Graças a Remnant: From The Ashes, os fãs de Soulslike têm uma experiência mais cheia de ação em um cenário único. Afinal, Remnant se passa em uma Terra tomada por uma espécie alienígena chamada Raiz. Além disso, no verdadeiro estilo de jogo de ação, os jogadores podem usar uma infinidade de armas e armas brancas para trazer a luta de volta à Raiz semelhante a uma árvore. Felizmente, os jogadores podem contar com Traits e Weapon Mods para diversificar seu loadout e especialidades de personagem.
No entanto, os iniciantes podem se sentir sobrecarregados com a infinidade de mods de armas no jogo. Afinal, quais deveriam usar para maximizar sua experiência? Jogadores novos no Remnant devem focar em alguns mods de armas específicos que podem ajudá-los a moldar suas construções introdutórias.
Observe que nenhum dos mods de armas abaixo é exclusivo para armas especiais. Em vez disso, todos eles são fabricáveis, com a maioria deles desbloqueados após derrotar certos chefes secundários.
Atualizado em 6 de maio de 2021 por Rhenn Taguiam:Remnant: From The Ashespossui um cenário imersivo e uma jogabilidade envolvente que pode manter os jogadores entretidos por horas a fio.Para dar aos jogadores uma chance de vencer os inimigos mais fortes deRemnant, o jogo foi tão gentil a ponto de oferecer a eles Weapon Mods para mudar o rumo da batalha.Com mais de 20 Mods disponíveis, os jogadores podem ter dificuldade em escolher seus melhores companheiros de campo de batalha.Nessas situações, os jogadores podem querer depender de mods que fornecem reforços defensivos ou buffs de utilidade, dando-lhes alguns segundos para preparar um contra-ataque.
15Tiro de incêndio
Em vez de arriscar recargas demoradas ou atrasos de ataque com ataques poderosos, os jogadores devem considerar as opções de dano ao longo do tempo (DOT) em combate. Dessa forma, os jogadores podem contar com o jogo para eliminar os inimigos lentamente enquanto têm mais tempo para planejar sua abordagem. Felizmente, o Wildfire Shot Mod permite que eles façam exatamente isso.
Quando ativado, Wildfire Shot libera uma bola de fogo em arco. Isso incendeia uma área de 2 metros com chamas, dando três pilhas de efeito Burning para qualquer um dentro dela. Por sua vez, Wildfire Shot causa 300 de dano de Fogo ao longo de 10 segundos. Enquanto outros podem dizer que 300 de dano de fogo não é grande, ainda é dano suficiente para impedir ameaças que cercam o jogador.
14Manto de Espinhos
A defesa é tão integral emRemnantquanto o ataque. Às vezes, as habilidades defensivas certas dão aos jogadores a melhor chance de sobreviver a um encontro difícil. Em termos de mods defensivos, Mantle of Thorns continua sendo obrigatório para iniciantes. Usar o Manto dá uma redução de 20% no dano corpo a corpo recebido e reflete até 120% do dano corpo a corpo recebido. Essa habilidade de 60 segundos também reduz o escalonamento baseado em acertos.
Além disso, os jogadores podem aproveitar o Mantle of Thorns melhorando sua arma principal. No nível máximo, Mantle of Thorns pode conceder 35% de redução de dano e 240% de reflexão de dano. Qualquer coisa que aumente a duração do mod também aumentará a duração do manto. Mantle of Thorns pode ajudar os jogadores a evitar emergências complicadas onde eles encontram o fim dos negócios dos combos corpo a corpo de um chefe.
13Chamador inicial
EmRemnant, os inimigos podem facilmente dominar o jogador. O Seed Caller Mod pode ajudar a resolver essa diferença de números. Quando ativado, o Seed Caller invoca até dois Root Hollows que causam dano à distância aos oponentes que ele pode alcançar. No nível básico, cada Root Hollow pode causar 50 de dano e durar 30 segundos. Os jogadores podem melhorar o Seed Caller aumentando o nível de sua arma, permitindo que o dano do Root Hollow aumente para 150. Eles podem melhorar ainda mais o desempenho do Seed Caller melhorando as estatísticas de Summon Damage, Mod Damage e Mod Duration.
Dois lacaios podem não fazer muita diferença nas lutas. No entanto, ter dois companheiros extras ainda é melhor do que apenas monopolizar toda a atenção. Enquanto 50 de dano ao acertar parecem minúsculos, isso ainda é 50 de Saúde do oponente com o qual os jogadores não precisam mais se preocupar.
