Apesar de ser ofuscada pela 1-A, a Classe 1-B tem muito a oferecer com suas peculiaridades distintas. Aqui está uma das peculiaridades mais subestimadas do 1-B.
Apesar deMy Hero Academiaser centrado naClasse 1-A e seus empreendimentos, a série ainda consegue lançar alguns holofotes sobre seus personagens auxiliares, como os da Classe 1-B. A série garante que cada aluno da Classe 1-B receba amplo tempo de tela e desenvolvimento de personagem, até mesmo esclarecendo as peculiaridades e habilidades de cada aluno. Embora a classe certamente não tenha nenhuma peculiaridade interessante, muitas dessas habilidades de discernimento nunca receberam a mesma popularidade que suas contrapartes mais teatrais.
Do ‘Big Fist’ de Itsuka Kendo ao ‘Weld’ de Yosetsu Awase,a Classe 1-B possui uma ampla gama de peculiaridades, embora algumas delas nunca tenham recebido a atenção que merecem. Muitas dessas peculiaridades subestimadas oferecem mais do que aparenta, pois sua natureza não convencional permite que elas se tornem úteis nos momentos mais difíceis. A classe 1-B tem muitos concorrentes quando se trata de peculiaridades subestimadas, mas uma habilidade se destaca mais – a cópia de Neito Monoma.
Duplicação do Quirk da cópia
À primeira vista,Copy parece uma peculiaridade inútil, pois não tem nada próprio a oferecer, limitando o usuário na maioria das situações. Sob as circunstâncias certas, no entanto, Copy realmente brilha com suas habilidades de duplicação peculiar, capaz de superar os oponentes com a estratégia certa. Como o nome sugere, Copy pode duplicar qualquer peculiaridade com apenas um toque, mesmo com alguns fios de cabelo. Uma vez copiado, Monoma pode utilizar a peculiaridade por quase 10 minutos, embora essa duração possa aumentar com base em quanto ele treina sua peculiaridade. O número de peculiaridades que podem ser copiadas simultaneamente também depende do treinamento, já que esse número é de quatro peculiaridades por enquanto.
Em teoria, Copy tem muito a oferecer, sem dúvida tornando-o uma das peculiaridades mais fortes da série, mas sua má execução é o que o atrasa. A força de Monoma depende inteiramente das peculiaridades das pessoas ao seu redor. Se apeculiaridade do oponente for inerentemente fraca, copiá-la seria inútil, embora o contrário certamente funcionasse a favor de Monoma. No entanto, o verdadeiro potencial de Copy está no trabalho em equipe, já que Monoma pode utilizar as peculiaridades de seus aliados, basicamente dobrando o efeito de qualquer peculiaridade que ele copie – uma estratégia útil para dobrar o inimigo.
A cópia também tem algumas outras limitações, tirando um pouco de sua força. Quirks que armazenaram energia por um longo período de tempo não podem ser copiados,como One For All, enquanto peculiaridades que envolvem apêndices extras ou mudanças corporais também permanecem imunes à duplicação de Copy. Essas limitações certamente enfraquecem a força geral da peculiaridade, devido à habilidade que muitas vezes é negligenciada.
Uso Múltiplo de Peculiaridades
As limitações de Copy colocam os níveis de poder da peculiaridade muito atrás do resto da Classe 1-B, mas alguns de seus poderes não convencionais fazem com que essa peculiaridade subestimada se destaque em muitas circunstâncias. A peculiaridade de Monoma permite que elecopie até quatro peculiaridades, mas apenas uma peculiaridade pode ser usada por vez, forçando-o a alternar entre cada peculiaridade ativamente. Embora muitos considerem esta uma das muitas fraquezas de Copy, a realidade é bem o contrário, pois isso permite que Monoma mantenha quatro peculiaridades diferentes, permitindo-lhe utilizar aquela que mais se adequa à situação.
Como apenas Monoma está ciente das peculiaridades que está segurando, ele pode usar isso a seu favor, surpreendendo seus oponentes. Utilizar cada peculiaridade simultaneamente pode parecer ter seus benefícios, mas é mais do que provável que essas peculiaridades copiadas possam interferir umas nas outras, complicando ainda mais seu uso. Além disso, a cópia sendo limitada a usar uma peculiaridade de cada vez permite que Monoma se acostume com cada peculiaridade por conta própria, o que poderia ajudá-lo na batalha se ele dominar uma individualidade específica.
Dissecar a peculiaridade do oponente
A peculiaridade de Monoma tem um aspecto único, mas negligenciado – sua capacidade de permitir que ele saiba instintivamente como usar uma peculiaridade copiada. Isso pode ser particularmente útil em situações em que ooponente tem uma peculiaridade desconhecidaou que possui muitas complexidades. Nessas situações, Monoma pode aproveitar o poder da peculiaridade, entendendo instintivamente como a habilidade funciona e encontrando uma solução para ela. Ele pode dissecar seu funcionamento e encontrar soluções alternativas para as peculiaridades, fazendo uso eficaz de suas fraquezas.
Embora Monoma ainda não tenha sido mostrado fazendo um movimento como esse, é mais do que provável que ele utilize essa estratégia para ganhar vantagem na batalha. Esse aspecto negligenciado da cópia torna essa peculiaridade altamente subestimada, pois o alcance de sua versatilidade ainda não foi visto. A natureza engenhosa de Monoma aumenta ainda mais a força da peculiaridade, já que Copydepende principalmente da inteligência de seu portadorpara ser utilizada adequadamente. Basta dizer que Monoma certamente cobre essa base e, embora Copy ofereça muito mais do que apenas uma simples duplicação, muito de seu potencial ainda não foi realizado na série, tornando-o uma peculiaridade altamente subestimada.