No More Heroes possui todas as características distintas que o Japão traz para a mesa de jogo, incluindo o humor absurdo e o design de personagens que vem com o pacote. As lutas contra chefes são a cereja do bolo, oscilando descontroladamente no nível de dificuldade. Essas batalhas arrastam o jogador por algumas das mecânicas mais estranhas que eles enfrentaram até agora.
Desde o primeiro assassino que os jogadores têm que enfrentar, torna-se um jogo de adivinhação de quão difícil será o próximo chefe. Esse nível de caos pode atrapalhar o ritmo do jogo de vez em quando. Assim, é melhor que os jogadores saibam exatamente no que estão se metendo antes de serem jogados no fogo.
10Death Metal
Por todo esse design intimidador, os ataques do Death Metal não sãonada para se temer. Sua espada gigante não vai acabar com nenhuma luta mesmo se o jogador levar um golpe direto, deixando a batalha aberta para interrupções e contra-ataques. Embora seu padrão de ataque móvel possa ser um pouco selvagem no começo, logo se torna previsível e não tem muita variedade.
Mesmo quando seus clones entram em cena e a tornam ainda mais assustadora visualmente, ambos são muito fracos. Não deve demorar muito até que o chefe principal seja o único que resta no campo de batalha.
9Destruidor
Provavelmente o chefe mais estranho do jogo,a divertida lista de ataques de Destroyman não é nada para se preocupar. Ele anuncia os que dão um soco logo antes de fazê-los, fazendo de toda a luta um exercício de ouvir atentamente. A maioria dos ataques são fáceis de evitar, e ele não é particularmente rápido. Rolar fora do caminho não deve ser muito difícil.
Sua gama de ataques não deve ser alterada; no entanto, os avisos constantes e a baixa cadência de tiro não são suficientes para tornar a luta desafiadora. Seu ataque Destroy Buster é o único que deve causar alguma preocupação. Se os jogadores se certificarem de que há espaço suficiente para ambos os lados, eles podem evitar qualquer deslize infeliz no feixe de laser.
8Dr. Paz
Na verdade, chegar ao chefe é a maior parte dessa batalha. Desta vez, porém, as esquivas levarão os jogadores até lá. Dr. Peace vai disparar balas e ataques de longo alcance, os quais irão empurrar Travis para trás e estender este processo tedioso. A única coisa a observar é o seu ataque final. Se ele pousar, ele definirá o progresso de volta para quase zero.
Uma vez que a marcha lenta até o chefe esteja completa, vencer a luta se torna um caso de desviar de qualquer ataque que possa empurrar o jogador para trás e liberar toda a força da ofensa. Quase toda a sua defesa é baseada em empurrar os jogadores para longe. Uma vez que essa lacuna é fechada, o dano apenas continua aterrissando.
7Garota mau
Esta luta é mais divertida do que difícil, usando algumas mecânicas únicas para tirar o ritmo da luta. Mal atacando, a menos que seja provocado no início da luta, os jogadores têm que provocar Bad Girl a balançar seu bastão descontroladamente em sua direção. Contra-ataques estão disponíveis, mas ela é boa em ajustar a combinação intermediária para pegar todos desprevenidos.
Os estágios posteriores são onde as coisas ficam um pouco estranhas. Bad Girl vai atrair as pessoas caindo de joelhos e soluçando, apenas para a vítima sentimental ser eliminada com um ataque que termina o jogo. Haverá também uma seção onde os jogadores terão que jogar seus lacaios masculinos para frente e para trás até que alguém erre.
6Harvey Moiseiwitsch Volodarski
Evitar danos no final do jogo não é a parte difícil desta luta. Em vez disso, os modos mágicos de Harvey oferecem o maior obstáculo à vitória. Do teletransporte a um míssil de pombas, prever seu próximo movimento pode atrapalhar qualquer jogador. Esses movimentos chamativos o deixam aberto para contra-ataques, mesmo quando ele vira a tela de cabeça para baixo e envia a luta ao caos.