12Aura Corrosiva
Jogadores que não gostam de DOT ou efeitos defensivos podem querer aumentar sua produção geral de dano. Nessas situações, os jogadores podem contar com o Corrosive Aura Mod para causar mais danos aos oponentes. Graças a este Mod, os jogadores recebem uma aura de 5 metros que aplica o efeito Corrodido aos inimigos. Enquanto esta Aura dura apenas 30 segundos, cada pilha de Corrodido reduz a defesa de um alvo em 5 por cento. A Aura pode aplicar a pilha até cinco vezes, resultando em uma redução colossal de defesa de 25%.
Como os inimigos não possuem estatísticas de armadura inerentes, os jogadores podem tratar a redução de defesa da Aura como um aumento de dano. Os jogadores podem aumentar ainda mais a duração da Aura Corrosiva aumentando a Duração do Mod. Independentemente disso, Corrosive Aura é um bom Mod iniciante para quem procura um aumento de dano enquanto leva a luta ao inimigo.
11Imortal
Infelizmente, nem todos os mods de armas vêm na forma de anexos fabricáveis. Alguns aparecerão como um anexo permanente a uma arma. O Undying Mod é um Mod surpreendentemente ótimo que vem junto com a Ruin Long Gun. Os jogadores precisam derrotar o Rei Imortal antes de colocar as mãos nas plantas de Ruin. No entanto, o esforço necessário para derrotar esse inimigo fará com que o Undying Mod seja uma recompensa ainda mais valiosa.
O Undying Mod permite que os jogadores sejam revividos com 50% de Saúde após a morte. Se isso acontecer, eles terão uma janela de cinco segundos durante a qual não poderão adquirir efeitos de status e sofrerão 10% menos dano. Além disso, alguns efeitos do Undying Mod aumentam com o nível de Ruin. Por exemplo, os jogadores podem obter até 100% de aumento de regeneração de saúde e um bônus defensivo de até 15 segundos por usar Undying com uma Ruin no máximo.
10Manto Cintilante
Iniciantes em Remnant entenderiam facilmente a necessidade de dominar a esquiva e a evasão após suas primeiras mortes. Os inimigos podem ser impiedosos quando os pegam desprevenidos. Graças ao Flicker Cloak, novos jogadores podem obter um escudo avaliado em 50% de sua saúde máxima. Além disso, o Weapon Mod não apenas reduz o dano recebido, mas também evita o escalonamento.
Além disso, enquanto o manto dura 15 segundos, ele também tem um tempo de espera de 10 segundos. Isso significa que os jogadores, se rápidos o suficiente, podem recarregar o Flicker Cloak rapidamente e obter seus benefícios assim que estiver pronto para reativação. E em um jogo tão duro quanto Remnant, todos os escudos contam.
9Imunidade do Uivador
Os jogadoresque procuram um impulso defensivoapreciariam a imunidade do Howler. Com este Mod de Arma, os jogadores liberam uma aura de 20 metros que reduz o dano recebido aos aliados dentro da Imunidade do Uivador em 15%. Essa redução de dano pode não parecer muito, mas a Imunidade do Uivador dura 30 segundos. Além disso, como a aura se move com o jogador, a Imunidade do Uivador pode ser exatamente o que os lutadores corpo a corpo ou tanques precisam para absorver todo esse dano imenso.
Além disso, a Imunidade do Uivador pode reduzir até 25% do dano recebido,dependendo do nível da arma. Como tal, os jogadores com um talento especial para o corpo a corpo adorariam a versatilidade que a imunidade do Howler apresenta.
8Véu da Lágrima Negra
Veil of the Black Tear serve como uma das razões pelas quais os jogadores devem se esforçarpara eliminar os side bosses. Com Veil of the Black Tear, os jogadores podem invocar um campo de energia impenetrável de 5 metros. Este campo dura 10 segundos, e todos os heróis dentro do campo podem atirar em inimigos fora dele. Essa habilidade incrível pode facilmente se tornar uma mudança de vida em batalhas difíceis contra chefes.
No entanto, os jogadores que desejam maximizar o Véu da Lágrima Negra devem observar alguns detalhes. Por exemplo, o nível da arma aumenta a duração geral de seu campo. Curiosamente, o Véu não pode bloquear ataques de raio, mas pode funcionar bem contra projéteis e explosivos.
7Símbolo de piscar
Esquivar continua sendo um componente essencial ao tentar sobreviver contra os inimigos implacáveis deRemnant .Felizmente, o Blink Token permite que os jogadores tenham a mesma vantagem ao enfrentar vários oponentes. Com Blink Token, os jogadores “piscam” para a frente até 13 metros. Além disso, seu pouso termina com uma onda de choque que causa dano de choque a 3 metros. Essa habilidade se torna uma ótima maneira de escapar de vários inimigos. Da mesma forma, os tanques adorariam a onda de choque adicional ao atacarem um inimigo.
