Monster Hunter Wilds está a caminho, com agosto de 2024 cumprindo sua promessa de informações de verão com interesse. A próxima parcela da franquia Monster Hunter da Capcom promete trazê-la para sua sexta geração, marcando uma grande sacudida após anos gastos com MH World e Rise . Um mundo aberto parece o próximo destino de Monster Hunter Wilds , embora com sensibilidades típicas de design de área ainda intactas. Todo o espaço extra está sendo usado para fazer o novo ecossistema monstruoso de Wilds parecer o mais real possível, e os jogadores terão um número proporcionalmente grande de opções para interagir com ele.
Na preparação para a primeira demo pública de Monster Hunter Wilds disponível na Gamescom 2024, a Capcom começou a lançar trailers detalhando a mecânica e o arsenal do jogo. Great Sword e Heavy Bowgun foram as duas primeiras armas abordadas, seguindo sua proeminência em trailers anteriores. O Focus Mode de MH Wilds , que lembra um spin-off de MH , o Slinger retornando e a nova montaria Seikret, também ganharam algum tempo no centro das atenções, mas parece que a contagem regressiva até a Gamescom Opening Night Live consistirá em trailers de armas. Com as ferramentas de combate de Monster Hunter Wilds no centro das atenções, uma imagem mais clara da construção de caça preferida do jogo também está se formando.
Monster Hunter Wilds tem grandes mudanças em armas na loja
Uma mistura de elementos novos e antigos aparece em cada parte da jogabilidade de Monster Hunter Wilds , desde a presença de uma vila primária que está diretamente conectada a um mapa de caça, até a necessidade de separar alguns rebanhos de monstros antes que uma caçada padrão possa ocorrer. Uma das instâncias mais sutis disso envolve as próprias armas que cada caçador carrega, e isso não significa apenas a última rodada de rebalanceamento de armas de Wilds . Graças a Seikret, os caçadores podem alternar dinamicamente entre duas armas separadas pela primeira vez na série, e a Capcom já expôs como espera que esse sistema seja usado.
Os Blademasters e Gunners de Monster Hunter podem finalmente se unir
Monster Hunter classicamente apresentou uma divisão entre usuários de armas corpo a corpo e de longo alcance, com os dois grupos parecendo quase como se fossem de jogos diferentes. O equipamento antes separava Blademasters de perto e Gunners de longo alcance, e os títulos Monster Hunter modernos ainda têm builds significativamente diferentes para cada grupo de armas. Embora as mudanças ainda não tenham sido reveladas, Monster Hunter Wilds está reformulando seu sistema de equipamentos para acomodar duas armas potencialmente diferentes em cada caçada, e a ideia principal que o impulsiona parece ser permitir que cada jogador atire e corte quando cada um for mais conveniente.
Monster Hunter Wilds está incentivando combinações de armas de perto e à distância
Com a habilidade de alternar entre dois tipos de armas, a jogada ideal de MH Wilds provavelmente será combinar uma arma corpo a corpo como uma Great Sword ou Hammer com uma arma de longo alcance como um Bow ou Bowgun. Isso provavelmente não será necessário, e os jogadores parecem livres para fazer builds que usam duas das mesmas armas que são especializadas para diferentes tipos de dano. No entanto, as mudanças estruturais de Monster Hunter Wilds para caças e exploração significam que os jogadores frequentemente ficarão presos no campo por longos períodos, e eles precisam estar preparados para qualquer clima dinâmico e comportamento de monstros de MH Wilds que os joguem.
Quando alternar entre corpo a corpo e à distância em MH Wilds
Os jogadores podem trocar para uma arma de longo alcance durante perseguições ou retiradas, que são mais envolvidas em MH Wilds do que em entradas anteriores. Arcos e Bowguns podem ser usados para criar ferimentos específicos, ou atingir aqueles em lugares inconvenientes, enquanto ataques corpo a corpo mantêm o ritmo de uma batalha. Trocar para uma das armas de longo alcance de Monster Hunter Wilds também manteria os jogadores seguros quando outro monstro aparecesse junto com o clima hostil, aumentando a probabilidade de que os alvos sofram danos de várias fontes ao mesmo tempo. Monster Hunter Wilds provavelmente terá muitos momentos em que os jogadores ficarão gratos por ter uma segunda arma com eles, devido a ela ter sido feita com a mais ampla gama de armas em mente.
Caçador de monstros selvagens
- Franquia
- Caçador de monstros
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor RE
- CERS
- para