Inscryptioné um jogo complicado e de certa forma difícil, fundindo os gêneros de construção de deck, jogo de tabuleiro, roguelike com quebra-cabeças e meta elementos. Para sobreviver neste ambiente exigente, o jogador precisará de todas as ferramentas à sua disposição, desde cartas a dentes e itens consumíveis. Tudo é precioso e nada é desperdiçado.
Entre as posses mais valiosas do jogador estão Boons, um punhado de cartas extremamente poderosas com efeitos únicos que podem mudar drasticamente a forma como a batalha final do chefe do Ato 1 acontece. Cada Boon é único, e cada um pode ajudar um deck em dificuldades a obter uma vitória ou tornar um deck já sólido ainda mais forte. Dada a variedade de builds e rotas pelo jogo que são possíveis emInscryption,vale a pena considerar quais desses Boons são os melhores.
6Dádiva Menor do Senhor dos Ossos
![Inscryption: Os melhores benefícios Inscryption: Os melhores benefícios](https://gameswfu.net/fotos/inscryption-os-melhores-beneficios-627dec8195198.jpeg?o=1)
Permite que o jogador comece a batalha com um osso. Uma Dádiva Menor, esta carta é obtida sacrificando uma criatura padrão durante o evento Bone Lord. Ossos são o recurso usado para jogar certas criaturas, ecomeçar uma partida com recursos adicionais é sempre uma coisa boa,maso Benefício Menor do Senhor dos Ossos é apenas isso: menor.
Uma vez que são necessárias várias cópias desta Dádiva antes que o jogador perceba uma grande diferença estratégica, a Dádiva Menor do Senhor dos Ossos é de nível inferior em termos de valor. É melhor ter do que não ter? Absolutamente. Comparado com todos os Boons apropriados no jogo, no entanto, este menor deixa muito a desejar.
5Benção da Floresta
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Permite que o jogador comece a batalha com um Grand Fir em todos os seus espaços. Um Grand Fir é uma carta de terreno com 3 de Saúde e o Sigilo de Salto Poderoso. Existem prós e contras distintos em tê-los no tabuleiro, o que faz parte do que torna a Dádiva da Floresta uma das Dádivas menos úteis.Com 3 Health e Mighty Leap, permitindo que eles se defendam contra as criaturas Airborne do oponente,o Grand Fir é excelente em protelar, fornecendo uma sólida parede defensiva entre o jogador e seu oponente. Esta parede dá ao jogador tempo para desenhar e se preparar para sacrifícios.
Infelizmente, esta parede de Grand Fir ocupa espaços que de outra forma seriam habitados pelas próprias criaturas do jogador. Isso evita que o jogador encadeie várias colocações de criaturas consecutivas. Também coloca o jogador à mercê de seu oponente quando se trata de onde e com que velocidade eles podem colocar cartas. Se o único Grand Fir que o oponente destrói estiver na borda do tabuleiro, por exemplo, jogar uma carta com Bifurcated Strike no único espaço disponível desperdiça metade da força dessa carta.
4Benefício do Senhor dos Ossos
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Permite ao jogador iniciar a batalha com oito ossos. A versão superdimensionada de seu primo menor, o Boon of the Bone Lord, pode fazer uma enorme diferença nautilidade de certos decks.Começar a partida com oito ossos pode significar a diferença entre lutar para jogar uma ou duas criaturas com custo de osso no final do jogo e jogar várias delas, ou uma ou duas poderosas, imediatamente.
Ser capaz de colocar em campo tais criaturas assim que a partida começar é obviamente vantajoso.A principal coisa que impede a Dádiva do Senhor dos Ossos da verdadeira grandeza é seu apelo de nicho. Alguns decks usam criaturas com custo de osso apenas um pouco ou nada, o que torna alguns outros benefícios muito mais atraentes.
3Benefício do Sangue de Cabra
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Permite que o jogador comece a batalha com um Black Goat no tabuleiro. A Cabra Negra tem uma Saúde, zero Poder, o Sigilo do Sacrifício Digno e é membro da Tribo Hooved. Embora suas estatísticas sejam incrivelmente fracas,a Cabra Negra ainda é uma carta altamente valiosa devido ao Sigilo de Sacrifício Digno,já que cartas com esse Sigilo podem ser sacrificadas por três Sangue em vez de um.
Começar com o Black Goat sem ter que pagar seu próprio custo de um sangue significa que o jogador está livre para usar todos os três sangues para jogar com outras criaturas, incluindo as caras e poderosas, como Pardo e Urayuli. A Dádiva do Sangue de Cabra e a Dádiva do Senhor dos Ossos são semelhantes, pois ambas aceleram o início do jogo do jogador, mas a Dádiva do Sangue de Cabra é melhor no geral, porque é muito mais provável que o jogador tenha um baralho dependente de sangue do que um dependente. sobre ossos.
2Benefício do Ambidestro
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Permite que o jogador compre duas vezes no início de seu turno. Tão simples quanto impactante, a Dádiva do Ambidestro faz algumas coisas importantes para o jogador. A primeira é ajudar tremendamente a fase inicial da partida, acelerando os draws quando colocar as cartas no tabuleiro para sacrifícios é o mais importante.
A segunda é ajudar o jogador a encontraruma carta específica ou combinação de cartasque está procurando,reduzindo pela metade o tempo necessário para progredir no baralho.Dado que no momento em que o jogador chega ao chefe final, eles provavelmente têm algumas cartas das quais são particularmente dependentes, quase nada supera a Dádiva do Ambidestro para garantir que o plano do jogador se concretize.
1Benefício do Olho da Pega
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Permite que o jogador escolha qual carta do baralho deseja quando compra, em vez de comprar às cegas. No início do jogo esta carta teria pouco impacto, mas no final do jogo – quando o baralho do jogador tem muitas cartas e pode depender muito de uma ou duas delas –ter a Dádiva do Olho da Pega está em em si quase o suficiente para garantir a derrota do chefe final.
Se o baralho e a estratégia do jogador estão centrados em baratas impossíveis de matar, colmeias replicantes ou a força do jogador em Deathcards, o Magpie’s Eye permite que o jogador busque o que quiser quando quiser. Quando emparelhado com a Dádiva do Ambidestro esta carta é ainda mais forte, garantindo que o jogador possa ditar o ritmo de toda a partida e obliterar o chefe.
A criptografiaestá atualmente disponível no PC.