Moon Studios lança a primeira atualização de No Rest for the Wicked, tentando resolver os inúmeros problemas e bugs do acesso antecipado.
Após o lançamento do Early Access, a Moon Studios lança a primeira atualização de No Rest for the Wicked , com a intenção de resolver uma série de problemas de desempenho e jogabilidade que os jogadores têm enfrentado. Saindo da colorida franquia Ori inspirada em Metroidvania , Moon Studios surpreendeu muitos fãs ao revelar seu próximo jogo, No Rest for the Wicked . Referido como um projeto apaixonante pelo estúdio, a equipe está misturando elementos das franquias Dark Souls e Diablo em um esforço para inovar e revigorar o gênero Action RPG como um todo.
Após sua revelação no 2023 Game Awards, Moon Studios realizou uma grande transmissão de revelação de No Rest for the Wicked alguns meses depois, chegando ao ponto de confirmar uma data de lançamento do acesso antecipado. Quando finalmente chegou a tão esperada data de 18 de abril, jogadores ansiosos mergulharam na experiência e rapidamente perceberam que o jogo infelizmente apresenta uma série de problemas, muitos dos quais foram observados pelo desenvolvedor com base no feedback dos jogadores. Como Moon Studios mencionou , o primeiro hotfix chegou e visa melhorar o saque, o equilíbrio do jogo e introduzir outras mudanças na qualidade de vida.
A primeira atualização do jogo faz um grande esforço para melhorar uma série de problemas relacionados à jogabilidade, adicionando recursos de qualidade de vida para aliviar a frustração de algumas mecânicas do jogo. Como um jogo estilo saqueador, a durabilidade do equipamento desempenha um grande papel em No Rest for the Wicked e para aliviar as reclamações dos fãs, a Moon Studios reduziu os custos de reparo e os danos de durabilidade sofridos. A taxa de queda de pós de reparo também foi aumentada, o que também deve evitar que os jogadores tenham que interromper o fluxo do jogo para consertar seus equipamentos. Outras mudanças na jogabilidade incluem a redução dos custos de resistência e dos danos de queda, além de tornar o caranguejo-ferradura e sua comida um pouco mais baratos para comprar.
Certas armas em No Rest for the Wicked, como a Corpse-Smeared Blade, agora aparecem no Tier 1, e os jogadores provavelmente notarão que a Tabela de Saque Pré-Sacramento de Fillmore foi aprimorada com mais armas. Salvar e sair de No Rest for the Wicked também pode levar a travamentos completos do jogo, que Moon abordou nesta atualização, junto com outras correções de bugs para melhorar a experiência geral.
Os fãs do gênero RPG tiveram um forte 2024 até agora e No Rest for the Wicked está procurando continuar essa tendência à medida que avança. Esta atualização é claramente um primeiro passo para Moon Studios, que também destacou que está trabalhando em melhorias de desempenho, bem como em recursos de remapeamento de controladores, embora uma data definitiva ainda não esteja definida. À medida que No Rest for the Wicked combina e introduz novas mecânicas não normalmente vistas neste gênero, muitos fãs esperam que o Moon Studios possa continuar a refinar e aprimorar a experiência antes que ela seja finalmente lançada em algum momento no futuro.
No Rest for the Wicked Notas de atualização da atualização 1 do acesso antecipado
Mudanças de equilíbrio:
- Dano sofrido com durabilidade reduzida
- Custos de reparo reduzidos
- Maior taxa de queda em pós de reparo
- Custos de resistência reduzidos
- Curva reduzida de danos por queda
- Custo reduzido de caranguejo-ferradura e alimentos que incluem caranguejo-ferradura
- Atualização de equilíbrio para o chefe Cerim Crucible
- Lâmina manchada de cadáver alterada do nível 2 para o nível 1
Mudanças no saque:
- Introduziu mais armas na tabela de saque pré-sacramento de Fillmore
- Taxa de queda de brasas caída reduzida
Estabilidade:
- Corrigida falha que poderia ocorrer ao sair do menu principal
Correções de bugs:
- Navegação de inventário aprimorada
- Corrigido o salto na Caverna do Vendedor de Poções para que você não perca o salto quando executado corretamente
- Bloqueada uma área fora dos limites do Nameless Pass
- Ferramentas de desenvolvimento remanescentes removidas
Não há descanso para os ímpios
Da Moon Studios, criadores da franquia Ori, é um jogo estilo ARPG chamado No Rest for the Wicked. A praga Pestilência varreu a terra e o Rei Harol morreu, deixando a terra em tumulto. Os jogadores se tornam um Cerim, membro de um grupo de guerreiros sagrados que jurou pegar em armas contra a pestilência e limpar a terra.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Lua
- Editor(es)
- Divisão Privada
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Número de jogadores
- 1-4