Trilhas sonoras de videogame ocasionalmente contêm algumas músicas totalmente perturbadoras.
A música perturbadora é uma forma de arte desconcertante porque é ao mesmo tempo impressionante e totalmente aterrorizante. É complicado assustar as pessoas apenas com barulho, mas quando feita de forma eficaz, a música pode se tornar uma das formas de arte mais perturbadoras. Quando se trata de videogames, as trilhas sonoras costumam ser mais alegres e otimistas, mas existem tantos títulos por aí que desafiam essa convenção.
Está quase no ponto em que a música dos videogames ultrapassou a criatividade das trilhas sonoras de filmes, e isso é especialmente verdade quando se trata de música perturbadora. Esses videogames apresentam algumas das músicas mais assustadoras, sombrias e isoladas que os jogadores já ouviram, e suas notas ecoarão nos ouvidos de quem as ouve durante muitas noites sem dormir.
Acione avisos antecipadamente para alguns dos títulos dessas músicas. Prossiga com cuidado.
10 A Amarração de Isaque – Jesus Me Ama
Composta por Danny Baranowsky
A Amarração de Isaque
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Edmund McMillen, Florian Himsl
- Gênero(s)
- Roguelike
“Jesus me ama, disso eu sei, pois a Bíblia assim me diz”; estas são palavras ecoadas nesta canção vocal assustadora de The Binding of Isaac , que teve muitas interpretações em sequências subsequentes. É uma música perturbadora, pois é teorizado (e mais tarde tornado mais óbvio) que provavelmente é a voz infantil do próprio Isaac cantando os vocais.
Um jogo perturbador em todos os sentidos, os temas de The Binding of Isaac são representados integralmente aqui. Os vocais distorcidos são acompanhados por um piano distante com um efeito de phaser minguante que o torna ainda mais assustador. “Jesus Loves Me” é um exemplo clássico de composição perturbadora de videogame, e suas interpretações separadas o tornam ainda mais estranhamente perturbado.
9 Outlast 2 – Pulso Escolar
Composta por Samuel Laflamme
Durar mais que 2
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC
- Lançado
- 25 de abril de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Barris Vermelhos
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
“School Pulse” evoca uma onda de adrenalina quando é reproduzido em Outlast 2 durante os segmentos escolares do jogo . Ele apresenta um pulso de sintetizador forte que vibra a cada dois segundos enquanto um ruído constante e cintilante se mistura ao fundo. É a música de sequência de perseguição definitiva que causará arrepios na espinha de qualquer jogador.
Diz muito que esta simples música pulsante é efetivamente perturbadora o suficiente para evocar sentimentos intensos de ansiedade que combinam tão bem com uma sequência de perseguição em um jogo de terror. Até mesmo ouvir a faixa fora do jogo fará com que o ouvinte queira verificar constantemente suas costas ou começar a correr.
8 Ladrão: Sombras Mortais – Berço Shalebridge
Composta por Eric Brosius
Ladrão: Sombras Mortais
- Plataforma(s)
- Computador, Xbox (Original)
- Lançado
- 25 de maio de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Tempestade de íons
- Gênero(s)
- Ação, Furtividade
Acertando em sua atmosfera intensamente sombria e sombria , Thief: Deadly Shadows apresentou uma série de faixas perturbadoras, mas certamente é “Shalebridge Cradle” que leva o bolo. Esta é principalmente uma peça de drone ambiente escuro, mas tem vários ruídos distorcidos no fundo que parecem ser vozes.
Há também um ligeiro aumento de uma nota de corda, que se junta às vozes reverberantes para criar uma sensação iminente de pavor. Os ruídos estranhos e distantes só ficam mais intensos e ainda mais estranhos à medida que a música avança. Eventualmente, um sussurro claro pode ser ouvido em meio aos drones martelantes, e é incrivelmente assustador, para dizer o mínimo.
7 Silent Hill 3 – Problemas no metrô
Composta por Akira Yamaoka
Colina Silenciosa 3
- Plataforma(s)
- Computador, PS2, PS3, Xbox 360
- Lançado
- 6 de agosto de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Abrindo com alguns ruídos perturbadores de criaturas (que soam como uma mistura entre crocodilos e o rosnado de um leão) está “Subway Trouble”, uma música perturbadora da trilha sonora de Silent Hill 3 . A música rapidamente se transforma em um toque repetitivo de sinos que fica cada vez mais desarticulado e distorcido à medida que avança.
Há cordas assustadoras e uma sirene de alarme estridente no topo dos sinos, que se combinam para criar esta obra de arte perturbadora. Ele se desenvolve em um crescendo estridente que permanecerá ressoando nos ouvidos dos jogadores antes de cair em um zumbido mais baixo. Compostas pelo lendário Akira Yamaoka, as trilhas sonoras de todos os jogos Silent Hill originais são totalmente perturbadoras, mas mesmo assim extremamente excelentes.
