O CEO da Square Enix, Takashi Kiryu, fez declarações sobre a posição da empresa em relação à tecnologia de IA generativa, mudando sua posição inicial em relação ao seu uso em campos criativos. Ao contrário da declaração feita no início do ano que sugeria um uso agressivo, a Square Enix adotará uma abordagem mais metódica e cuidadosa. Esta declaração foi dada em uma recente assembleia de acionistas realizada no início deste mês.
O uso de IA tornou-se uma aplicação mais comum e controversa em muitos campos, graças a aplicações como ChatGPT e Midjourney. Embora algumas pessoas a utilizem para facilitar certas tarefas, a arte gerada pela IA e outros campos criativos têm sido um tema muito contestado, com artistas e escritores a perderem oportunidades de emprego devido à adoção dessa tecnologia pelas empresas. Muitos criativos também se manifestaram contra as criações geradas por IA, devido aos resultados produzidos pelas solicitações serem “sem alma” ou porque as ferramentas relacionadas à IA abrem uma série de preocupações com direitos autorais. Os fãs criticaram empresas como a Wizards of the Coast por sua postura de adotar a IA. Embora a Square Enix fosse originalmente uma empresa que procurava usar IA “agressivamente”, parece que a empresa está voltando atrás nessa postura.
De acordo com uma tradução de Automaton , quando Takashi Kiryu foi questionado sobre o uso de IA pela Square Enix e as preocupações com violação de propriedade intelectual, ele respondeu observando seu potencial, mas há muitos riscos em usá-lo. Como resultado, a empresa está introduzindo um “fluxo” onde as ferramentas relacionadas à IA só serão utilizadas internamente após terem sido devidamente examinadas. Ele observa que a Square Enix ainda usa proativamente a tecnologia de IA em áreas não relacionadas à criatividade, principalmente para aumentar a eficiência de suas operações diárias. “A própria IA tem um potencial tremendo. No entanto, também há muitos riscos envolvidos. Introduzimos um fluxo em que as ferramentas relacionadas à IA são usadas internamente somente após serem devidamente examinadas”, disse Kiryu.
Por que a posição da Square Enix em relação à IA generativa mudou?
Quanto ao motivo pelo qual a empresa mudou sua opinião sobre IA, Kiryu comenta que está ciente de como o uso de IA em campos criativos é um assunto “extremamente delicado” e manterá contato com a opinião pública sobre o futuro da IA. Embora este não seja um sim ou não definitivo sobre se a empresa continuará ou eventualmente abandonará o uso de IA, é uma grande mudança em relação à posição anterior da Square Enix sobre o uso agressivo de IA de janeiro.
A própria IA tem um potencial tremendo. No entanto, também existem muitos riscos envolvidos. Introduzimos um fluxo em que as ferramentas relacionadas à IA são usadas internamente somente após serem devidamente examinadas.
Essa perspectiva parece ser uma postura no sentido de defender a imagem da empresa e não incomodar seus públicos. Por exemplo, Foamstars da Square Enix recebeu muitas críticas dos fãs pelo uso de IA generativa, e a maioria dos fãs optou por não comprar ou jogar o jogo. Como a Square Enix também anunciou uma série de mudanças na política no início deste mês, a declaração de Kiryu foi provavelmente outra mudança na política da empresa.
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Square Enix
- Data de Fundação
- 1º de abril de 2003
- Quartel general
- Cidade de Shinjuku, Tóquio, Japão
- Controladora
- Square Enix
- Subsidiárias
- Eidos Interactive, Crystal Dynamics , Luminous Productions
- Conhecido por
- Final Fantasy , Dragon Quest , Kingdom Hearts, Tomb Raider