Infiltre-se na Infinity LTD e sabote o Protótipo Neuroamp na Missão de Sabotagem da Ryujin Industries em Starfield
Ao trabalhar para a Ryujin Industries em Starfield, os jogadores terão que se infiltrar na rival Infinity LTD e sabotar a tecnologia protótipo que foi roubada da Ryujin. Claro, isso é mais fácil dizer do que fazer. A missão “Sabotage” ocorre imediatamente após “The Key Ingredient”. Pode ser complicada, então este guia guiará os jogadores passo a passo.
Antes de enfrentar a missão de sabotagem para a facção Ryujin, os jogadores devem garantir que suas habilidades de furtividade e persuasão estejam desbloqueadas para garantir uma navegação bem-sucedida pelos escritórios de New Atlantis. Essas habilidades serão essenciais durante esta missão de espionagem corporativa.
Começando a Sabotagem
Durante a conversa com Masako que completa The Key Ingredient em Starfield, a missão de sabotagem será registrada automaticamente. Volte para o elevador, vá para o nível executivo e encontre Dalton em seu escritório. A conversa revelará que Imogene é inocente e que Ularu é provavelmente o infiltrado.
Conforme a discussão termina, Dalton pedirá ao jogador para ir à sala de conferências do lado de fora de seu escritório e participar da reunião executiva. A reunião abordará o infiltrado e as informações vazadas para a Infinity LTD sobre o mais recente projeto da Ryujin, o neuroamp. Masako pedirá ao jogador para sair da reunião e ir para o andar de Pesquisa e Desenvolvimento e falar com Veena para adquirir o neuroamp. Após uma breve conversa e uma cirurgia rápida, os jogadores adquirirão o implante e desbloquearão a habilidade de Manipulação.
Testando o Neuroamp
Após a conclusão da cirurgia, fale com Veena para um acompanhamento pós-operatório. Veena informará ao jogador que DeMarcus está de prontidão para testar o dispositivo implantado. Após a conversa, saia da sala de cirurgia, vire à direita e suba as escadas até o deque de observação. DeMarcus está na sala de testes abaixo. Use a recém-adquirida habilidade de Manipulação para fazer DeMarcus abrir e sair da área de teste.
Para manipular um alvo, abra o scanner de mão e use a função social enquanto mira no alvo. Após selecionar Manipulação nas opções sociais, alvo um local ou item e use o botão de ativação para comandar a pessoa manipulada.
Alvo DeMarcus com o scanner e faça-o pegar a chave na mesa atrás dele. Manipule DeMarcus para desbloquear e abrir a porta da área de teste com a chave na mão. DeMarcus e Veena conversarão brevemente sobre o teste. Quando terminarem de falar, os jogadores podem se juntar à conversa. Depois de fornecer uma atualização, os jogadores serão solicitados a retornar a Masako para informar que o neuroamp está instalado com sucesso.
Masako estará de volta ao seu escritório no Nível Executivo e apresentará um plano de infiltração para sabotar o projeto neuroamp da Infinity LTD. Os jogadores podem escolher duas maneiras de abordar a infiltração: infiltrando-se na instalação usando a entrada de manutenção, ou assumindo uma identidade falsa e marcando uma reunião com os chefes da empresa. A primeira opção depende das habilidades de furtividade, enquanto a segunda depende da persuasão. Após selecionar uma opção, os jogadores retornarão a Dalton em seu escritório. Dalton confirmará Ularu como o infiltrado e fornecerá aos jogadores uma lista atualizada. Após falar com Dalton, vá para New Atlantis.
Dentro da Infinity
Se os jogadores selecionarem a opção A, eles terão que se infiltrar no prédio através do acesso de manutenção no telhado. Se os jogadores escolherem a opção B e marcarem uma reunião com executivos da Infinity, elespodem entrar pela porta da frente.
Na Opção B, fale com a recepcionista, Dezi Zhang, e informe-a sobre o agendamento. Os jogadores terão acesso ao andar de Marketing. Fale com Nina Hart e use persuasão ou manipulação para convencê-la a marcar uma reunião com Lucas Drexler e ganhar acesso ao escritório dele para executar o computador slate.
Com a opção A, use o acesso de aquecimento em Pesquisa e Desenvolvimento para sabotar o aquecimento do prédio e fazer com que todo o pessoal não relacionado à segurança saia. Isso concederá fácil acesso aos andares superiores.
Em ambas as opções, os jogadores terão que se infiltrar nos andares inferiores para acessar o departamento de P&D. Do andar de marketing, use a escada de vidro exclusiva para funcionários.
Meio lance abaixo do andar de marketing, olhe sobre o corrimão à esquerda da escada e pule no telhado dos escritórios e laboratórios abaixo. Um duto estará disponível à direita. Abra-o e pule para baixo no poço do elevador para acessar os andares inferiores. Infiltra-se pelo corredor comprido e atrás do guarda à esquerda. Impulsione-se até a grade de metal à esquerda e entre novamente no duto. Siga o duto até a escotilha e caia nos laboratórios de Pesquisa e Desenvolvimento.
Siga o corredor para a esquerda e suba a meia escada até o escritório da Dra. Faye. Infiltra-se e esconda-se atrás da mesa dela para evitar a detecção pela doutora. Acesse o computador dela e faça o upload do slate. Como bônus, os jogadores também podem hackear o cofre da Dra. Faye ao lado do computador por alguns créditos e itens extras.
Saia do escritório da Dra. Faye abre a porta laranja e siga o corredor até a área de cubículos onde os pesquisadores estão trabalhando em computadores. Rapidamente suba nos containers à direita para acessar o andar superior, visando principalmente chegar à porta de acesso de emergência. Os jogadores terão que cortar silenciosamente as portas, encontrar uma distração ou usar manipulação para acessar o laboratório seguro. Alternativamente, os jogadores podem usar o terminal de computador na seção superior desta área para desativar todos os protocolos de segurança e ativar todos os robôs de segurança. Isso fará com que os modelos de segurança se voltem contra os funcionários da Infinity, causando pânico e encobrindo o som do corte da porta de acesso.
Depois que a porta de acesso estiver aberta, desça pela escotilha à esquerda até o laboratório seguro. Imediatamente após cair no laboratório, vire-se e hackeie o terminal para desativar o alarme do protótipo de neuroamp. Com o alarme desativado, infiltre-se silenciosamente pelo pesquisador solitário no laboratório, pegue o neuroamp e comece a fuga. Os jogadores terão que seguir seus passos de volta pela Infinity antes de poderem viajar rápido. Vá para o telhado ou de volta ao andar de marketing e saia dos escritórios da Infinity.
Uma vez fora da Infinity, volte para Ryujin e encontre Masako em seu escritório. Relate a ela sobre o progresso da missão e, em breve, as notícias começarão a relatar a sabotagem, muito para o prazer de Masako. Após a conversa com Masako, os jogadores completarão a missão de sabotagem e a missão do Nível Executivo será registrada.
Starfield está disponível agora para PC e Xbox.