
- Auriel
- Nível 20
- Velocidade da luz
- Corrigido um problema que fazia com que os benefícios da Velocidade da Luz não fossem concedidos a Leoric.
- Velocidade da luz
- Nível 20
- Azmodan
- Corrigido um problema que fazia com que os talentos All Shall Burn não aplicassem seus efeitos de abate a menos que Azmodan tivesse escolhido Mestre da Destruição.
- Nível 10
- Invasão demoníaca
- Corrigido um problema que fazia com que o dano ao morrer dos Recrutas da Invasão Demoníaca não fosse modificado pela modificação de dano.
- Invasão demoníaca
- Chama
- Base
- Propulsão a Jato [E]
- Agora, o soft revela os alvos atingidos.
- Propulsão a Jato [E]
- Base
- Asa Brilhante
- Base
- Polimorfo [W]
- Corrigido um problema que fazia com que a Lentidão de Polimorfo não classificasse o alvo como Lento.
- Polimorfo [W]
- Nível 4
- Cuspe Mágico
- Corrigido um problema que fazia com que Cuspe Mágico ativasse sua redução de tempo de recarga contra Heróis Evasivos.
- Cuspe Mágico
- Base
- Cássia
- Corrigido um problema com Blinds não prevenindo todo o dano físico.
- Chen
- Nível 1
- Receita secreta de Stormstout
- Agora exibido no Death Recap.
- Receita secreta de Stormstout
- Nível 1
- Cho’Gall
- Corrigido um problema em que as habilidades de Cho’Gall faziam os jogadores destacarem os inimigos.
- Nível 4
- Reversão
- Agora exibido no Death Recap.
- Reversão
- Cromo
- Corrigido um problema que fazia com que o Poder Mágico de Evolução Suprema de Abathur não fosse concedido a Rajadas de Areia com Eco de Areia de Evolução Suprema.
- Corrigido um problema que fazia com que a Matriz de Defesa não reduzisse o dano das Rajadas de Areia Eco de Areia.
- Corrigido um problema que fazia com que os ecos do Sand Blast revelassem Chromie.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano do Sand Echo Sand Blast não ganhasse os benefícios do Spell Leech.
- Corrigido um problema que fazia com que as Rajadas de Areia do Eco de Areia continuassem sendo disparadas se a Rajada de Areia do Chromie fosse interrompida.
- Base
- Sopro do Dragão [W]
- Não revela mais Chromie suavemente ao conjurar Sopro do Dragão em inimigos que tenham a visão reduzida.
- Sopro do Dragão [W]
- Nível 20
- Areias Perfurantes
- Corrigido um problema que fazia com que Piercing Sands não fizesse com que Sand Blast atingisse todos os alvos.
- Areias Perfurantes
- Dehaka
- Base
- Nado Escuro [W]
- Corrigido um problema que fazia com que Dark Swam não causasse dano pelos últimos 0,5 segundos.
- Nado Escuro [W]
- Nível 10
- Adaptação
- Corrigido um problema que fazia com que Adaptação aparecesse duas vezes no Death Recap.
- Adaptação
- Base
- Diabo
- Nível 10
- Apocalipse
- Agora será ativado mesmo se Diablo for interrompido durante o tempo de conjuração.
- Apocalipse
- Nível 10
- D.Va
- Nível 10
- Coelho pulando
- Agora, o soft revela os alvos atingidos.
- Micro Mísseis
- Agora, o soft revela todos os alvos atingidos, em vez de apenas o alvo que acionou o gatilho.
- Coelho pulando
- Nível 10
- ETC
- Base
- Deslizamento de força [D]
- Corrigidos problemas com Powerslide quando mirado em terreno intransitável com Crowdsurfer.
- Deslizamento de força [D]
- Nível 1
- Rock progressivo
- Agora exibido no Death Recap.
- Rock progressivo
- Nível 10
- A caçada
- Corrigidos problemas que faziam com que Illidan caçasse em direção ao Salão das Tempestades inimigo.
- A caçada
- Base
- Fênix
- Base
- Modo de arma: Bomba de fase [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito da Bomba Fásica não se comportasse corretamente quando cego ou contra inimigos em Evasão.
- Modo de arma: Bomba de fase [W]
- Base
- Genji
- Corrigido um problema que fazia com que Esquiva não prevenisse todos os efeitos de contato.
- Base
- Ataque Rápido [E]
- Não revela mais Genji suavemente para alvos atingidos por Ataque Rápido que são afetados pela redução de visão.
- Ataque Rápido [E]
- Nível 4
- Garra de dragão
- Agora, o soft revela os alvos atingidos.
- Garra de dragão
- Nível 10
- X-Strike
- Agora, o soft revela os alvos atingidos.
- X-Strike
- Juba Cinzenta
- O aumento de dano do Ataque Básico da forma Worgen agora é aditivo.
- Base
- Besta Interior [W]
- Corrigido um problema que fazia com que os bônus de contato das Feras Interiores fossem aplicados quando em chamas, em vez de quando em contato.
- Besta Interior [W]
- Gul’dan
- Nível 20
- Círculo Demoníaco
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos especiais de saída do Círculo Demoníaco só ficassem visíveis se você visse Gul’dan teletransportado para o local.
- Círculo Demoníaco
- Nível 20
- Hanzo
- Nível 4
- Flechas Explosivas
- Agora, o soft revela os alvos atingidos.
- Flechas Explosivas
- Nível 7
- O Dragão Tem Fome
- Corrigido um problema que fazia com que The Dragon Hungers aplicasse o bônus de Poder Mágico ao efeito de dano ativador.
- O Dragão Tem Fome
- Nível 10
- Flecha do Dragão
- Agora, o soft revela os alvos atingidos.
- Flecha do Dragão
- Nível 4
- Porco
- Nível 7
- Fogo de Lixo
- Agora exibido no Death Recap.
- Fogo de Lixo
- Nível 13
- Sede de Sangue
- Agora faz com que Headbanger cure Hogger pelo dano causado.
- Sede de Sangue
- Nível 7
- Illidan
- Nível 4
- Ataque do caçador
- Agora faz com que Immolation cure Illidan pelo dano causado.
- Ataque do caçador
- Nível 4
- Kel’Thuzad
- Corrigido um problema que fazia com que a Matriz de Defesa não reduzisse o dano da Morte e Decadência do Sombra.
- Corrigido um problema que fazia com que o dano do Shade não ganhasse os benefícios do Spell Leech.
- Corrigido um problema que fazia com que a Morte e Decadência do Sombra continuasse sendo disparada se o lançamento de Morte e Decadência de Kel’Thuzad fosse interrompido.
- Nível 20
- Calafrio da Morte
- Agora exibido no Death Recap.
- Calafrio da Morte
- Kerrigan
- Nível 1
- Fúria do Enxame
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito splash da Fúria do Enxame não se comportasse corretamente quando cego ou contra inimigos em Evasão.
- Fúria do Enxame
- Nível 1
- Kharazim
- Nível 16
- Eco do Céu
- Agora exibido no Death Recap.
- Eco do Céu
- Nível 16
- Léorico
- Nível 20
- Enterrado vivo
- Agora exibido no Death Recap.
- Mortalha do Rei Morto
- O Sudário do Rei Morto agora exibe um texto flutuante indicando a quantidade de dano evitado.
- Enterrado vivo
- Nível 20
- Li Ming
- Nível 1
- Caminhante do Éter
- Corrigido um problema que fazia com que o Aether Walker aplicasse incorretamente o bônus de dano aos Mísseis Mágicos.
- Caminhante do Éter
- Nível 1
- Tenente Morales
- Base
- Feixe de Cura [Q]
- Agora exibido no Death Recap.
- Feixe de Cura [Q]
- Nível 16
- Cuidados prolongados
- Agora exibido no Death Recap.
- Cuidados prolongados
- Nível 20
- Cuidados paliativos
- Agora exibido no Death Recap.
- Cuidados paliativos
- Base
- Lúcio
- Nível 7
- Amplificador reverso
- Agora exibido no Death Recap.
- Amplificador reverso
- Nível 7
- Maiev
- Base
- Ligação Umbral [W]
- Corrigido um problema que fazia com que a clivagem do Umbral Bind concedesse progresso para Vengeful Knives enquanto estivesse cego ou contra heróis em fuga.
- Ligação Umbral [W]
- Nível 1
- Lembrança de Naisha
- Corrigido um problema que fazia com que o Memento de Naisha concedesse progresso com Facas Vingativas enquanto estivesse cego ou contra Heróis em Evasão.
- Lembrança de Naisha
- Base
- Malfurion
- Base
- Fogo lunar [W]
- Atualizado para curar alvos de Recrescimento em sua quantidade como um efeito combinado singular por alvo.
