Um mês após o lançamento deGhost of Tsushima, a Sucker Punch Productions chocou os fãs da aventura de mundo aberto com tema histórico com o anúncio de que novos conteúdos já estavam sendo preparados para o jogo. Não só a notícia foi completamente fora de campo, como também marcou uma ruptura radical com a tradição do estúdio. Apelidadade Ghost of Tsushima: Legends, a expansão multiplayer cooperativa oferece aos jogadores a chance de explorar o folclore único de Tsushima sem nenhum custo adicional.
Desde o lançamento no PS4 em outubro de 2020,Legendsfoi abraçado de braços abertos pelos fãs. ComGhost of Tsushima: Director’s Cutdefinido para trazer simultaneamente todo o pacote para o PS5 em agosto, há uma oportunidade crescente para mais pessoas do que nunca participar.
Ghost of Tsushima: Fundamentos das Lendas
No centro de Ghost of Tsushima: Legends está uma experiência cooperativa que permite que até quatro jogadores trabalhem juntos para superar uma variedade de histórias e cenários baseados em objetivos, em vários tipos de jogos diferentes. EmboraLegendsseja gratuito para quem possui o Ghost of Tsushimaoriginal singleplayer , vale a pena ter em mente que, para jogar online com outras pessoas, é necessária umaassinatura ativa do PlayStation Plus. Jogar a maior parte do conteúdo oferecido também é teoricamente viável sozinho e uma opção de acessibilidade bem-vinda para aqueles que preferem sua própria companhia.
Qualquer um que decida enfrentarLegends dessa maneira corre o risco de perder a sinergia e a estratégia para a qual a experiência foi projetada. Ao carregar no modo, os jogadores são recebidos com quatro classes distintas: Ghost, Samurai, Hunter, Ronin e Assassin. Cada uma dessas opções pega certos aspectos doarsenal singleplayer de Jin, como furtividade ou arco e flecha, e o transforma em um estilo de jogo único. Misturá-los e combiná-los com amigos e estranhos posteriormente se torna uma grande parte da diversão oferecida na expansão, com possibilidades de rejogabilidade sendo bastante aprimoradas pelo nivelamento de estilo RPG, habilidades e sistemas de equipamentos também.
O foco de jogabilidade de Ghost of Tsushima: Legendsnão significa que não haja uma narrativa intrigante por trás da experiência. Ao longo dos diferentes tipos de jogo, os jogadores não apenas se encontrarão repelindoo Império Mongol invasor, mas também os aspectos mais sombrios do folclore japonês. Sucker Punch justifica inteligentemente esse pivô do jogo principal, configurando os eventos que se desenrolam na frente do jogador, como releituras dramáticas da invasão pelos olhos de Gyozen. Estar familiarizado com a história de fundo do narrador no jogo principal não é necessário para desfrutar deLegends, mas fornece uma ponte narrativa entre os dois se os jogadores tropeçarem na antiga mina jogando como Jin.
Ghost of Tsushima: Modos Legends
Qualquer um que mergulhar em Ghost of Tsushima: Legends terá a opção de jogar três tipos de jogos distintos. A primeira e mais proeminente delas é a História, que vê até dois companheiros de equipe assumirem uma série de 10 arcos com temas sobrenaturais. Repelir as forças que assombrama ilha de Tsushimapode ser enfrentado em quatro dificuldades diferentes, cada uma adicionando uma variedade de desafios únicos a serem superados. Terminar a história na configuração do Modo Pesadelo em particular é um desafio sério que não é para os fracos de coração, e exige comunicação eficaz entre parceiros cooperativos em combinação com o domínio da mecânica de jogo deGhost of Tsushima .
Para aqueles que desejam uma experiência mais arcade, o Survival Mode oferece um teste alternativo tenso de resistência. Aqui, até quatro jogadores são encarregados de defender um conjunto de três bases por um número predeterminado de rodadas, em uma série de mapas inspirados na campanha singleplayer. Naturalmente, à medida que as rodadas avançam, a dificuldade e o dano que os inimigos podem causar, com cada 5ª rodada apresentando uma batalha de chefe para uma boa medida. Ser um companheiro de equipe eficaz nessa configuração de limpeza de ondas exige que o jogadorequilibre seus carregamentos de Ghoste pode levar uma quantidade razoável de moagem para subir de nível e desbloquear equipamentos melhores.
Ghost of Tsushima: Legends’ Endgame
Um teste climático final também está disponível para aqueles que investiram uma quantidade considerável de tempo aprimorando seus carregamentos nos tipos de jogo mencionados anteriormente. Lançado duas semanas após Ghost of Tsushima: Legends,uma opção bônus do modo Raidfoi adicionada gratuitamente pela Sucker Punch. Dividida em três capítulos igualmente extenuantes, esta conclusão da expansão apresenta a dificuldade mais desafiadora tanto do ponto de vista da jogabilidade quanto do quebra-cabeça. Como os ataques que podem ser encontrados em outros jogos, como Destiny, há muito pouca orientação oferecida ao jogador sobre como proceder, e isso é antes mesmo de chegar à terrível luta final contra o chefe.
Subir de nível e ganhar novos itens, equipamentos e cosméticos continua sendo divertido no final do jogo, mesmo depois de todos os modos atualmente disponíveis terem sido derrotados. Ao longo da experiência, os jogadores têm a opção de alternar entre as 4 classes de Ghosts, o que significa que há um nível de replayability a ser capitalizado ao tentar os mesmos modos de diferentes perspectivas. Juntamente com o recente anúncio doGhost of Tsushima: Director’s Cut, a Sucker Punch Productions também anunciou quetambémnão terminou comLegends. Com mais conteúdo gratuito no horizonte, há muito tempo agora para jogadores novos e antigos voltarem a bordo em antecipação.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut será lançado em 20 de agosto para PS4 e PS5.