A tradição de Mortal Kombat muitas vezes fica em segundo plano em relação à luta, como deveria, mas a NetherRealm criou uma tradição maluca para definir seus jogos.
Os fãs da série Mortal Kombat estarão bem cientes da história e da história intrincada e às vezes incoerente que a NetherRealm Studios inclui em seus jogos. Desde o torneio Mortal Kombat original no jogo de 1992, os jogadores receberam lentamente mais informações sobre os Reinos, os Elder Gods e o estado do universo em que personagens como Scorpion e Sub-Zero vivem (e morrem).
Alguns dos detalhes que foram dados aos fãs são mais estranhos que outros , e todo o cenário parece cercado pelo caos e inventado em peças que, quando tomadas em conjunto, mostram um mundo disperso e divertido com aspectos de tudo o que os jogadores poderiam desejar. Com ciborgues, ninjas, dinossauros, magia capilar, dragões e militares – Mortal Kombat é incomparável em escopo, potencial e puro absurdo.
7 Os reinos são pedaços de uma entidade
O Único Ser Foi Separado pelos Deuses Anciões
Ao lutar nos modos de história dos jogos Mortal Kombat , pode ser fácil restringir o escopo à história de Liu Kang, ou Earthrealm e seus potenciais invasores. No entanto, os Elder Gods que atuam como autoridade sobre Raiden são, na verdade, antigos inimigos de uma criatura chamada The One Being . Eles o quebraram em pedaços que se tornaram os reinos.
As tentativas de invasão através dos reinos, então, são uma tentativa de reunir a criatura novamente e, embora isso destruísse toda a vida nos Reinos, a ideia é implantada subconscientemente pela entidade imortal. Embora os Elder Gods sejam apresentados como extremamente poderosos, o Ser Único é uma entidade que assusta até mesmo para eles.
6 O Armagedom é evitado com uma pirâmide
A Pirâmide de Argus fazia parte de um plano para salvar o universo
O Deus Protetor de Edenia, Argus, e sua esposa, Delia, tiveram visões do apocalipse e sabiam que isso aconteceria em uma cratera em Edenia. Argus construiu uma enorme pirâmide subterrânea, enquanto Delia criou a criatura Blaze e deu-lhe poder suficiente para derrotar qualquer inimigo. Eles tinham visto que os Kombatants em todos os reinos se tornariam muito poderosos e se envolveriam em um confronto final que acabaria com a própria existência.
Delia e Argus discordaram sobre o que deveria ser feito aos Kombatants; se eles deveriam ser drenados de energia ou simplesmente destruídos. A disputa seria resolvida enviando os dois filhos para lutar contra Blaze, com o vencedor decidindo o futuro. No entanto, um dos filhos, chamado Daegon, foi corrompido, e isso fez com que as visões de seus pais se tornassem realidade.
5 A invasão de Earthrealm é ilegal
Shao Khan usou uma brecha na necromancia
No universo, o próprio torneio Mortal Kombat foi estabelecido pelos Elder Gods para tentar impedir a reintegração de qualquer Reino. Isso foi um esforço para impedir que o Ser Único fosse reformado. A forma como isso foi regulamentado foi através de um Torneio, no qual se esperava que um Reino escolhesse campeões que representassem seus melhores Kombatantes, que lutariam contra os demais campeões dos outros Reinos. Apesar disso parecer artificial e complicado, um Reino deve vencer dez torneios consecutivos de Mortal Kombat para ter permissão para lançar uma invasão em grande escala.
No primeiro jogo, Shao Khan e seus campeões de Outworld precisavam de mais uma vitória para invadir Earthrealm, mas depois de perder algumas vezes e passar vergonha diante de seus súditos, ele encontrou uma brecha para iniciar sua invasão ressuscitando sua esposa, Sindel, no Terra. De alguma forma, isso torna Sindel magicamente um Earthrealmer, o que dá a Shao Khan a habilidade de ir ao Earthrealm e iniciar seu ataque. Sua necromancia permitiu-lhe usar efetivamente a lei mágica do casamento entre reinos para atacar “legalmente” a Terra.