6 Shadow Man – Asilo: Lavaducts
Composta por Tim Haywood
Homem das Sombras: Remasterizado
- Plataforma(s)
- PC, PS4, Xbox One, Switch
- Lançado
- 15 de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de mergulho noturno
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Ouvir toda a trilha sonora de Shadow Man é uma experiência profundamente perturbadora, mas há algumas músicas que se destacam em particular, e “Lavaducts” é uma delas. A faixa começa com risadas ecoantes que contrastam com a respiração das máquinas e com o assobio e a fumaça da fumaça.
Isso então se transforma em um som mais lamacento à medida que se torna ainda mais perturbador, e uma série de gritos são ouvidos, seguidos pelo choro de uma mulher. Não há melodia aqui, é apenas um amálgama de sons e vozes perturbadores que se combinam para criar esta peça musical perturbadoramente horrível e perturbadora.
5 Silent Hill – A Passagem do Esgoto
Composta por Akira Yamaoka
Morro silencioso
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 31 de janeiro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Isolamento, mas ao mesmo tempo, a sensação de estar sendo seguido . Esta é a melhor maneira de descrever “The Sewer Passage” do Silent Hill original . Esta música perturbadora começa com um zumbido simples e repetido que então evolui para um som minguante que de alguma forma soa como choro de metal.
É uma música extremamente pouco convencional, mas, novamente, toda a trilha sonora de Silent Hill também o é . No entanto, esta é genuinamente uma das experiências mais perturbadoras em qualquer jogo, e a música por si só irá abalar os jogadores. É uma forma sutil de perturbação, mas às vezes é a mais eficaz.
4 Grito de Medo – Mate-se
Composta por Andreas Rönnberg
Chorar de medo
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 22 de fevereiro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Psykskallar
- Gênero(s)
- Terror de Sobrevivência, FPS
“Kill Yourself” é uma viagem experimental, influenciada pelo rock barulhento e perturbadora às profundezas do inferno e de volta. São apenas drones distorcidos com vozes distorcidas que ocasionalmente dizem palavras como “mate-se” ou “Estou doente”, e é uma audição geral desagradável e seriamente perturbadora.
No entanto, também é uma audição interessante, já que não é sempre que uma forma de música tão experimental chega a um videogame. Isso foi alcançado de forma eficaz e se encaixa bem no jogo geral de Cry of Fear , mas os jogadores devem se preparar absolutamente antes de apertar o play neste.
3 Quake 64 – Zigurate Vertigem
Composta por Aubrey Hodges
Terremoto
- Plataforma(s)
- PC, Switch, Nintendo 64, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Sega Saturn
- Lançado
- 22 de maio de 1996
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
Se alguma vez existisse uma música de videogame que representasse um nada infinito e sombrio, seria essa. “Ziggurat Vertigo” é uma composição ambiente de niilismo que cria uma impressão duradoura de destruição. Apresentado em Quake 64 em uma área secreta, “Ziggurat Vertigo” é o som de um planeta morrendo em um universo distante.
Isso é pura desolação em sua forma mais perturbadora. São apenas drones ambientais com notas repentinas e assustadoras que ocasionalmente surgem do nada, mas criam uma das atmosferas ambientais mais assustadoras da música. “Ziggurat Vertigo” é uma música para guardar para o fim dos tempos .
2 Shadow Man – Salas de jogos
Composta por Tim Haywood
Homem sombra
- Plataforma(s)
- Dreamcast, Nintendo 64, PC, PS1
- Lançado
- 31 de julho de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Acclaim Studios Teesside
- Gênero(s)
- Ação e aventura
‘Playrooms’ de Shadow Man começa de forma tão inocente, com sinos e sinos de uma creche e amostras de um brinquedo que faz barulho, mas as coisas rapidamente tomam um rumo sombrio e drástico. O som de um aspirador, ou algum tipo de utensílio de sucção, é ligado, seguido pelo grito de uma criança e um efeito de respingos de sangue… sim, este está bem bagunçado.
O som de trituração ou sucção continua enquanto outros objetos podem ser ouvidos respingando em meio a risadas maníacas crescentes, que gradualmente começam a soar cada vez mais como se alguém estivesse comendo alguma coisa . A música então muda para uma construção mais melodiosa antes de voltar para a fonte sonora infantil. É uma jornada perturbadora e deve ser evitada por qualquer ouvinte sensível.
1 LISA: O Doloroso – Sangue para Sexo
Composta por Widdly 2 Diddly e Marina Hova
LISA: A Dolorosa
- Plataforma(s)
- PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 15 de dezembro de 2014
- Desenvolvedor
- Dingaling
- Gênero(s)
- RPG
Cicatrizes. Perturbador. Sinistro. Horrível. Estas são apenas algumas das palavras para descrever o som de “Blood for Sex” de LISA: The Painful . Essa é a música que desempenha o papel dos créditos finais, e é uma música incrível para deixar como o último momento que os jogadores ouvirão após terminar o jogo.
Descrever essa música seria uma injustiça. Tem uma qualidade vocal chorosa, quase humana, mas não exatamente, que entra e sai em um cenário de sintetizadores barulhentos e alarmes crescentes. Porém, esta é uma música que deve ser ouvida e vivenciada. Apague as luzes, coloque fones de ouvido e perca-se em uma jornada profunda e terrivelmente perturbadora como nenhuma outra. Esta pode ser a música de videogame mais perturbadora já feita.