Passos rápidos são os mais eficazes, aproveitando as pausas entre seus ataques para causar dano extra. Mas não seja pego de surpresa com seu teletransporte – logo depois, ele gira sua espada e desencadeia o ataque mais forte em seu conjunto.
5Speed Buster
Isso parece menos uma luta de chefe e mais um desafio ambiental, evitando enormes explosões de laser durante a luta. Os jogadores são colocados em um longo beco com prédios de cada lado, a única defesa dos ataques de velocidade única do Speed Buster. Felizmente, os jogadores não precisam se preocupar com uma variedade gigante de ataques. No entanto, um ataque é suficiente para frustrar qualquer um.
Abaixar-se em edifícios e trabalhar no mapa não será suficiente. Há também inimigos à espreita nos esconderijos que precisam ser cuidados. Uma vez que os jogadores tenham trabalhado até uma porta rotulada à esquerda, é apenas uma questão de correr até o poste telefônico que pode ser derrubado. De lá, retire o canhão de Speed Buster e deixe-a indefesa.
4Shinobu
A luta de Shinobu não é apenas uma das mais difíceis do jogo, é também o primeiro desafio real que os jogadores enfrentarão. Qualquer um que ainda esteja instável no combatepode ter algumas corridas no assassino armado. Ela é incrivelmente rápida e mesmo quando os jogadores a atingem, Shinobu se recupera incrivelmente rápido e faz os jogadores pagarem.
Por mais frustrante que seja, uma abordagem comedida é o melhor caminho para a vitória. Aprender os momentos mais seguros para atacar é crucial, especialmente porque ela pode aparar a maioria dos ataques que não são cronometrados corretamente. Surpreendentemente, ela é mais perigosa quando guarda a espada, preparando-se para uma combinação fatal que deve ser evitada a todo custo.
3Holly Summers
Embora Holly não tenha uma enorme variedade de ataques devastadores, ela tem uma lista de estratégias irritantes que atrapalham a maioria dos planos de jogo. Ela começa cavando buracos na areia, que o jogador não poderá ver até cair neles. Isso deixará o jogador vulnerável a ataques e tornará o campo de batalha um pesadelo para navegar.
Isso é acompanhado pelas três armas de longo alcance de Holly e os lançadores de mísseis literais que ela tem como pernas. Os jogadores precisam prestar muita atenção quando ela gira, lançando seus mísseis teleguiados no ar e criando o caos. Este ataque só piora nos estágios posteriores. No entanto, se for interrompido, um grande contra-ataque é possível.
2Henrique
Como o personagem que é melhor que Travis em todos os aspectos, por que Henry não seriauma das lutas mais difíceis do jogo?Evitar seus ataques será a prioridade número um, pois os jogadores que ficarem um pouco soltos demais com sua defesa terão um despertar rude. Isso significa ser conservador com o ataque também, visto que ele pode contra-atacar qualquer combinação de forma longa que os jogadores tentem enviar em seu caminho.
Isso não significa que Henry não tenha sua própria combinação longa reservada, terminando com dois ataques carregados que eliminarão personagens mais fracos. Isso o deixa aberto para um contra-ataque para causar algum dano. No entanto, quando os jogadores pensam que o descobriram, ele desencadeia um movimento de final de luta que deve ser evitado a todo custo.
1Jeane
Jean é rápida e poderosa, uma combinação letal quando a arena está diminuindo lentamente. O principal problema em derrotar esse chefe é acertar um golpe nela, especialmente quando é tão difícil contra-atacar. Esta luta será um jogo de um ou dois puxões de cada vez, apertando-os depois de suas combinações complexas.
Dar um passo para trás de atacar e descobrir suas combinações será uma grande ajuda. Isso pode beneficiar ainda mais os jogadores quando ela tem cada vez menos espaço para usar sua velocidade. Afiar a esquiva é crucial, já que esta é a única maneira de chegar perto o suficiente para cancelar alguns de seus grandes movimentos. Ficar afiado e paciente é a única maneira de vencê-la. Qualquer falta de foco pode fazer com que essa luta termine mal.