- Fogo lunar [W]
- Base
- Mal’Ganis
- Nível 7
- Garras Negras
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de armadura de Garra Negra não fosse removida por Invulnerável.
- Garras Negras
- Nível 16
- Cego como um morcego
- Cego como um Morcego agora remove instantaneamente qualquer revelação de área.
- Corrigido um problema que fazia com que Blind as a Bat não perdesse a visão dos inimigos revelados ao causar dano a Mal’Ganis.
- Corrigido um problema que fazia com que Blind as a Bat visse inimigos ao ser lançado pela primeira vez.
- Cego como um morcego
- Nível 7
- Maltael
- Base
- Rasgo da Alma [Q]
- Atualizado para curar Maltael em sua quantidade, distribuída em até 3 efeitos.
- Rasgo da Alma [Q]
- Base
- Medivh
- Nível 7
- Explosão Arcana
- Corrigido um problema que fazia com que a Explosão Arcana destruísse os mísseis de Ataque Básico do Banshee de Raynor.
- Explosão Arcana
- Nível 20
- Poeira do Desaparecimento
- Atualizado para aplicar visuais para aparecerem assim que concedidos.
- Poeira do Desaparecimento
- Nível 7
- Meia
- Corrigido um problema em que as habilidades de Mei faziam os jogadores destacarem os inimigos.
- Nível 10
- Muro de Gelo
- Corrigido um problema que fazia com que habilidades pudessem ser utilizadas quando a Muralha de Gelo transitava de temporizada para não temporizada.
- Muro de Gelo
- Nível 20
- Congelamento instantâneo
- Corrigido um problema que fazia com que o Flash Freeze não cancelasse corretamente os efeitos que iniciavam o Mei.
- Quebrar
- Corrigido um problema que fazia com que a redução de armadura do Shatter não fosse removida pelo Invulnerável.
- Congelamento instantâneo
- Muradin
- Nível 13
- Bronzebeard Raiva
- Agora exibido no Death Recap.
- Cura Estática
- Atualizado para curar Muradin em sua quantidade como um efeito combinado singular.
- Bronzebeard Raiva
- Nível 13
- Obscuro
- Nível 10
- Octo-Pegue
- Corrigido um problema que fazia com que o Octo-Grab fosse colocado em tempo de recarga total se o alvo se movesse para fora do alcance.
- Octo-Pegue
- Nível 13
- Bolha Rejuvenescedora
- Agora exibido no Death Recap.
- Bolha Rejuvenescedora
- Nível 10
- Nazeebo
- Nível 7
- Corrida Morta
- Corrigido um problema que fazia com que os zumbis do Zombie Wall perdessem saúde após serem desenraizados com Dead Rush.
- Corrida Morta
- Nível 7
- Nova
- Nível 16
- Rodada explosiva
- O modificador de dano do Tiro Explosivo agora é aditivo.
- Rodada explosiva
- Nível 16
- Orféia
- Nível 13
- Miasma Invasivo
- Atualizado para curar Orphea em sua quantidade como um efeito combinado singular.
- Miasma Invasivo
- Nível 13
- Qhira
- Base
- Fúria Sangrenta [W]
- A cura de Blood Rage não preenche mais o Death Recap com entradas vazias.
- Fúria Sangrenta [W]
- Nível 4
- No palco
- Corrigido um problema que fazia com que o Upstage também evitasse dano de ataques Invocados.
- Corrigido um problema que fazia com que o Upstage não impedisse todos os efeitos de contato.
- No palco
- Nível 7
- Curandeiro
- Atualizado para curar Qhira em sua quantidade como um efeito combinado singular.
- Curandeiro
- Base
- Ragnaros
- Nível 1
- Meteoro em movimento
- Corrigido um problema que fazia com que o Meteoro Móvel não percorresse a distância restante total do Meteoro Vivo.
- Meteoro em movimento
- Nível 1
- Rehgar
- Base
- Cura em Cadeia [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que a Cura em Cadeia ficasse visível para outros dentro de um arbusto.
- Cura em Cadeia [Q]
- Nível 13
- Fonte
- Agora exibido no Death Recap.
- Fonte
- Nível 20
- Bênção do Vidente
- Agora exibido no Death Recap.
- Bênção do Vidente
- Base
- Rexxar
- Nível 13
- Besta Terrível
- O aumento de dano agora é aditivo.
