A sérieNieRnão é estranha em mudar seu gênero e tom, dando aos jogadores um turbilhão de emoções através de suas jornadas de RPG. Um dos níveis apresentados emNieR: Automataé uma prova disso, colocando seus personagens 2B ePascalem um cenário semelhante a um jogo de terror.
Quando o pacífico Pascal pede a ajuda de 2B para solidificar uma aliança com um grupo de formas de vida mecânicas, eles se deparam com algo muito além de suas expectativas. Enquanto os dois entram na fábrica abandonada, um dos locais mais enervantes deNieR: Automata, eles logo percebem que as coisas estão prestes a dar errado. Cara a cara com máquinas de cantar, cujos trajes religiosos e tochas acesas carregam uma qualidade de culto, eles são rapidamente levados para uma sala isolada e informados de que estão na presença de um deus.
Sequência ‘Become as Gods’ de Nier Automata
![O nível NieR: Automata que faz o RPG de ação parecer um jogo de terror O nível NieR: Automata que faz o RPG de ação parecer um jogo de terror](https://gameswfu.net/fotos/o-nivel-nier-automata-que-faz-o-rpg-de-acao-parecer-um-jogo-de-terror-63fff3977bcde.jpeg?o=1)
A cena do nível ao encontrar as máquinas zelosas acende o precedente perfeito para o horror que está por vir; enquanto a cabeça vazia do líder do grupo de máquinas rola no chão enferrujado, os seguidores do culto são rápidos em afirmar a morte como uma proclamação de ‘alcançar a divindade’. Empunhando tochas contra o fundo escuro e sombrio da decadente sala de metal, eles imediatamente se tornam hostis a Pascal e2B, acreditando que a vida após a morte lhes permitirá transcender para algo muito maior do que suas formas atuais.
O design do jogo segue o exemplo para amplificar essa sensação de horror absoluto. Entre os olhos vermelhos brilhantes das máquinas hostis que contrastam com o cenário mal iluminado da fábrica, para a esteira industrial que depende do tempo intuitivo do jogador para salvar 2B de ser esmagado, o nível parece perfeitamente semelhante a um título de terror, como algo fora dePequenos Pesadelos. A narrativa apenas promove isso à medida que avança; Enquanto 2B tenta escapar da fábrica com Pascal, ela se depara com alguns seguidores dissidentes que se encolhem no canto, com medo da morte e da destruição ao seu redor. Isso estabelece uma diferença surpreendente para a maioria das máquinas violentas, algumas das quais agem como bombas autodestrutivas que se lançam em direção ao 2B na tentativa de pegar o andróide no fogo cruzado.
Os sentimentos das máquinas vão tão longe como um loop em ‘Birth of a Wish’ de Keiichi Okabe, a faixa de combate que adorna o nível, com suas proclamações robóticas para “tornar-se como deuses” sendo usadas como o refrão damúsica. É uma maneira inteligente e misteriosa de aprimorar o quão perturbador o nível realmente é, o que só é amplificado pela surpreendente ausência de 9S, o parceiro andróide de 2B. Quando 2B se aproxima do fim de sua jornada pela fábrica, tropeçando nos cadáveres de formas de vida mecânicas que se espalham por sua trilha, ela e Pascal se encontram em uma gigantesca arena industrial suspensa acima de um tanque de fogo, mantido no ar por correntes de metal. . Naturalmente, é o cenário perfeito para a luta final contra o chefe.
Enquanto 2B enfrenta uma forma de vida de máquina Golias, cujo design semelhante a um olho tem uma notável semelhança comNieR:a luta contra o chefe ‘Wendy’ de Replicant, 9S só é capaz de apoiar de longe. Para desativar o escudo de energia do chefe, o 9S deve desligar a energia de toda a fábrica, um movimento que deixa a arena completamente escura. Como 2B, o jogador é forçado a completar a luta do chefe na escuridão total, exceto pelo olho vermelho brilhante do chefe e as faíscas amarelas que voam de seu corpo quando é atingido. É um toque incrivelmente elegante que acentua ainda mais o tom do nível, abrindo caminho para a mecânica de batalha do jogo.
A vitória contra o Golias permite que 2B e Pascal finalmente saiam, mas não antes de terem que caminhar de volta para a entrada da fábrica. Com a música de combate desaparecendo em uma trilha ambiente misteriosa, juntamente com os gritos das máquinas que continuam a cantar sobre a divindade, o cenário parece uma zona de guerra após o abate. Enquanto os últimos remanescentes do culto se jogam em uma poça de fogo, 2B e Pascal só podem assistir, consolidando esteconteúdode NieR: Automatacomo um dos mais perturbadores da série.
Nier Automataestá disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.