O diretor do próximo JRPG de ação Metaphor: ReFantazio da Atlus , Katsura Hashino, falou sobre a decisão de omitir opções de romance no jogo. O próximo Metaphor: ReFantazio será lançado em outubro e apresenta mecânica semelhante à série Persona . Isso inclui a construção de estatísticas sociais, a convocação de espíritos guardiões semelhantes aos Personas, chamados de Arquétipos, e até mesmo a construção de vínculos com os membros do grupo disponíveis, semelhante ao sistema de links sociais da série Persona .
Porém, Metaphor: ReFantazio não contará com nenhuma opção de relacionamento amoroso , detalhe que foi confirmado em abril. Nos jogos Persona, os jogadores têm a opção de namorar alguns personagens, incluindo membros do grupo e NPCs. Ao contrário de Persona , o sistema social de Metaphor: ReFantazio é baseado na construção e aprofundamento da amizade com seus seguidores, permitindo-lhes desbloquear novos arquétipos. O diretor Katsura Hashino explica porque o sistema está ausente em Metaphor: ReFantazio .
Em entrevista ao GamesRadar , Hashino disse que a equipe está bem ciente de quão populares eram as opções de romance de Persona . Ele observa que a razão pela qual os jogos Persona tinham relacionamentos românticos em potencial era o cenário, já que o personagem do jogador geralmente é um estudante do ensino médio e o romance era “parte do realismo do cenário”. Em contraste, a premissa de Metaphor: ReFantazio gira em torno de alguém tentando se tornar o governante de um país. “Sabemos que as pessoas realmente gostam do sistema [ romance de Persona ] e é muito popular, mas para [ Metáfora ] especificamente, não se trata de adolescentes. entre um governante e as pessoas que os apoiam”, disse Hashino.
Metáfora: ReFantazio está focado em apoiadores, não em opções de romance
Hashino elaborou mais sobre isso, afirmando que o personagem do jogador de Metaphor: ReFantazio viajará de um lugar para outro para conhecer novos personagens e obter seu apoio, o que por sua vez desbloqueia mais Arquétipos para eles usarem. Como tal, está mais focado nesses tipos de relacionamento do que nas “idas e vindas” de uma opção romântica.
Sabemos que as pessoas realmente gostam do sistema [ Romance de Persona ] e é muito popular, mas especificamente para [ Metáfora ], não se trata de adolescentes. É sobre uma pessoa tentando se tornar o governante da terra. Eles estão mais focados nas relações entre um governante e as pessoas que os apoiam.
Hashino explica ainda que quando a equipe está desenvolvendo um jogo, ela começa pensando nos objetivos que deseja alcançar e que tipo de jogo deve ser. Em suma, tudo o que funciona pode ficar e tudo o que não funciona deve ser descartado. Como tal, o romance provavelmente não foi considerado um sistema que funcionaria dentro do contexto do cenário de Metaphor: ReFantazio .
Embora as opções de romance não estejam incluídas no jogo, isso não descarta necessariamente a possibilidade de um romance baseado em história . Além disso, embora alguns fãs possam lamentar a falta de opções de romance de Persona em Metaphor , parece que os desenvolvedores consideraram cuidadosamente o que era necessário para o jogo.
Metáfora: ReFantazio
Desenvolvido pelo Studio Zero da Atlus, Metaphor: ReFantazio é um RPG de fantasia ambientado no Reino Unido de Euchronia, um mundo medieval que reflete o “mundo real” moderno. Ele se inspira na série Persona com seus elementos de combate por turnos e simulação social.
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 11 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Zero
- Editor(es)
- Atlus
- Gênero(s)
- RPG