- Besta Terrível
- Nível 20
- Vínculo Espiritual
- Agora exibido no Death Recap.
- Vínculo Espiritual
- Nível 13
- pontos
- Nível 7
- Putrefação
- Corrigido um problema com a redução de cura de Putrefação.
- Putrefação
- Nível 7
- Stukov
- Nível 10
- Empurrão Massivo
- Corrigido um problema que fazia com que o Massive Shove fosse lançado do ponto de origem de Stukov.
- Empurrão Massivo
- Nível 10
- Silvanas
- Nível 13
- Implacável
- Agora exibido no Death Recap.
- Implacável
- Nível 13
- Tassadar
- Nível 4
- Cerca elétrica
- Agora exibido no Death Recap.
- Cerca elétrica
- Nível 10
- Buraco negro
- Corrigido um problema que fazia com que o Buraco Negro atingisse alvos uma segunda vez em seu ápice.
- Buraco negro
- Nível 4
- O açougueiro
- Base
- Ataque Implacável [E]
- Agora, o soft revela o alvo no impacto.
- Ataque Implacável [E]
- Base
- Os Vikings Perdidos
- Olavo
- Corrigido um problema que fazia com que o Ataque de Olaf não aparecesse como um Ataque Básico.
- Nível 20
- Ponto de verificação alcançado
- Agora exibido no Death Recap.
- Ponto de verificação alcançado
- Olavo
- Marcador
- Corrigido um problema que fazia com que a última bala do carregador anterior da Tracer fosse disparada quando a recarga da Tracer era concluída.
- Nível 4
- Gerador de pulso
- Agora exibido no Death Recap.
- Gerador de pulso
- Nível 13
- Telefrag
- Agora exibido no Death Recap.
- Telefrag
- Tirael
- Nível 1
- salvação
- Agora exibido no Death Recap.
- salvação
- Nível 4
- Vinculado pela Lei
- Atualizado para curar Tyrael em sua quantidade como um efeito combinado singular.
- Vinculado pela Lei
- Nível 13
- Lei e ordem
- Corrigido um problema que fazia com que Lei e Ordem fossem aplicadas a Golpes que estavam sendo lançados.
- Lei e ordem
- Nível 16
- Halo em chamas
- Agora exibido no Death Recap.
- Halo em chamas
- Nível 1
- Tiranda
- Nível 7
- Fúria da Caçadora
- Corrigido um problema que fazia com que a Fúria da Caçadora fosse ativada contra inimigos que estavam se esquivando.
- Fúria da Caçadora
- Nível 7
- Uther
- Nível 1
- Onda de Luz
- Corrigido um problema que fazia com que a recompensa da missão Onda de Luz revertesse o aumento da duração da Proteção Divina se concluída após selecionar Proteção Divina.
- Corrigido um problema que fazia com que Onda de Luz não concedesse o benefício total da recompensa de missão à Armadura concedida a Uther se Proteção Divina fosse selecionada.
- Onda de Luz
- Nível 16
- Libertação de Tyr
- Corrigido um problema que fazia com que a Libertação de Tyr aplicasse seu bônus ao Resplendor Sagrado ativo, em vez do próximo Resplendor Sagrado.
- Libertação de Tyr
- Nível 20
- Proteção Divina
- Corrigido um problema que fazia com que a Proteção Divina fosse inconsistente na forma como era aplicada a uma Armadura de Devoção já ativa.
- Proteção Divina
- Nível 1
- Valeira
- Nível 16
- Selar o Destino
- Corrigido um problema que fazia com que Ataque Sinistro causasse dano adicional a não-Heróis.
- Selar o Destino
- Nível 16
- Xul
- Nível 7
- Essência de Trag’Oul
- Agora exibido no Death Recap.
- Essência de Trag’Oul
- Nível 7
- Yrel
- Corrigido um problema em que as habilidades de Yrel faziam os jogadores destacarem os inimigos.
- Zagara
- Nível 10
- Rede Nydus
- Agora exibe o ícone correto no Death Recap.
- Rede Nydus
- Nível 10
- Zarya
- Nível 7
- Barreira Explosiva
- Agora exibido no Death Recap.
- Barreira Explosiva
- Nível 7
![Heróis da Tempestade Heróis da Tempestade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mrots-eht-fo-seoreh/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Heróis da Tempestade
- Sistema
- computador
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de junho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Blizzard
- Editora(s)
- Entretenimento Blizzard