Os jogadores atraem muitos companheiros em Star Wars: Cavaleiros da Velha República 2. Mas quais membros da equipe são os melhores?
Destaque
- Cavaleiros da Velha República 2 introduz novos membros da equipe com arcos de história mais matizados e complexos em comparação com seu antecessor, graças a uma narrativa forte e um desenvolvimento mais profundo.
- Alguns membros da equipe, como Mical e T3-M4, podem não ser tão poderosos em combate ou conversação, mas oferecem habilidades valiosas, como coleta de informações e manipulação de sistemas de segurança.
- Personagens como G0-T0 e Hanharr têm características e utilidades únicas, mas podem não ser tão memoráveis ou impactantes quanto outros membros da equipe no jogo.
Como uma sequência de um dos jogos de Star Wars mais aclamados de todos os tempos, Knights of the Old Republic 2 tinha muito a cumprir. Entre os altos padrões estão os personagens. O primeiro jogo deu aos jogadores uma série de membros da tripulação de todas as partes da galáxia, e cada um deles tinha seus próprios demônios a superar e histórias a contar.
Knights of the Old Republic 2 cria outra equipe composta por rostos novos e antigos. Embora esses personagens não sejam tão memoráveis superficialmente, acabam sendo mais matizados do que seus predecessores. Isso se deve em grande parte à narrativa forte, mas também ao desenvolvimento mais profundo. Muitos desses novos membros da equipe podem treinar na Força para se tornarem Jedi ou Sith.
12Mical
Este membro da equipe é exclusivo para a protagonista feminina, grudando nela como um cachorrinho perdido. Mical começou seu aprendizado Jedi, mas nunca chegou ao estágio de aprendiz devido à guerra. Encontrar o jogador lhe dá confiança renovada. Ao longo da jornada, ele exibe organicamente uma crescente iniciativa. Seu arco de história é algo que os jogadores torcerão.
Sua inteligência o torna uma fonte valiosa de informações e significa que ele é o mais fácil de treinar como Jedi. Infelizmente, suas estatísticas são terríveis para um Jedi Consular, que é a classe que ele acaba se tornando. Ele não participa da batalha antes ou depois. Sem as habilidades técnicas ou diálogo perspicaz, Mical é simpático, mas não é poderoso.
11T3-M4
Este pequeno imitador de R2-D2 desempenha a mesma função que ele fez no primeiro jogo. Especificamente, ele se infiltra em sistemas de segurança e leva o grupo por portas trancadas. Isso também significa que ele tem as mesmas fraquezas em combate, já que os blasters não são particularmente eficazes.
O roteiro tenta compensar isso admiravelmente por meio de intervalos narrativos. Certas seções solo dão a T3 a chance de ajudar o resto da tripulação, mas isso não tem o impacto pretendido devido à sua contínua falta de personalidade. Ele é bom para entrar em áreas para peças que aprimoram um dos melhores sistemas de criação de armas no gênero ARPG, mas é uma decepção tanto em combate quanto em conversa.
10G0-T0
Pode parecer um droid de interrogatório Imperial, mas G0-T0 é na verdade um senhor do crime. Ele é a mente por trás da sombria Exchange e ajuda os heróis relutantemente. Isso é complicado quando ele não acredita na República como um sistema. Ele valoriza a eficiência acima de tudo e não deixa pequenas coisas como ética atrapalharem.
É também por isso que não é surpresa que ele prefira máquinas a orgânicos. A especialidade de G0-T0 é confundir droids. No entanto, isso só entra em jogo durante situações específicas. Ao lutar contra oponentes não mecanizados, sua utilidade é limitada. Ele proporciona um humor acidentalmente bom no jogo, mas está longe de ser um dos melhores vilões em jogos de Star Wars.
9Bao-Dur
Esse garoto biónico tem alguma novidade desde o início: ele é um Especialista em Tecnologia, uma classe nova na sequência. Seu amiguinho droid pode desviar, sabotar ou contornar inimigos, e sua perícia mecânica é de grande ajuda na criação e personalização. Ele pode ser treinado como Jedi, mas isso é uma troca difícil, pois ele perderá sua ótima progressão de habilidades para se tornar um dos combatentes mais fracos mesmo após o treinamento.
Normalmente, quando ele está na equipe, é porque tem acesso a algumas das melhores habilidades do jogo. Isso pode ser útil se os jogadores tiverem um duo que pode lidar com tudo o mais. Jogos futuros de Star Wars podem aprender com este título e permitir que os Jedi mantenham suas habilidades não é uma má ideia.
8Hanharr
Este caçador de recompensas só se junta aos jogadores que se alinham ao Lado Sombrio. Sem dizer que todos os Wookiees se parecem, mas Hanharr é basicamente Zaalbar do primeiro jogo sem a honra ou a profundidade. Os desenvolvedores devem ter aproveitado sua aliança com o Lado Sombrio como uma desculpa para torná-lo uma besta unidimensional.
Por outro lado, ele é útil como lutador. Ele pode facilitar um pouco um dos jogos de Star Wars mais difíceis em um aperto, mas sua atitude é uma desvantagem e suas habilidades de aguentar, embora boas, podem ser facilmente duplicadas por outros ou pelo personagem principal.
7HK-47
Assim como T3, HK-47 exibe as mesmas vantagens e desvantagens que ele tinha originalmente. A desvantagem adicional, no entanto, é que os jogadores não precisarão de suas habilidades de tradução como antes, então provavelmente não o adicionarão frequentemente à sua equipe.
O jogo tenta criar algum mistério em relação aos bancos de memória dele e o que aconteceu com seu mestre anterior, mas os jogadores já sabem que ele era o droid de Revan. Ainda assim, para aqueles que o amam, ele definitivamente pode contribuir para o que dá a este jogo parte da lore mais profunda no gênero RPG.
6Mira
A rival de Hanharr se junta aos jogadores do Lado da Luz. As habilidades de demolição de Mira a tornam semelhante a Mission Vao do título anterior. Ela pode navegar por campos minados e causar destruição generalizada aos inimigos. Além disso, seu treinamento como Jedi mais tarde a torna atraente como uma lutadora de combate corpo a corpo. É uma pena que ela não seja tão envolvente quanto Mission.
Ela estaria mais alta nesta lista se tivesse uma construção mais clara. Estatisticamente, ela está melhor equipada para usar blasters do que um sabre de luz, mas o poder do treinamento Jedi é difícil de ignorar. Contra alguns dos melhores chefes de Star Wars, geralmente ela não é a estrela do show.
5Mandalore
Outro rosto familiar retorna, mas este se esconde atrás de um capacete. Os fãs, no entanto, reconhecerão a voz do mercenário Mandaloriano Canderous Ordo. Felizmente, ele é um pouco mais interessante aqui devido ao mistério e seu objetivo de restaurar seu povo.
Ele combina isso com a mesma habilidade com armas pesadas e aumentos estatísticos de batalha. Fãs que estão preocupados que os anos o tenham deixado mais fraco podem ficar tranquilos, pois eles vão precisar dele para alguns dos oponentes corpo a corpo mais difíceis desta vez. Estatisticamente, ele é tudo sobre dano e resistência, mas, ao contrário de alguns outros heróis focados em combate, ele tem algumas boas percepções a oferecer. Este jogo de Star Wars precisa de uma sequência e, se houver, Ordo deveria estar nele.
4Atton Rand
Atton pode parecer o Carth Onasi com desconto à primeira vista. Sua atitude sarcástica e gosto por blasters apenas solidificam essa impressão. Concedido, isso não é algo ruim durante os tiroteios, mas o passado eventualmente vem à tona e ele quer se redimir. Inicialmente, ele parece um pateta unidimensional, mas a jornada de assassino a Jedi leal é a mais desenvolvida no jogo.
O fato de que ele é um aliado forte tanto antes quanto depois deste treinamento seria o bastante, mas ele tem outros talentos também. Seu passado pouco escrupuloso significa que ele pode se infiltrar em computadores quase tão bem quanto um droid. O mais benéfico é sua resistência a movimentos que derretem a mente, como o Medo da Força e o Atordoamento da Força.
3Brianna
A outra aprendiz Jedi só se une ao protagonista masculino. Os jogadores a encontram na decadente Academia Jedi. Apesar do estado lastimável do lugar, ela e as outras servas têm uma lealdade feroz à sua mestra, Atris, que beira a doutrinação. O melhor para ela é ver a galáxia, interagir com o jogador e outros habitantes. Confrontar Atris mais tarde cria um arco valioso, porém trágico, e torna este um dos melhores jogos da Obsidian.
Brianna empunha sua lança com habilidade e graça dignas de uma guerreira. Ela está definitivamente entre as lutadoras corpo a corpo mais capazes no início, uma força amplificada pelo treinamento Jedi. Como Mical, o conhecimento prévio a coloca à frente nesta área, mas, ao contrário de Mical, ela tem habilidade no treinamento Jedi que abraça.
2Visas Marr
Visas sofre uma criação semelhante à de Brianna, mas é levada a um extremo maior. Ela está fascinada por Darth Nihilus, um dos vilões mais imponentes e intrigantes na saga Star Wars. Por meio de suas interações com Marr, os jogadores aprendem as profundezas do terror que ele instiga. No entanto, Visas também descobre uma vida além da servidão. Confrontar seu mestre parece assim um rito de passagem semelhante à batalha entre Brianna e Atris.
É fácil entender por que Nihilus a escolheu como sua assassina. Suas habilidades com o sabre de luz a tornam mortal de perto, e ela pode usar a Força para estender seu alcance por meio de lançamentos guiados. Isso não é tudo. Além de enxergar através de paredes, ela tem acesso a inúmeros movimentos do Lado Sombrio. O principal entre eles é drenar a força vital de alguém; o mesmo sofrimento que Nihilus regularmente inflige a ela.
1Kreia
A mentora misteriosa do jogador desafia a natureza binária tradicional de Star Wars, ainda mais do que um Jedi Cinza. Kreia permanece estritamente no meio do espectro moral ao longo de todo o jogo. Ela pode dominar poderes tanto do Lado Claro quanto do Lado Sombrio, tornando-a mais amplamente útil do que a maioria dos outros Jedi. É verdade, alguns personagens podem ser melhores lutadores ou mais hábeis em certas habilidades, mas a maleabilidade de Kreia é uma vantagem em uma equipe que precisa estar pronta para qualquer coisa.
As conversas com ela viram toda a saga de cabeça para baixo. Ela é sempre a mais sábia na sala, mas essa sabedoria nem sempre se traduz à definição tradicional de “bom”. Ela é um desafio para um dos sistemas de moralidade mais profundos dos jogos de todos os tempos. Como resultado, suas conversas estão cheias de perspicácia e imprevisibilidade, tornando-a uma das melhores para se ter em qualquer situação social.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 está disponível agora para PC, Xbox, Nintendo Switch e Mobile.