Principais conclusões
- Paredes invisíveis em Black Myth: Wukong frustram os jogadores ao interromper a imersão e limitar a exploração.
- Sugestões para abordar o problema incluem dicas visuais ou um minimapa para orientar os jogadores.
- Apesar das paredes invisíveis, Black Myth: Wukong alcançou um sucesso considerável com milhões de jogadores.
A questão das paredes invisíveis em Black Myth: Wukong se tornou um tópico notável de discussão entre os jogadores. Embora Black Myth: Wukong tenha sido amplamente reconhecido por seus visuais impressionantes e mecânica de combate distinta, essas barreiras invisíveis chamaram a atenção por limitar a exploração e afetar a experiência geral.
Black Myth: Wukong apresenta um vasto mundo para exploração dentro de sua estrutura linear, e a falta de um mapa é projetada para aumentar a imersão e fazer as descobertas parecerem mais pessoais. No entanto, a presença frequente de paredes invisíveis em Black Myth: Wukong complica essa abordagem, pois essas barreiras interrompem a sensação de imersão ao bloquear caminhos e restringir a exploração. Sem um mapa para guiá-los, os jogadores podem encontrar repetidamente esses obstáculos invisíveis, levando à frustração, especialmente nas áreas mais complexas do jogo, semelhantes a labirintos.
Este problema em Black Myth: Wukong recentemente ganhou atenção no Reddit, onde uma publicação destacou o problema com um vídeo mostrando um jogador batendo em uma parede invisível enquanto aparentemente se dirigia para uma nova área. Isso repercutiu em muitos na comunidade de jogos, que compartilham frustrações semelhantes. Um jogador observou que as paredes invisíveis às vezes parecem “preguiça leve” no design, enquanto em outros casos, quase parecem “deliberadas”. Outro jogador observou que essas barreiras “degradam a experiência”, transformando o que poderia ter sido um jogo quase perfeito em um que constantemente lembra os jogadores de que eles estão explorando uma “caixa de código 3D”, em vez de um mundo totalmente imersivo.
Mito Negro: Jogadores de Wukong propõem solução para irritantes paredes invisíveis
Discussões posteriores entre jogadores levaram a sugestões sobre como o problema poderia ser abordado. Um jogador comentou que o jogo de sucesso Black Myth: Wukong poderia incluir alguma forma de dicas visuais, como fazer as paredes invisíveis brilharem quando os jogadores se aproximassem. Isso indicaria que um caminho é intransitável, ajudando a evitar a frustração de encontrar repetidamente essas barreiras. Eles também mencionaram que introduzir um minimapa poderia ajudar a guiar os jogadores, embora reconhecessem que isso poderia “matar o senso de exploração” que os desenvolvedores pretendiam criar.
Embora ainda não se saiba como a Game Science, desenvolvedora por trás do RPG de ação Black Myth: Wukong , responderá a esse feedback, é importante observar que o jogo já alcançou um sucesso considerável. Logo após seu lançamento, ele se tornou um dos jogos single-player mais jogados do Steam, ostentando mais de 2 milhões de jogadores simultâneos. Além disso, Black Myth: Wukong causou um impacto significativo no Twitch , emergindo como o jogo mais transmitido da plataforma e liderando em engajamento do espectador entre os títulos lançados em 2024.
Mito Negro: Wukong
Black Myth: Wukong é um RPG de ação baseado na mitologia chinesa e em Jornada para o Oeste, um dos Quatro Grandes Romances Clássicos da literatura chinesa.
Você partirá como o Destinado para se aventurar nos desafios e maravilhas que o aguardam, para descobrir a verdade obscura sob o véu de uma lenda gloriosa do passado.
Como o Destined One, você encontrará inimigos poderosos e rivais dignos ao longo de sua jornada. Enfrente-os destemidamente em batalhas épicas onde a rendição não é uma opção.
Além de dominar diversas técnicas de cajado, você também pode combinar livremente diferentes magias, habilidades, armas e equipamentos para encontrar a estratégia vencedora que melhor se adapta ao seu estilo de combate.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 80/100 Críticos recomendam: 71%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PC
- Lançado
- 20 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ciência dos jogos
- Editora(s)
- Ciência dos jogos
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos // Sangue, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 39 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido