Tanto Os Senhores da Queda quanto Mentiras de P são excelentes jogos do tipo Soulslike, mas ainda existem dentro dos limites do legado da FromSoftware.
Apesar de alguns problemas de desempenho irritantes, dependendo da plataforma em que os jogadores estejam experimentando o título, o lançamento de Os Senhores da Queda parece ter tocado a sensibilidade dos fãs dos Soulslikes, como mais uma entrada valiosa no gênero. Os Senhores da Queda está sendo lançado logo após Mentiras de P de setembro, em um momento em que o gênero Soulslike está na mente dos fãs, com Mentiras de P sendo um dos melhores exemplos de uma entrada no gênero não desenvolvida pela FromSoftware. Na verdade, o fato de que a conversa sobre ambos os jogos existe apenas dentro do contexto do legado da FromSoftware destaca um grande problema com o gênero.
Embora os jogos King’s Field e Demon’s Souls possam tecnicamente ser considerados os primeiros títulos a abraçar mecânicas sinônimas de Soulslikes, o gênero pode traçar efetivamente seu início de volta ao lançamento de Dark Souls de 2011 e a máquina de hype que cercou esse título. O sucesso inicial de culto e o subsequente crossover para o mainstream de Dark Souls significaram que era apenas questão de tempo antes que imitadores aparecessem, e agora que os jogadores estão começando a ver estúdios que não sejam a FromSoftware desenvolver Soulslikes incríveis, essas comparações ainda persistem, apesar de anos de inovação. É hora de o gênero sair da sombra da FromSoftware.
Tanto Os Senhores da Queda quanto Mentiras de P Percorrem uma Linha Tênue Entre Imitação e Derivação
A excelência de tanto Mentiras de P quanto Os Senhores da Queda é ainda mais significativa graças ao fato de que cada jogo é essencialmente o primeiro projeto original de duas novas e não testadas desenvolvedoras. Antes de Mentiras de P , a desenvolvedora Neowiz havia trabalhado apenas na portabilidade de um MMO popular, e a Hexworks assumindo o controle do desenvolvedor original Deck 13 em Os Senhores da Queda é um cenário semelhante de uma nova desenvolvedora recebendo liberdade criativa para criar um Soulslike cativante. O fato de que ambos os jogos se saíram tão bem é um testemunho do talento de cada desenvolvedora, mas também está claro para os jogadores estabelecer conexões muito óbvias entre cada título e os jogos na biblioteca da FromSoftware.
Antes de seu lançamento, a maior parte da conversa em torno de Mentiras de P era que ela estava se moldando como a sequela de Bloodborne que os fãs da FromSoftware ainda estão clamando. Jogar o jogo apenas cimentou esse fato, com seu combate convidando comparações adicionais com mais um título incrível no catálogo da FromSoftware – Sekiro: Shadows Die Twice . Da mesma forma, Mentiras de P é muito um sucessor espiritual e uma tentativa moderna de muitas das mecânicas e elementos do Dark Souls original, com as origens do gênero servindo como sua inspiração mais óbvia. Embora ambos os jogos sejam de qualidade, essas comparações acabam diminuindo sua capacidade de se destacar por seus próprios méritos.
Se a FromSoftware Pode Avançar Além de Seu Legado, Outros Desenvolvedores Também Podem Seguir o Exemplo
Parece que é impossível passar mais de um mês sem um jogo se autodenominar como “influenciado por Souls” ou simplesmente Soulslike. Curiosamente, a FromSoftware parece ter avançado além das limitações impostas ao aderir a princípios de design de jogos com mais de 10 anos, com seus títulos mais recentes rompendo definitivamente com a fórmula de Dark Souls . Elden Ring é menos “um Dark Souls de mundo aberto” do que a visão da FromSoftware sobre Breath of the Wild , e tanto Sekiro quanto Armored Core 6 mostram que o estúdio é mais do que um truque só.
Com a FromSoftware disposta a sair de sua própria zona de conforto para inovar e fazer o gênero avançar, segue-se que outros desenvolvedores precisam estar igualmente dispostos a correr riscos criativos. Sem elevar a barra da qualidade a novos patamares, o gênero flerta com a estagnação. As mecânicas fundamentais dos Soulslikes – combate metódico, encontros de chefes desafiadores, lore esotérico – estão aqui para ficar, mas não há motivo para que novas entradas olhem para o passado em vez de traçar um curso para um futuro audacioso.
Os Senhores da Queda já está disponível no PS5, PC e Xbox Series X/S.