A sérieBioShockentrou na lista de jogos favoritos da maioria dos jogadores nos últimos 14 anos.BioShock,BioShock 2eBioShock Infinitesão, cada um à sua maneira, uma obra de arte verdadeiramente bela. Claro, esses jogos tiveram suas inspirações, com 2K afirmando abertamente que uma das principaisinfluências para BioShocké a sérieSystem Shock.
Resident Evil 4 e a obra-prima literária de Ayn Rand,Atlas Shrugged , também estão incluídos na prestigiosa lista de influências. Agora, comBioShock 4se aproximando junto com uma suposta série da Netflix, é interessante pensar nos novos jogos que foram inspirados por seu legado.
Perto do Sol
Close to the Suné um jogo de aventura de terror em primeira pessoa que imagina um mundo onde todas as ideias de Nikola Tesla ganham vida. O estilo, o design de níveis e os temas apresentados no jogo, que foi desenvolvido pelo desenvolvedor italiano Storm in a Teacup e abrange 10 capítulos, todos muito semelhantes à sérieBioShock. A ideia de ‘objetivismo’ que Ayn Rand descreveu como “Capitalismo laissez-faire completo, puro, descontrolado e desregulado” é um tema horripilante que pode ser encontrado em ambas as narrativas, já que o trailerde Close to the Suntornou Nikola Tesla assustador.
EmboraClose to the Sunpossa não ser tão polido quantoBioShock, seu design art-deco ainda cria uma oportunidade maravilhosa para se perder em um ambiente rico e bonito. A jogabilidade não requer nenhum combate, o que pode ser uma sensação bem-vinda após alguns dos intensos tiroteios encontrados nos corredores de Rapture. É um jogo de exploração de construção de mundo, baseado em quebra-cabeças e de movimento mais lento, cheio de adorável trabalho de voz que deixa os jogadores animados para nadar nos horrores de uma realidade alternativa.
Engrenagens 5
Gears of Warse consolidou como um dosmelhores jogos de tiro em terceira pessoa disponíveis atualmente. A razão pela qual foi capaz de permanecer assim é sua capacidade de mudar e melhorar a cada novo título.O desenvolvedor de Gears, The Coalition, decidiu influenciar oBioShock Infinitee ajustar seu sistema de combate em comparação com as versões anteriores.
Normalmente, quando um jogador entra em uma área hostil emGears of War,todos os inimigos são alertados sobre a presença de um intruso e começam a atacar. EmGears 5, o sistema de luta foi ligeiramente alterado para se assemelhar ao uso de combate iniciado pelo jogador porBioShock Infinite .Os jogadores agora podem experimentar uma abordagem mais personalizada para a batalha com a opção de se aproximar dos inimigos, se conter e atacar de longe, usar o ambiente para lutar ou correr e ser o mais agressivo possível. Além dahistória e do folclore emGears 5, os jogadores podem experimentar mais opções de como os níveis devem ser tratados, o que cria infinitamente mais possibilidades de como o jogo pode ser apreciado.
Bugsnax
Bugsnax encantou os proprietários do PlayStation 5 com sua premissa boba e desenhos de personagens de desenho animado, e sua popularidade pode em breve permitir que os jogadores joguemBugsnaxem mais plataformas. Existe em um mundo onde os insetos são feitos de vários alimentos que, uma vez ingeridos, têm um efeito mutante no consumidor. No geral, a aparência do jogo não necessariamente ecoaBioShock,mas a equipe de desenvolvedores afirmou que foi uma grande influência.
De acordo com o Diretor Criativo Kevin Zuhn, o loop de jogabilidade central doBugsnaxtem muito em comum com oBioShock. “A trama envolve você indo para um local estranho depois de ser convidado por esse personagem líder carismático”, explicou Zuhn na entrevista, “mas também,BioShock, mecanicamente, tem muitas armadilhas e interpreta personagens diferentes uns dos outros. É um mundo muito reativo e muito explorável.”
Bendy e a máquina de tinta
Bendy and the Ink Machine é um jogo de terror de ação e quebra-cabeça desenvolvido pela Joey Drew Studios e pela TheMeatly games. O personagem do jogador é um cartunista chamado Henry que é convidado a voltar para sua antiga oficina, Joey Drew Studios, 30 anos depois de trabalhar lá na década de 1930. A partir daí, a história toma um rumo surreal e horrível quando Henry percebe rapidamente que uma grande máquina de tinta está dando vida aos personagens de desenhos animados.
O design do jogo definitivamente acena para BioShock, já queos fãs reconhecerão que ambos os jogos apresentam uma atmosfera sombria e o uso de registros de áudio para dar exposição ao longo da história. Ambos parecem se passar em épocas semelhantes. A história deBendy deu vida a uma grande série de livros que pinta um mundo tão substancial quanto BioShock. Embora não seja muito semelhante a BioShock em termos de jogabilidade, Bendy and the Ink Machine é uma experiência verdadeiramente maravilhosa que ecoa a estética deBioShocke é digna de sua popularidade.
Presa
Não deve ser confundido com um jogo com o mesmo nome desenvolvido pela 2K em 2006, o jogo de tiro em primeira pessoaPreyfez os fãs deBioShockdelirar quando a Arkane Studios o lançou em 2017.Preyliderou as paradas de vendas de jogos do Reino Unido em sua segunda semana, e parecia comoPreypode ser a próxima parcela da franquiaBioShock .A presaé frequentemente descrita como ‘BioShockno espaço’, o que é interessante porque o primeiroBioShockdeveria inicialmente ser ambientado no espaço. Realmente parece oBioShockque nunca existiu.
O estilo, a interface e até os quebra-cabeças necessários para destravar as portas parecem comBioShock. No entanto, ele fica sozinho como seu próprio jogo e nunca cruza a linha em termos de sensação de estar copiandoBioShock. Os jogadores têm a capacidade de setransformar em objetos inanimados emPrey, que é um dispositivo de jogabilidade único e interessante. A história envolvente e os ambientes brilhantes dePrey , juntamente com os tremendos elementos de RPG informados por outras inspirações, culminam em uma experiência que pode facilmente se transformar em 40 horas.
BioShock: The Collection está disponível para PC, macOS, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.