O desenvolvedor de jogos polonês Image Power está atualmente nos estágios finais de desenvolvimento de seu mais novo título, Creature Lab . No jogo, os jogadores assumem o papel de um cientista louco, uma versão moderna do Dr. Frankenstein. O Creature Lab foi adicionado ao Kickstarter no final de dezembro , onde o desenvolvedor está buscando mais financiamento para terminar o jogo em plataformas adicionais e adicionar novos itens a ele.
A campanha do Kickstarter está online há pouco mais de duas semanas e mais de 65 por cento foi financiado, mas a meta não foi alcançada. Há também uma infinidade de recursos interessantes, que o desenvolvedor espera poder adicionar ao jogo, o que requer atingir metas estendidas. A Games wfu conversou com o desenvolvedor do Creature Lab sobre a campanha e alguns de seus objetivos ambiciosos.
O objetivo principal é levar o Laboratório de Criaturas a mais pessoas
O Creature Lab é um trabalho de amor, que está em andamento há algum tempo e no banco de ideias há muito mais tempo. O desenvolvedor independente acredita no conceito de todo o coração e vê nele uma promessa além de um simples lançamento do Steam . O mais importante para eles é colocar o jogo nas mãos do maior número de pessoas possível.
“Achamos que não apenas os jogadores de PC gostariam de experimentar o que criamos. A ciência maluca não conhece fronteiras.”
Isso exigiria um lançamento abrangente em várias plataformas, o que, por sua vez, representa um fardo muito maior para uma equipe pequena. A campanha Kickstarter foi lançada para fazer isso acontecer. A meta de $ 7.335 (10.000 CAD) foi inserida para tornar possível uma porta de console do jogo.
A meta de financiamento garantiria o desenvolvimento multiplataforma para o Creature Lab , que inclui todos os principais consoles da geração atual, além do PC. Algumas das primeiras metas estendidas também são projetadas para tornar o jogo mais acessível a um público mais amplo, como incluir mais idiomas suportados .
As recompensas pessoais por apoiar o jogo também são bem pensadas. Além de vantagens simples, como agradecimento nos créditos, o desenvolvedor está pronto para oferecer pacotes de jogos, papéis de parede com temas de jogos e, com níveis mais altos, até mesmo conteúdo personalizado no próprio jogo.
Image Power espera adicionar mais conteúdo ao Laboratório de Criaturas
Embora, o mais importante, o estúdio queira o jogo em tantas mãos quanto possível, ele não esqueceu seus planos ambiciosos para o Creature Lab . As metas estendidas no Kickstarter refletem isso perfeitamente. O Image Power não apenas adicionará mais personalizações e uma trilha sonora original , mas também há planos muito maiores para o cientista louco.
Os desenvolvedores são apaixonados pelo jogo e adorariam expandi-lo para níveis completamente novos. Uma das primeiras grandes adições ao jogo seria um assistente de jogador Igor, que parece ser um ajuste perfeito para o tema do jogo. A empresa já desenhou três versões diferentes de Igor e permitiu que a comunidade votasse na sua preferida.
“Nosso objetivo favorito é provavelmente Igor – um companheiro de IA que pode ajudá-lo no laboratório.”
Outros objetivos estendidos com adições de jogabilidade incluiriam mais mutantes básicos para começar e mais membros para atualizar as criações. Um esboço para nove novos membros foi incluído no Kickstarter, embora eles ofereçam mais do que apenas uma distinção visual.
Embora todas essas sejam boas adições, há muito mais reservado se o Image Power puder reunir os recursos para manter o desenvolvimento em andamento. Uma das últimas metas estendidas é um aplicativo móvel complementar . Isso permitiria o acesso à Dark Web do jogo com um dispositivo móvel e permitiria que o jogador procurasse contratos e fizesse negócios obscuros em movimento em relação ao sistema de missões secundárias do jogo.
No entanto, de longe, a mais ambiciosa das metas estendidas é naturalmente a última delas. O estúdio gostaria de construir um sistema de combate ativo em vez do combate visualizado do jogo que acontece em segundo plano. Ele já lançou as bases para esta adição ao projetar o sistema de batalha atual. As mesmas estatísticas, unidades e táticas seriam usadas no novo combate.
Achamos que adicionar combate ativo em vez das visualizações que temos no jogo base teria um impacto positivo na experiência. Dito isso, pretendemos mantê-lo bastante simples – não queremos que ele domine os outros aspectos do jogo, apenas o enriqueça.
Image Power acha que o elemento ativo traria algo valioso para o jogo. Os jogadores seriam capazes de controlar seu exército de mutantes e influenciar o resultado durante o combate. Isso pode ser coisas como gerenciar a implantação das unidades para controlar qual alvo militar eles atacam em um sistema tradicional baseado em turnos .
O Creature Lab será lançado em breve no PC.