4 Quan Chi criou um ‘Soulnado’
Aproveitando a energia de todas as almas de Outworld
Quando Quan Chi descobre sobre Onaga, o antigo governante de Outworld, e seu exército imortal, ele forma uma aliança com Shang Tsung que passa a ser conhecida como The Deadly Alliance. A dupla planeja matar as maiores ameaças ao seu poder : Liu Kang e Shao Khan, o campeão de Earthrealm e governante de Outworld. Como parte de seu plano, Quan Chi forma um Soulnado – um tornado verde com esqueletos giratórios que contém milhares de almas.
A ideia de um vórtice de espíritos nunca foi estabelecida anteriormente, mas desde The Deadly Alliance, Soulnados têm sido mais comuns. A dupla planeja absorver o poder de um Soulnado para sustentar Shang Tsung para sempre (tornando-o praticamente impossível de matar) e criar os guerreiros imortais do Rei Dragão. O Soulnado foi difícil de dissipar, exigindo uma poderosa explosão de energia divina de Raiden que destruiu o palácio onde o Soulnado estava contido.
3 O governante mais poderoso de Outworld foi renascido de um ovo de dragão
Seguidores assistiram ao ovo sagrado em um santuário de lava
Em Mortal Kombat: Deadly Alliance , Quan Chi e Shang Tsung recrutam vários outros Kombatantes que estão em Outworld, e juntos, matam Shao Khan. Eles esperam ser tão eficazes no governo de um reino quanto Onaga, o Rei Dragão, foi. No entanto, o último ovo de dragão foi secretamente escondido e guardado no Santuário de Lava, e foi esquecido com o tempo.
Uma profecia mencionava o retorno de Onaga quando o ovo eclodiu, e logo após os eventos de Deadly Alliance, Onaga retornou como resultado das ações de Shujinko. No entanto, na narrativa final de Reptile , que parece (como a maioria dos outros em Deadly Alliance ) ser canônica, o ovo foi quebrado e um embrião de dragão suga o poder de Reptile antes que Onaga seja totalmente ressuscitado do ovo de dragão.
2 Conselhos sobre viagem no tempo
As últimas palavras de Raiden são um aviso para ele mesmo
Quando o fim do mundo eventualmente acontece de qualquer maneira, no final do modo história de Mortal Kombat: Armeggedon , Shao Khan derrota Raiden. Raiden é morto brutalmente e Shao Khan ganha o poder supremo. O Deus do Trovão usa seu último momento para enviar uma mensagem, de três palavras, para uma versão anterior de si mesmo. Sua mensagem – “He Must Win” – ecoa na mente de Raiden durante os eventos do Mortal Kombat original , que muda as coisas o suficiente para criar uma nova linha do tempo e versões multidimensionais de dezenas de personagens amados.
Esta vaga mensagem levou a muito derramamento de sangue e sofrimento que nunca aconteceu na linha do tempo original, com o objetivo de impedir o fim do mundo e a morte de Raiden nas mãos do líder de Outworld. No entanto, a inclusão da viagem no tempo em um enredo já desordenado e confuso levou à tradição atual, onde os fãs têm três linhas do tempo para distinguir.
1 A grande reinicialização
Visão do Deus do Fogo Liu Kang
O Mortal Kombat 11 de 2019 abordou essa abundância de cronogramas de frente. A titã Kronika foi apresentada como uma antagonista que usou cronogramas conflitantes para eventualmente governar todos os Reinos com sua própria visão de como a realidade deveria ser. Devido aos eventos cataclísmicos do jogo, Liu Kang absorve os poderes de seu mentor, Raiden, e se torna o Deus do Fogo Liu Kang . Derrotar Kronika significou que Liu Kang reivindicou o poder de moldar as diferentes linhas do tempo, e ele decidiu recomeçar com uma realidade de sua própria criação.
Esta é a linha do tempo em que os jogadores jogam durante Mortal Kombat 1 , o jogo mais recente da série. Todas essas linhas do tempo, governantes do tempo, poderes divinos em mudança e lutas pelo controle podem ser esmagadoras; toda a história de Mortal Kombat foi reescrita a partir de Mortal Kombat 1 . Embora os fãs possam ver outras linhas do tempo invadindo ou ameaçando a ordem perfeita de Liu Kang, pode demorar um pouco até que os jogadores possam retornar à linha do tempo original ou à segunda linha do tempo de Raiden que ele lutou tanto para proteger.
Mortal Kombat 1
- Franquia
- Combate mortal
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios NetherRealm
- Editor(es)
- Jogos da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Brigando