Após 19 anos de espera,Metroid 5está finalmente chegando na forma deMetroid Dread, a próxima parcela principal da série 2DMetroid. Os fãs da série de ação e exploração de ficção científica da Nintendo esperaram tempo suficiente para ver a série finalmente avançar:Metroid: Samus Returnsde 2017 servindo como um remake deMetroid 2: Return of Samus, lançado inicialmente em 1991.
Co-desenvolvido mais uma vez pelo desenvolvedor espanhol MercurySteam,Metroid Dreadsurpreendeu os fãs de longa data da série com sua revelação durante o Nintendo Direct desta semana, no entanto, a principal razão por trás dessa surpresa se resume a uma grande coisa: seu título. Muitos apontaram comoMetroid Dreadé um renascimento do jogo 2DMetroidpara Nintendo DS cancelado em desenvolvimento de 2005 a 2008. O que muitos não sabem, é que este renascimento deMetroid Dreadtem uma semelhança impressionante com o desenvolvimento deMetroid: Samus Devoluções.
Uma Espera Terrível Metroid
Para quem não sabe,Metroid Dreadfoi um jogo de Nintendo DS cancelado que teria servido como a quinta entrada na franquiaMetroid 2D, e o próximo jogo principal na linha do tempo da série: A sérieMetroid Primesimultânea ocorrendo inteiramente entre os eventos do originalMetroideMetroid 2: O Retorno de Samus. O jogo seria dirigido pelo criador da série Yoshio Sakamoto, e teriaum estilo de arte semelhante ao deMetroid Fusion, o jogo mais recente da série na época.
O jogo foi originalmente programado para ser lançado em 2005, antes de ser adiado para novembro de 2006, seguido por uma janela de lançamento mais vaga “2006”, até desaparecer completamente da lista de lançamentos da Nintendo. Vale a pena notar que esses atrasos também podem ter sido devido ao cronograma de lançamento lotado de jogosMetroid , comMetroid Prime Hunterssendo lançado no início de 2006 eMetroid Prime 3: Corruptionem agosto de 2007.
Enquanto a Nintendo teve muitos projetos cancelados ao longo dos anos, poucos foram tão divulgados publicamente quantoMetroid Dread. Ao contrário de outros projetos, este jogo foi listado em várias revistas de jogos e peças promocionais para o DS, e era um jogo que a Nintendo estava aparentemente muito confiante em lançar. Metroid Dreadvoltou ao desenvolvimento em algum momento de 2008, com uma demo sendo apresentada à Nintendo Software Technology na E3 2009.
De acordo com Sakamoto, esta versão doDreadnão correspondeu às expectativas dele ou da Nintendo e acabou sendo cancelada. Com isso, e apesar de um teaser emMetroid Prime 3: Corruptiondizendo “Project Dread está quase completo”, não haveria novo título 2DMetroid atéMetroid: Samus Returnsde 2017, que, como previsto anteriormente,era um remake deMetroid 2: Return de Samu.
O que vale a pena notar é que Yoshio Sakamoto sempre deixou a porta aberta para reviverDread. Em uma entrevista de 2010 com o extinto site GamesTM, Sakamoto se absteve de comentar quando perguntado sobreDread, afirmando: “Minha esperança, se for possível, é reiniciar imediatamente a situação do zero.”
Sakamoto já deixou claro que a versão deMetroid Dreadque finalmente será lançada em outubro é diferente da versão que a Nintendo estava desenvolvendo há mais de 15 anos. O jogo manterá a atmosfera de terror, história e tensão pretendidas para o jogo original. É perfeitamente possível que Sakamoto tenha esperado todo esse tempo porelementos como a inclusão do robô EMMI, um inimigo estilo tirano que persegue Samus, adicionando elementos furtivos à série Nintendo pela primeira vez. Até agora, tudo sobre a encarnação deMetroid Dreadem 2021 , até o próprio título, parece um trabalho de amor para os fãs de longa data da série.
Samus Retorna Semelhanças
O que importa aqui é que, em uma reviravolta atípica, a Nintendo reviveu um projeto que muitos fãs já haviam perdido a esperança. Embora possa não ser oMetroid Dreadexato em que a equipe estava trabalhando há tanto tempo, já parece que alguns dos conceitos do jogo DS cancelado foramrevividos para a estreia deMetroidno Nintendo Switch. O que muitos fãs podem não saber é que o renascimento deMetroid Dreadcompartilha algumas semelhanças irônicas com a preparação paraMetroid: Samus Returns, que muitos fãs também consideraram cancelado antes de ser revelado na E3 2017.
Antes de ser revelado que a MercurySteam lideraria o desenvolvimento do próximo títuloMetroid2D , o mesmo estúdio estaria trabalhando no IPMetroid .Os relatórios surgiram em meados de 2015, alegando que o estúdio espanhol, responsável pelo co-desenvolvimento da sérieCastlevania: Lords of Shadow, havia lançado um protótipoMetroidpara Wii U e Nintendo 3DS no mesmo ano.
É importante notar que na época a Nintendo era (e ainda é) muito protetora de seu IP, com a possibilidade de terceirizar o desenvolvimento de uma de suas principais franquias parecendo bastante improvável. Isso foi antesde projetos comoMario + Rabbids: Kingdom BattleeCadence of Hyrulese tornarem realidade. No entanto, nos bastidores, foi quando a Nintendo começou a se abrir para mais colaborações, resultando nesses jogos e no próximo filme de animação doSuper Mario .
Compreensivelmente, na época, muitos fãs e agências de notícias descartaram a possibilidade de a Nintendo terceirizar uma franquia tão famosa para um desenvolvedor relativamente não comprovado. Muitos assumiram que foi um arremesso fracassado, apesar do fato de ter sido esse cenário exato que colocou a Retro Studios no comando da sérieMetroid Prime. Muitos dos motivos pelos quais os fãs descartaram essa notícia também foram porque os relatórios foram divulgados no ano anterior, afirmando que outro desenvolvedor também havia feito uma proposta semelhante.
A desenvolvedora de Luigi’s Mansion 3, Next Level Games, lançou um jogoMetroid2D para Nintendo 3DS, que também foi descartado em favor do desenvolvimento deLuigi’s Mansion 2: Dark Moon. O desenvolvedor iria produzirMetroid Prime: Federation Forcepara Nintendo 3DS, que foi recebido com grande repercussão devido à falta de novostítulos Metroid2D ou 3D após o fracasso deMetroid: Other M.
Com isso em mente, não é difícil imaginar por queMetroid: Samus Returnsfoi um choque para os fãs quando finalmente foi revelado na E3 2017 depois de ter sido considerado cancelado por dois anos inteiros. O que foi, em um ponto, descartado como mais uma vítima do boato acabou sendo verdade, no entanto, os fãs teriam que esperar dois anos para descobrir. Isso também tem semelhançascom os vazamentos sobreSonic Rangers, o próximo jogode Sonic the Hedgehogque vazou meses de antecedência. Os fãs não sabiam até que a própria Sega vazou o título oficial do jogo.
TantoMetroid DreadquantoSamus Returnsjá foram considerados projetos cancelados ou fracassados que inevitavelmente se tornaram reais. Devido à longevidade do desenvolvimento de jogos e à dificuldade de gerenciar projetos, é perfeitamente possível que mesmo alguns dos projetos mais irreais que estão em desenvolvimento no momento possam ser reais.
Metroid Dreadserá lançado em 8 de outubro de 2021, exclusivamente para Nintendo Switch.