A atualização 1.21 do Minecraft pode ser a oportunidade de mudar o combate e retrabalhar uma ferramenta que se tornou uma arma não convencional.
À medida que o Minecraft continua lutando para codificar um sistema de combate com mais nuances, uma arma tem lentamente assumido um papel cada vez mais importante nas lutas. 1.21 pode ser o momento de trazer os machados para o centro das batalhas do Minecraft .
Historicamente, o Minecraft tem lutado muito com o combate , com a atualização em torno dele sendo tão impopular que ainda não chegou ao Bedrock. Na verdade, Java e Bedrock têm sistemas de combate totalmente distintos. O primeiro tem uma mecânica baseada no tempo e no tempo de espera de danos, enquanto o último mantém a meta de cliques de spam de antigamente. Este é um dos muitos problemas de paridade enfrentados pelas duas edições, além de ser uma prova das falhas do sistema mais recente.
Os eixos poderiam ser refeitos no Minecraft 1.21
Um dos principais objetos de teste do sistema de combate Java foi o humilde machado. Os jogadores da versão Bedrock do Minecraft podem conhecer o machado como uma ferramenta que causa um ponto de dano a menos que seu equivalente em espada (por exemplo, um machado de diamante causa 6 de dano, uma espada de diamante causa 7). Elas diminuem a durabilidade dos escudos e armaduras mais rapidamente do que outras armas, mas por sua vez perdem sua própria durabilidade mais rapidamente quando usadas como arma. Em Java, os machados causam mais dano do que seus equivalentes de espada, mas têm um tempo de recarga de ataque mais lento, então eles não podem ser golpeados tão rápido se a eficiência máxima do dano for mantida. Para compensar o DPS mais baixo em geral, eles também desativam os escudos automaticamente.
Como foi dito, as mudanças de combate que chegaram ao Java na versão 1.9 se mostraram impopulares. Além de não terem sido portados para Bedrock, muitos servidores multijogador mantiveram o combate pré-1.9. É admirável que Mojang tenha assumido tal risco com seu combate atualizado, mas está claro que o combate precisa voltar à prancheta. Como a versão 1.21 já oferecerá novos recursos aos eixos como ferramentas, ao mesmo tempo que adicionará outras mudanças à experiência de combate do Minecraft , não há melhor momento para reconsiderar seu uso.
Eixos na guerra real podem inspirar o Minecraft
Na verdade, o Minecraft está muito perto de ganhar dinheiro com seus recursos de machado, em termos de precisão histórica. Cortar armaduras e escudos era um uso de machados na guerra medieval, já que suas cabeças pesadas e bordas arqueadas os tornavam preparados para essa tarefa. No entanto, ainda existem muitos lugares para ir com o machado – muitos dos quais até agora foram apenas o território dos mods do Minecraft . Isso significaria adicionar novas variantes ao machado, como machados adjacentes ao Viking com bordas arqueadas ou alabardas que adicionam a versatilidade de perfuração ao golpe de um machado.
Em termos de fundamentos, contudo, os eixos devem manter um propósito anti-escudo. A abordagem da edição Bedrock pode realmente ser um exemplo útil aqui – drenando a durabilidade da armadura e a saúde do escudo mais rápido do que as espadas. Diferentes variantes de machados poderiam então garantir a durabilidade do machado nesses ataques. Dado que alguns machados históricos foram, de fato, usados para prender escudos, a desativação total dos escudos também poderia ser exclusiva de um tipo de machado. Essas diferentes opções permitem diferentes estilos de ataque e construção de jogadores, ao mesmo tempo que permitem cliques rápidos que os jogadores ainda apreciam. Este retrabalho pode realmente ser a atualização que o Minecraft precisa em combate .
Arremessar machados pode ser um ótimo complemento
O historiador bizantino Procópio relatou que a francisca, um machado usado na guerra pelos francos por volta de 500-750 dC, era uma arma lançada antes do combate corpo a corpo para desarmar o escudo do oponente. Esse uso medieval de um machado na guerra é o ímpeto para a fantasia de arremessar machados, algo que o Minecraft carece profundamente. Esta poderia ser outra variante, ou até mesmo o principal meio de combater os escudos do Minecraft .
Minecraft
- Lançado
- 18 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Mojang
- Editor(es)
- Mojang
- Gênero(s)
- Caixa de areia, sobrevivência
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos devido à violência fantasiosa
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 1 GB (dezembro de 2023)
- Metapontuação
- 89
- Orientação de tela dividida
- Verticais ou Horizontais
- Número de jogadores
- 1-4