O modo história de Mortal Kombat 1 está repleto de reviravoltas, mas há um momento no final que pode ser um sinal do que está por vir.
ATENÇÃO: Este artigo contém PRINCIPAIS SPOILERS para Mortal Kombat 1.Há anos, uma das maiores coisas que separa a franquiaMortal Kombatde seus concorrentes é o seu modo de história dedicado. Embora muitos jogos de luta incluam um modo de história, eles muitas vezes parecem apressados, incompletos e como se fossem uma reflexão tardia.Mortal Kombat, no entanto, sempre colocou uma forte ênfase na história, eMortal Kombat 1leva isso para o próximo nível.
Potencialmente o melhor modo de história de toda a franquia, a campanha deMortal Kombat 1 não é muito longa – chegando em cerca de 5 a 6 horas – mas tem um grande impacto.Girando em torno do novo universo de Liu Kang, o modo história deMortal Kombat 1tem muitas reviravoltas, mas permanece bastante fundamentado – isto é, até o ato final. E nesse ato final, NetherRealm pode estar plantando as sementes dopróximo grande truque de jogabilidadedo Mortal Kombat.
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O próximo Mortal Kombat poderia ter lutadores combinados
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O modo de história de Mortal Kombat 1é maluco desde o início no que diz respeito aos enredos dos videogames, mas em relação aos títulosMKanteriores , é bastante fundamentado. Nonovo universo de Liu Kang, a paz reinou por eras, e cada reino permanece em seu lugar, sendo mantido sob controle com uma versão menos letal do torneio Mortal Kombat. No entanto, existem planos misteriosos em andamento que podem comprometer o novo universo de Liu Kang, e esses planos envolvem uma tonelada de dimensões alternativas invadindo umas às outras.
Todo o ato final domodo de história deMortal Kombat 1joga qualquer forma de narrativa fundamentada firmemente de lado e, em vez disso, decide abraçar um tom bombástico mais adequado ao blockbuster médio do MCU. Em uma batalha final em que os jogadores tentam impedir uma guerra multiversal, eles enfrentarão uma variedade de versões de universos alternativos de personagens icônicos deMortal Kombat. Mas há uma grande reviravolta. Com esses personagens vindos de diferentes dimensões e linhas de tempo, eles não são apenas as versões padrão, mas sim iterações combinadas, combinando dois personagens em um.
Os jogadores enfrentarão uma horda de lutadores variados, desde Kung Lao misturado com Scoprion, Geras misturado com Reptile, até Sonya Blade misturado com Kano. Junto com nomes divertidos e irônicos, esses lutadores combinados também têm os conjuntos de movimentos de seus respectivos personagens, com Stung Lao sendo capaz de lançar seu chapéu afiado e lançar uma corda e uma lança. Embora esta seja simplesmente uma maneira divertida de terminarum jogo de luta comoMortal Kombat 1, pode haver mais nesta sequência do que aparenta.
Cada jogoMortal Kombattraz seu próprio truque único para a mesa. Seja o movimento X-Ray deMortal Kombat2011, o sistema de equipamentos deMortal Kombat 11 oua mecânica Kameo Fighter do próprioMortal Kombat 1, cada uma das entradasMKdo NetherRealm traz algo novo para os fãs experimentarem. Talvez o próximo truque já esteja sendo provocado na batalha final deMortal Kombat 1 .Um grande aspecto dos Kameo Fighters deMortal Kombat 1é que eles incentivam a experimentação com o resto do elenco do jogo, desafiando os jogadores a encontrar um Kameo que melhor se adapte não apenas ao personagem que escolherem, mas também ao seu estilo de jogo pessoal.
Uma progressão natural deste conceito seria dar aos jogadores a oportunidade de misturar e combinar cada lutador jogável, combinando conjuntos de movimentos e habilidades especiais para aumentar enormemente o tipo de combos que podem realizar. EmboraMortal Kombat: Armageddontivesse uma mecânica Kreate a Fighter, ela era bastante limitada, permitindo apenas aos jogadores misturar e combinar um tipo de cada movimento especial. Esse artifício teria potencial para ser muito mais aprofundado do que isso.
Mortal Kombat 1está disponível para PC, PS5, Switch e Xbox Series S/X.