Comooutros Mods de Arma, sua eficácia melhora com o nível da arma. Infelizmente, os jogadores não podem se teletransportar através de objetos e inimigos.
6Aura de Mender
Jogadores em apuroscontra chefes brutaisgostariam de recuar e restaurar um pouco de sua saúde. Infelizmente, eles não podem exatamente fazer sua cura no meio da batalha. Com a Aura de Mender, os jogadores dentro de uma piscina de cura de 2,3 metros podem obter 10 HP por segundo por 10 segundos. Esta cura pode não parecer muito no início. No entanto, essa cura pode facilmente se tornar uma graça salvadora a longo prazo.
Além disso, o nível da arma equipada afeta a duração da cura, enquanto a eficiência da cura afeta a regeneração da saúde. Como tal, os jogadores que investem na criação de seus itens podem maximizar a Aura de Mender em suas armas escolhidas.
5Canção das Espadas
Song of Swords, favorito dos fãs, prova que quanto mais dano um ataque tiver, mais os jogadores confiarão nele. Graças a este Weapon Mod, os jogadores podem lançar uma aura de 25 metros que aumenta a produção geral de dano de todo o grupo em 10%. Além disso, este incrível mod de arma dura 30 segundos.
No entanto, os jogadores precisam lembrar que precisam ficar dentro de Song of Swords para colher seus benefícios. Como tal, os jogadores que podem ativar Song of Swords e Veil of the Black Tear podem querer maximizar suas oportunidades defensivas e ofensivas gerais.
4Marca do caçador
Conseguir um acerto crítico é sempre uma ótima sensação em qualquer jogo. Como tal,construções eficientes de DPS maximizam a chance de críticopara maximizar a produção de dano. Em Remnant, Hunter’s Mark serve como um ótimo complemento para novos jogadores que desejam fazer builds baseados em críticos. Este mod de arma dá aos jogadores um aumento de 10% na chance de crítico contra inimigos dentro de 35 metros do jogador.
Além disso, Hunter’s Mark pode ter um aumento de Crit Chance de até 20% com uma arma de nível superior. Como tal, Hunter’s Mark se torna uma notável escolha de mod de arma – especialmente para jogadores que querem ser mais ofensivos.
3Respiração do deserto
Em Remnant, cada tiro conta. Como tal, os fãs podem ter sentimentos contraditórios quando equipados com Breath of the Desert. Por um lado, este mod de arma libera sete projéteis em busca de inimigos que atingem inimigos dentro de 20 metros por dano de radiação. Além disso, suas três cargas o tornam extremamente útil quando cercado por mobs.
No entanto, alguns jogadores podem reclamar do dano bastante “fraco” de Breath of the Desert, que outros Mods baseados em dano podem facilmente ofuscar. Concedido, o dano de Breath of the Desert parece uma decepção. No entanto, os jogadores também devem considerar como Breath of the Desert garante acertos graças à natureza de busca de alvos de seus projéteis.
2Tiro Quente
Ao contrário de outros mods de armas em Remnant, Hot Shot continua sendo uma escolha bastante direta. Graças ao Hot Shot, sua arma equipada receberá munição em chamas uma vez acionada. Além disso, esse benefício significa que os inimigos recebem dano de Fogo aumentado e o efeito Burning, que causa 100 de dano em 10 segundos. Apesar do tempo de carregamento de 15 segundos, Hot Shot facilmente se torna uma arma recomendada no arsenal de qualquer jogador.
Além disso, jogadores com armas de nível superior podem aumentar o dano de Fogo Ardente. Além disso, o tipo de arma aumenta a chance do efeito Burning com base na taxa de tiro, sendo as espingardas a melhor aposta, enquanto os rifles de assalto oferecem apenas 20%. Independentemente dessas nuances, jogadores mais agressivos/do tipo DPS se beneficiariam muito do Hot Shot.
1Rattle Weed
Rattle Weed , favorito dos fãs,traz a luta de volta à Raiz. Este mod de arma invoca um Rattle Weed que atrai o aggro de inimigos a até 10 metros de distância. Como tal, os jogadores podem pulverizar inimigos atacando Rattle Weed dentro de sua janela de 10 segundos ou enquanto durarem seus 200 de Saúde. Esses fatores podem não parecer muito, mas um Rattle Weed pode distrair multidões irritantes para jogadores e grupos se concentrarem nos chefes.
Além disso, o nível da arma pode aumentar o alcance geral da agressividade de Rattle Weed, bem como sua saúde geral. Os jogadores que atualizarem suas armas favoritas podem colher benefícios duradouros de Rattle Weed e eliminar a maioria dos mobs enquanto estão distraídos.